中文名稱:刺客任務:赦免
英文名稱:Hitman: Absolution
主機平台:PC、PS3、Xbox360
遊戲類型:動作
遊戲語言:英文版
遊戲發售日期:2012-11-21
遊戲分級:限制級
遊戲分級:限制級
製作廠商:Io Interactive
台灣代理:台灣萬代南宮夢夥伴
刺客任務(Hitman)系列是隱蔽類遊戲(Stealthgame)裡相當成功的作品,
而遊戲會如此受歡迎,不外乎就是有一名魅力四射的主角。
在刺客任務當中,主角殺手47(Agent 47)是一名基因改造的複製人,
其風格帶有一些科幻的味道,殺手47的光頭後印有條碼編號,
並著一身黑西裝外套、白襯衫紅領帶,
及黑色手套,加上招牌的銀色雙槍Silverballers。
以優雅低調的姿態殺人於無形之中,整個是把殺手的外貌形象呈現的夢幻至極。
另外配音員David Bateson的聲音也是十分出色,聽他講一次話就愛上了,
他也很盡責的在目前刺客任務五部作品中全勤參與。
↑↑↑五代赦免的人物臉部皮膚很細緻。
↑↑↑殺手47最殺的招牌動作。
赦免(Absolution)是其系列作第五部作品,
在發售之前推出了一款刺客任務:狙擊挑戰(Hitman:Sniper Challenge),
讓玩家們搶先體驗用狙擊槍暗殺目標的快感。
而我們也從這款狙擊挑戰中,感受到了製作團隊自主研發的冰川2(Glacier 2)3D引擎的威力。
其3D引擎把畫面打造的非常漂亮,光鮮亮麗的光影效果讓人睜不開眼睛,
畫面細節也絕不含糊,一個場景上可同時容納許多人,
且捕捉他們的一舉一動的動作表現讓人驚訝。
宣傳影片中出現的聖女團,
也讓人想到了導演昆汀塔倫提諾(QuentinTarantino)
與羅勃羅里葛茲(Robert Rodriguez)的電影,女性也有強悍可怕的一面。
甚至是有點像電玩江湖本色(Max Payne)系列所營造的黑色電影(Film noir)風格,
並加上港式武打及槍戰場面。
↑↑↑聖女團,致命的蛇蠍美人。
↑↑↑近距離博鬥動作帥氣。
↑↑↑匿蹤式的遊戲需要多用點耐心及腦力。
一開始剛接觸刺客任務:赦免(Hitman:Absolution)時,
讓我覺得跟近期玩過的兩部作品-
同樣都是隱蔽類的暗殺遊戲,都強調於低調的殺人藝術,
一些潛行系統上也很相近,像是把敵人的屍體藏起來,
戰鬥方面也有標記處決的殺無赦功能。
不過在結束第一關的教學後,明顯就能感受到兩者間的差異性,
刺客任務:赦免的影像風格較辛辣,火爆的槍戰場面視效下極了猛藥,
尺度上也比較大膽,有粗話和很多燈紅酒綠的舞廳,交際花、辣妹等… …。
而縱橫諜海的主角山姆費雪較依賴各種戰略配備,強調寫實科技感,
光頭殺手47號就很有誇張的主角威能,透過殺手本能就能洞悉週遭環境。
最重要的是故事主旨要傳達的內容也大相逕庭。
至於如果要在這兩者之間選出我比較喜愛的一款,
個人是覺得兩部系列作品都有其個人的特色,也都是很能讓人滿意的大作。
↑↑↑用殺手本能透視牆壁,及預知人們的行經路線。
↑↑↑本能處決相當厲害,
可一瞬間將週遭敵人全都暴頭。
↑↑↑遊戲裡有很多辣妹。
故事方面是接續自黑錢交易(Blood Money),
沒玩過的玩家們一開始可能會比較難進入狀況,
但大概是了解一下黛安娜與47的關係和叛變就OK,
整個過程幾乎都是以保護維多利亞(Victoria)這名小女孩,
而維多利亞是和殺手47一樣都是接受改造獲得刺客身手的矯健能力。
↑↑↑小女孩維多利亞。
潛行部分最有趣的是玩家們可在環境上取得各式各樣的道具,
像是酒瓶、磚頭、針筒、石膏像等… …,
每一樣都可以拿來投擲,吸引敵人的注意力,
同時也可以拿來當武器,像是用生魚片刀射守衛的頭,
或是拿棍棒從背後偷襲,每一種道具的攻擊動作方式都不一樣。
被偷偷解決的敵人屍體也要藏起來,可以丟到垃圾桶或是櫃子裡,
