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中文名稱:晶體管 (暫譯)

英文名稱:Transistor
主機平台:PC、PS4 (本心得以PC為主)
遊戲類型:角色扮演
遊戲語言:英文
遊戲發售日期:2014-05-20
製作廠商:Supergiant Games
台灣代理:台灣沒有代理,Steam賣19.99美元

 

獨立製作商Supergiant Games魔幻堡壘(Bastion)後,
再度帶來這款名為Transistor的科幻風角色扮演遊戲。
因為是魔幻堡壘的原班人馬,所以許多小細節都能在Transistor感受出前作Bastion的風味。
包括手繪風格的圖像、優美又引領時尚潮流的音樂,用了許多電音元素來增加科幻感。
遊戲也延續Bastion的優點,用小品遊戲的格局加上精緻獨特的內容,
來讓一款投入小資金及少人力的作品能有屬於自己的魅力。
整款遊戲也是讓人能感受到製作團隊的用心,
畫面上每一個細節都有種純手工打造的感覺,而不是一昧的複製貼上。
雖是2D畫面,但光線照射、地形高低層次感都十分講究。
 
 

 
 
與以往許多俯瞰式視角的ARPG不同,
Transistor在戰鬥上的系統設計就十分新穎,
多了一個可讓時間暫時停止的功能,並讓玩家可以佈署移動或下達許多指令後,
瞬間將眾多招式逐個釋放出來。(跟異塵餘生3的V.A.T.S.有點類似)
光這點就讓戰鬥充滿著動腦筋的戰略感,而不再是無腦的面對面砍殺。
技能的設計更是出眾,遊戲中逐漸獲得的技能皆可以當作主動技和被動技,
也可以把技能拿來搭配在另一項技能上,成為插件般的功能。
透過這項特點玩家們將能搭配出千變萬化的人物能力。
 
故事劇情上也是十分特別,描述女主角偶像歌手RED被刺客追殺,並失去了聲音,
而男主角的意識靈魂則附著在電晶體大劍TRANSISTOR上,
因此女主角手持大劍時,男主角便會不斷給予指示和引導。
整個遊戲過程中我們只會聽到男主角的口吻,加上有些異色的氣氛營造,
很能讓人沉浸在特殊的劇情氛圍中。
不過也因為在劇情、畫風、戰鬥、技能系統上都較創新和非主流,
可能一開始玩起來會較不能接受且不好適應。
 
 





























 
獨立製作的遊戲不像商業大作那樣需有發行商代理才可上市,
加上現今商業大作通常都會為了賺錢而迎合市場需求,
所以遊戲內容都會較大眾口味且譁眾取寵。
但獨立製作就可以充分展現出創作者內心的藝術表現,
其內容題材也能較奔放、不受拘束,雖然都是小成本的遊戲,
不過往往都能表現出讓人耳目一新且較不常見的風格,
像是Transistor這款便是最好的例子。
遊戲畫面亮眼、劇情敘事獨特,
戰鬥中每一種敵人皆有不同的應對方式,充滿著策略感。
可是也因為遊戲的文字與劇情較艱深難懂,有很多隱喻,
加上戰鬥方式較需耗費腦力。
因此Transistor可能會是叫好不叫座的非主流遊戲,
不可否認的是,至少遊戲也吸引到小族群的玩家能對此作愛不釋手,
例如原聲帶就讓我可以反覆聽上好幾次,美術CG圖片也值得收藏。
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