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中文名稱:雷神之鎚4
英文名稱:Quake 4
主機平台:PC、Xbox 360 (本心得以PC為主)
遊戲類型:第一人稱射擊
遊戲語言:英文版
遊戲發售日期:2005-10-18     
遊戲分級:限制級
台灣代理:松崗科技
 
PS:警告!!本文章含有大量血腥、噁心圖片,金手錶我已打上馬賽克
文章會稍微有一點劇情透露。
 
雷神之鎚(Quake)的一、二、三代是由製作過德軍總部毀滅戰士系列的id Software作品之一,
這次的第四代是id Software團隊和id Software的換帖兄弟Raven Software(烏鴉軟體)團隊合作的作品,當然這款雷神之鎚4一樣承襲id Software科幻及暴力的一貫作風,絕對是限制級的作品,
Raven Software也是相當噬血的一個團隊,他們後來研發的X戰警:金鋼狼德軍總部:黑曜陰謀同樣都是血肉橫飛、血漿噴免錢、殺人死法極為誇張荒謬的遊戲,所以id SoftwareRaven Software的遊戲暴力程度是眾所皆知的,至於有多暴力血腥呢?文章一開始就貼一張嚇人的遊戲場景給大家瞧瞧。

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↑↑↑遊戲中有很多場景都會出現己方隊友被敵方殘忍「解剖」的噁爛場景,心臟沒力的玩家們或是飯前飯後千萬不要輕易嘗試!

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↑↑↑可憐隊友被腰斬。

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↑↑↑後期某些場景還會出現一堆"被攪拌過後的肉碎"。
 
雷神之鎚4是同樣以毀滅戰士3(DOOM 3)引擎製作的第一人稱射擊遊戲,
有玩過毀滅戰士3的玩家們再來玩雷神之鎚4一定會有種親切感,
因為畫面、操作方法等都大致相同,
差 別在於單人模式方面,毀滅戰士3的解謎要素較多(密碼門等..),隊友出現率稀少,而雷神之鎚4則幾乎都沒有需要解謎動腦的地方,還有一群與主角共患難, 出生入死,赴湯蹈火的隊友們(有些NPC還會幫玩家們補血、補充護甲),玩起來比較不會那麼孤獨悽涼,原則上雷神之鎚4就是一款殺很爽的射擊遊戲,噴血噴 很大,場景時而腥味重又陰森逼人時而高科技目不暇給,個人較不滿意的只有殺怪物不會分屍、屍體消失的太快,被榴彈或火箭炸到的怪就變成一些紅紅的骨頭,和 CS一樣單調,如果怪物死法多元化,對於喜愛暴力及打擊感拳拳到肉的玩家們玩起來一定會更痛快淋漓。

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↑↑↑場景相當高科技,遠景或是3D模組貼圖在現在看來可能會略感粗操,
但因為雷神之鎚4是2005年的遊戲,所以對於畫面不要太苛求,只不過在2004年間突然殺出的程咬金-戰慄時空2(Half - Life 2)的畫面及物理效果實在是太出類拔萃,後來的射擊遊戲畫面如果不及戰慄時空2難免都會被批評。
 
雷神之鎚4的故事很簡單,就是有一個名為史卓格(Strogg)的外星種族蠶食吞鯨了人類,
隸屬犀牛小隊(Rhino Squad)的主角-瑪修‧凱恩(Matthew Kane),也就是玩家們,任務就是要挺身擊退史卓格。

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↑↑↑主角瑪修‧凱恩下士的樣子,看起來就是一副正值樣。
 
劇情進行途中主角還會被史卓格抓去改造,剖開肚子,鋸掉雙腳裝上義肢,全程似乎沒打麻醉藥,因為主角和前一位倒楣蛋在被改造時痛苦掙扎的叫苦連天,
改造過程遊戲中還有用第一人稱的畫面來讓玩家們全程目睹這令人毛骨悚然的來龍去脈,
個人覺得臨場感頗佳。

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↑↑↑正在被砍掉雙腳的玩家們,鮮血狂噴,這鏈鋸有沒有消毒啊?

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↑↑↑改造完成後的主角模樣,有沒有像機器戰警?
 