玩家們也可以藏進去各種容器裡面,和屍體擠在一塊。
↑↑↑把人丟到垃圾桶裡。
↑↑↑裝到櫃子裡。
↑↑↑纖維線可以勒人脖子,
並立刻拖著屍體走。
↑↑↑武器攻擊有分為正面和偷襲。
像是用高爾夫球竿K人。
↑↑↑或是從後面架住對方。
↑↑↑不想被發現就一定要用消音手槍。
另外殺手47簡直就是百變金剛,
可以穿著任何人的服裝來進行偽裝,光這一點就讓遊戲變得非常好玩。
不過如果你要認真計較,會覺得很多地方不符合邏輯,
像是殺手47可以拿著一根香蕉就把所有人給敲暈,
而主角高大魁梧的身材特徵也挺好分辨,
應該不至於換個簡單服裝就能瞞過所有人,
只不過因為這是電玩,娛樂性還是比較重要,太真實反而會綁手綁腳。
↑↑↑警察衣服。
↑↑↑扮成黑幫搶匪。
↑↑↑憨傻可愛的花栗鼠吉祥物服裝。
↑↑↑黃色小鴨服。
↑↑↑場景上的擺設也可以拿來偽裝,
像是假裝在擺滿黃色小鴨的機台上夾娃娃。
關卡的達成目標是相當多元豐富,
雖然遊戲的目地是盡量不要殺害無辜,
以乾淨俐落的手段讓目標看起來像是死於意外。
像是在食物中放老鼠藥、讓人觸電電死(小便時被電到)、射擊懸吊物壓死人、漏油製造爆炸等。
不過赦免的自由度真得是很高,玩家們也可以大開殺戒,
把所有阻礙通通都打倒在地,缺點是結算關卡的評價分數會很難看就是了。
一些關卡的完成方式也設計得別出心裁,
例如某一關需要幹掉一名摔角手,玩家們可以選擇去偷炸藥把摔角舞臺炸垮,
或是用狙擊槍一顆子彈送摔角手上西天,甚至是偷穿選手的衣服去參加比賽,
如此多元豐富的多線式關卡設計巧思,讓玩家們都值得嘗試遊戲好幾輪。
↑↑↑熱血的格鬥競技。
↑↑↑盡量製造出意外的兇殺現場,
像是把人拖出窗外,看起來像跳樓。
↑↑↑隔著障礙物偷襲。
↑↑↑踢下橋梁。
畫面場景相當亮眼,帶玩家們遊走許多風景聖地,
有西部荒原、熱鬧的唐人街(有很多中華文化的元素)、蟲鼠為患的骯髒下水道、
高級別墅、純樸的鄉村、充斥著罪惡的都市街道等… …,每一關卡的場景設計都有其主題性,
加上熱鬧繁華的人們,呈現出比肩繼踵的大場面,氣氛是非常突出。
↑↑↑過新年的唐人街,煙火很美麗。
↑↑↑舞廳讓男人流連忘返。
↑↑↑便利超商的許多擺設看起來都是實體照片。
IO Interactive製作團隊也很擅長惡搞,
玩家們可從許多小細節觀察出製作團隊的巧思,處處都充滿著彩蛋,
加上這次的畫面水準非常高,很細微的部分都被做出來了。
像是可以在某個場景見到兩隻小狗在親熱,以及尼斯湖水怪,
同製作團隊的另兩款作品喋血雙雄(Kane & Lynch: Dead Men)
和迷你忍者(Mini Ninjas)的要素也出現在刺客任務:赦免中。
最搞笑的是某一關卡工廠上展示著一顆原子彈,射擊原子彈後將會發生讓人意想不到的事情。
↑↑↑射擊原子彈後... ...見下圖。
↑↑↑竟然... ...。
↑↑↑物理效果,水晶門簾會有受力作用。
↑↑↑被攻擊的人物表情很逼真。
要說缺點的部分,
我認為單人劇情20關關卡的每一關卡間都有些長短不一,
且劇情長度有點短,讓人不是很過癮,
但多樣化玩法及多人連線的契約模式補足了耐玩性。
敵人類型是較為單調,大部分都是拿著槍和主角火拼,近距離搏擊就按QTE,
像是聖女團的出場份量就很少,戰鬥方式也沒什麼特別,
反派刻劃則不是很強勢,不足以和主角匹敵。
而光鮮亮麗的畫面影像在某些場景讓人覺得有些俗氣。
相當有型有款的一部高質量作品,
畫面和劇情都具有好萊塢的水準,打鬥動作快狠準,槍戰射擊非常爽快,
CG動畫的表現也讓人讚嘆,在視覺效果與娛樂性上都讓人非常滿意,
只不過因為是隱蔽類型遊戲的原故,
所以有時候節奏步調會比一些動作遊戲來得緩慢,
且玩法也可能會不符合某部分玩家的需求,
因此玩之前還是要確定自己是否能接受暗殺潛行的內容才重要。
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