 
接下來開始簡單介紹遊戲中的武器敵人友方載具
讓還沒玩過雷神之鎚4的玩家們快速了解一下遊戲中大致會出現什麼東西,
各個中文翻譯名稱來自於維基百科
 
 
一、武器介紹:
雷神之鎚4在武器方面也有升級系統,
是在劇情進行中NPC就會幫玩家們升級,
但升級加強後的能力不怎麼明顯,只是讓你瞭解到隊友的極大用處,個人認為這功能有點雞肋。

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↑↑↑能量手槍(Blaster)
單人遊戲一開始就會獲得的槍械,
是遊戲中唯二擁有手電筒照明功能的槍,另一把有手電筒的則是機關槍(Machine Gun)
這把彈藥是永無止境的,而且壓著滑鼠左鍵還能像洛克砲那樣聚氣,增強射擊威力。

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↑↑↑機關槍(Machine Gun)
連擊速度快、彈匣數量多,但只適合對付一般敵人,
它還裝有狙擊鏡案右鍵可以開狙擊鏡加強瞄準。

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↑↑↑機關槍的狙擊鏡,用來瞄準較遠難射的敵人,但開狙擊鏡時無法壓著滑鼠左鍵連續射擊。

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↑↑↑霰彈槍(Shotgun)
近距離殺傷力極高,一開始一個彈匣只有八發,升級後能填充十發。

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↑↑↑高速能量槍(Hyperblaster)
殺傷力比起步槍還要高上許多,缺點是飛行速度慢,
而且打出來的能量子彈會擋住玩家視線,
升級後能量子彈打到牆壁會到處碰撞像顆球彈來彈去。

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↑↑↑榴彈發射器(Grenade Launcher)
雷神之鎚4中沒有手榴彈,榴彈發射器就能用來當手榴彈用,
沒辦法飛太遠的拋物線射程,大範圍傷害。

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↑↑↑釘槍(Nailgun)
殺傷力相當驚人而且連發速度極快,
缺點是發射之前還要運轉一下子才會開始射擊,
第一次升級由50發彈匣增加到100發彈匣,
第二次升級追加追蹤功能。

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↑↑↑釘槍的追蹤功能,
像導彈一樣釘子會飛去攻擊被鎖定的敵人。

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↑↑↑火箭發射器(Rocket Launcher)
擁有高範圍殺傷力,並且射程遠的武器,
升級後按著右鍵會有一個綠點能控制火箭飛行的引導功能。

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↑↑↑電磁軌道槍(Railgun)
威力和一般射擊遊戲的狙擊槍大同小異,
傷害力高到一發就能讓小隻人型怪粉身碎骨,化為一攤血水,
缺點是射擊速度超慢。

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↑↑↑電磁軌道槍的狙擊鏡,就和狙擊槍差不多嚕,只是鏡頭較高科技。

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↑↑↑閃電槍(Lightning Gun)
不需要換彈匣的武器,射出來的閃電能麻痺敵人,讓他在原地皮皮挫、動彈不得。

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↑↑↑黑暗物質槍(Dark Matter Gun)
遊戲中威力最驚為天人的高科技槍械,
會打出一顆像黑洞的子彈,把附近的怪物吸進去,小怪一發即可KO。
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二、敵方怪物介紹
 
敵方出現的敵人就是史卓格,
史卓格是一群擁有高科技設備的外星種族,
它們的造型大部分都像是僵屍穿上重裝科技武器,
遊戲中對於各敵方造型的設計都別出心裁,
有些帥到令人有種魄力和畏懼感,有些則噁心到不得不快點送它駕鶴西歸。

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↑↑↑史卓格陸戰隊(Strogg Marine)
遊戲中最弱小,最常見的敵人,
常常像狐群狗黨一樣聚在一起襲擊玩家。

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↑↑↑野豬獸(Grunt)
近距離攻擊型的野獸怪物,
話說最後一戰(HALO)中也有與這隻名字一樣的同名怪物。

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↑↑↑浮游哨兵(Sentry)
飛在空中用肩上機關槍攻擊玩家的敵人。

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↑↑↑異型科學家(Scientist)
他們的工作就是把抓來的人類改造成自己同僚-史卓格化,
飄在空中使用近距離攻擊。

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↑↑↑失敗轉換者(Failed Transfer)
被史卓格改造失敗而拋棄的怪物,
有點像是手持槍械的僵屍,有一種是只有上半身的轉換者,
另一種則是沒拿武器的,會口吐胃酸進行攻擊。

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↑↑↑狂戰士(Berserker)
一手持刀,一手持圓鎚的怪物,
它有一招是用刀插地從地面上放出雷電,
被電到玩家視線會模糊。

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↑↑↑戰術士兵(Tactical Strogg)
和史卓格陸戰隊差不多的敵人,但能力值較強,
會使用玩家們的各種武器,
打倒他們掉落的槍枝玩家可以撿取。

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↑↑↑重砲手(Gunner)
它們的武器有釘槍及榴彈槍,兩手都會發射,
比起一般陸戰隊這隻較難對付。

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↑↑↑鐵處女(Iron Maiden)
遊戲中唯一的女性怪物,
有飛彈發射器及爪子,遠近攻擊兼具,
還會不斷瞬間移動閃躲玩家們的攻擊。

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↑↑↑神鬼戰士(Gladiator)
皮厚很強的敵人,我都把它當成小BOSS,但又很常出現,
會開護盾防禦,肩上還有好大的一把砲,玩家們的閃電槍可以快速瓦解摧毀它開啟的護盾。

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↑↑↑傳送犬(Teleport Dropper)
幾乎沒有殺傷力的野獸型怪物,
但是會傳送一堆陸戰隊來支援攻擊,
之後自己不斷烙跑。

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↑↑↑輕型人形坦克(Light Tank)
這隻也像是小BOSS,
皮厚血多,遠近攻擊兼具又難打。

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↑↑↑重型人形坦克(Heavy Hover Tank)
通常都是玩家們騎乘載具時才會遇到它,
皮很厚又很醜的怪物。

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↑↑↑核心保衛者(Stream Protector)
機器蜘蛛型怪物,
遊戲中出現次數不多。

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↑↑↑收割者(Harvester)
超巨大的蜘蛛機器型敵人,
騎乘載具時較容易和它接觸對戰。

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↑↑↑沃斯(Voss)
原本是主角的隊友,
逼不得已被改造成威力強大的BOSS,
會看到它一臉無辜貌。

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↑↑↑網路守護者(Network Guardian)
BOSS之一,打一打它還會用飛行噴射器飛到空中。

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↑↑↑馬克龍(Makron)
最終BOSS,遊戲中會和它廝殺兩次。
 
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三、友方載具介紹
 
敵人也有載具,
但是敵軍的載具數量寥寥可數,而且在怪物介紹那裡已經有貼一些出來,所以在這裡就不介紹了,
單人模式中能開載具的時間還算蠻少的,但對我可是一大福音,因為我一操控空浮坦克就會感到頭昏腦脹,畫面實在是有點晃。

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↑↑↑空浮坦克(SMC Hovertank)

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↑↑↑空浮坦克的武器有機槍和砲彈,能在兩者武器之間做切換。

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↑↑↑步行機甲(SMC Walker)
人型機器載具,有沒有很像電影駭客任務或是阿凡達裡出現的?

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↑↑↑坐上機器機甲的內部,武器和空浮坦克一樣,有機槍和砲彈兩種。

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↑↑↑運輸卡車(Heavy floating trucks)
玩家們無法操控,卡車自己會在軌道上行走,
只要顧好機槍一路轟炸殺出來的敵方,保護卡車不要受到破壞即可。
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本作品對於喜愛FPS遊戲的玩家一樣是相當值得一試的遊戲,
因為槍枝射擊音效及打中目標配合的非常有勁道,打擊感倍增,
單人劇情雖然較為枯燥乏味,
但是劇情路線夠長,不會有那種剛要認真起來就破關的感覺,
場景氣氛也營造的十分優秀,
毛骨悚然的怪物造型配合凌厲駭人場面讓人打起怪來不斷心驚膽顫、冷汗直竄,
缺點就在於雷神之鎚4沒有較創新有趣的系統(如毀滅戰士3有密碼鎖、遊戲機台),
多人連線方面模式單調,各方面都屬了無新意,
所以可能破完畢一次單人模式後就會比較沒動力想回味再破第二次,
但第一次的遊戲體驗快感覺對值得嘗試!

 

 

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