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中文名稱:死亡之島
英文名稱:Dead Island
主機平台:PC、PS3、Xbox360
遊戲類型:第一人稱射擊
遊戲語言:英文版,有簡體補釘
遊戲發售日期:2011-09-09
遊戲分級:限制級
製作廠商:Techland



這款由波蘭開發商Techland所製作研發的屠殺僵屍遊戲-死亡之島(Dead Island)
其血腥程度曾遭到德國的全面封殺,被禁賣,原因不外乎就是太暴力了。
雖然血腥暴力程度還不到開腸破肚的程度,但本作實在是非常強調「分屍」鏡頭,
有點像是絕命異次元(Dead Space),玩家們可以切割僵屍的四肢部位,讓僵屍變殘障,
斷了腳就在地上爬,雙手飛出去就喪失基本攻擊能力。(不過它們還是會用鐵頭功跟嘴咬)
此外成功的肢解僵屍還能獲得更多的經驗值。
灑血量已經多到絲毫不在乎玩家們的感官了,且鮮血特效確實很不錯,還有「反光」且帶有如同油漆般濃稠的效果。

 

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↑↑↑拳拳到肉的打擊感,
就是要把僵屍殺得體無完膚。

也因為遊戲如此的血肉橫飛,如此的血流成渠,
要用圖文並茂的方式把本作介紹詳細對我來說不是很容易,
我在整理圖片時發現到大多數的圖效果都太「茹毛飲血」了,
不論是血淋淋的場景或是屍體慘狀,考慮到各位看官的感受,所以無法貼上來。
因此本篇文章只作初步的心得介紹,給還沒玩過的玩家做參考。

 

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死亡之島簡單來說就是把惡靈勢力(Left 4 Dead)死亡復甦(Dead Rising)的特點做結合,
它有惡靈勢力的第一人稱臨場感,
同時也有死亡復甦的RPG模式練功升級和武器改造要素以及海量的僵屍群,
只是整體還不及惡靈勢力的娛樂性和經典程度,
而且武器合成沒有像死亡復甦這麼的Kuso、誇張科幻,死亡之島走寫實風格,
頂多就是在球棒上加入鐵釘變成狼牙棒,或是讓各種近距離武器附帶電擊、麻痺的效果。

 

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↑↑↑找到工作台可以修理、升級、改造武器。
武器會隨著使用而降低耐久度,壞掉腐蝕,
這點類似極地戰嚎2(Far Cry 2)

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↑↑↑成功改造武器,獲得了狼牙棒,先拿在手中賞識一番。

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↑↑↑小刀綁上高壓電的設備,
攻擊時一定機率可以電擊敵人。

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↑↑↑也可以透過設計圖或是任務來製作/換取汽油彈,
一次大範圍的燃燒攻擊很過癮。


目前遊戲版本已經發展到了1.30版,
同時也有兩部DLC內容-
浴血競技場(Bloodbath Arena)萊德‧懷特(Ryder White's Campaign)

如果使用了簡體補釘似乎會造成遊戲判斷變成是盜版的問題,
而導致無法進行多人連線合作模式,
不過遊戲本身的英文不會很難,且大部分主、支線任務都有詳盡的地圖指引,
所以要不要使用補釘的取捨就看個人的決定了。

 

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死亡之島的開頭動畫給我的感受很不錯,
一座充滿歡笑聲、比基尼、派對的渡假天堂,
突然遭到了僵屍病毒感染的肆虐,加上第一人稱搖搖晃晃的鏡頭表現,
和遊戲裡的一名主角Sam B演唱的主題曲Who Do You Voodoo, Bitch
瞬間讓一個看似恐怖冒險生存的遊戲增添了嘻哈、龐克和有點粗俗的幽默搖滾風格。
罪惡感融合爽快感加上一些性感的身材(不過遊戲裡女性人物的臉蛋都很醜)
就像在觀看電影-3D食人魚一樣。

 

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遊戲畫面是相當的不錯,
和以往恐怖遊戲整體灰暗的風格比較,
死亡之島較多場景都在於白天,燈光明亮的地方,
也因此驚悚程度大概就只有被倒在地上裝死的僵屍突然爬起來嚇到而已。
它的配色有濃厚的渲染效果,色彩鮮豔,能見度高,
重點是需求配備要求不會很高,不用頂級的電腦也能跑出不錯的效果。
缺點是第一人稱畫面自己腰部底下的動作看起來很僵硬,
不論是行走、跳躍、踹踢動作都不是很自然,
且一些3D物件會有不正常的穿越其他物件的問題存在。

 

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↑↑↑由高處往下俯瞰。

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↑↑↑某些風景算是蠻好看的。

一開始進入遊戲會讓我們選擇人物,
分別有四名人物可供選擇-Sam BPurnaXian Mei以及Logan
每名角色都有擅長的能力及特性,他們來自不同的國家,人種也不同,故事背景也不一樣,
且也有各自的技能天賦樹,這就好像玩角色扮演遊戲裡的職業一樣。

 

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↑↑↑山姆‧B(Sam‧B)

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↑↑↑波爾娜或譯作富樓那(Purna)
參考自佛教梵文

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↑↑↑喜美(Xian Mei)

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↑↑↑羅根‧卡特(Logan Carter)


就如你們所知道,
遊戲中角色可以透過解任務及殺敵獲得經驗值升級,
接著就能點技能,培養出自己喜歡的人物。
僵屍也會隨著玩家們的等級一同變強,
玩家們還有可能從敵人身上「打到」寶物,或是透過探索,開寶箱來取得神兵利器。

各式武器還有分為白色、綠色、藍色、紫色、橙色
有沒有很像WOW魔獸世界?

 

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↑↑↑遊戲中有一卡車的罹難遊客等著玩家們去解救。

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↑↑↑幫助卡在翻車裡的人。

本作的一大優點就是它提供了一個還算是蠻大的開放式世界供玩家們去闖蕩,
也不用擔心太遠的重要地點要長途跋涉才能到達,
因為重大據點處通常都有地圖,去過一次後,在此記點,接著就能來回傳送,
你可以把它想做是一般RPG遊戲的傳送門。

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↑↑↑要到達遠處的地點,
開車是明智的選擇,
記得在波蘭這個國家是右駕。

車子的內部構造沒有設計的很精細,
甚至分不出是手排車還是自排車,
不過那似乎不重要,因為這不是賽車遊戲。

而地圖設計通常都有點窄,很容易駕駛到一半就卡住,
且別認為坐在車上就是無敵狀態,還是會被僵屍打破擋風玻璃給咬死。

 

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↑↑↑僵屍屍體擋住了行車視線。

不小心趴掉,死亡的懲罰還好,
就只是損失一些錢,等個幾秒就在附近復活了。
不過玩家們一定會盡量避免被喪屍咬死,
因為本作的音效實在是相當不錯,
被一大堆僵屍追著跑且還會聽到嘶吼聲實在是相當刺激恐怖。

 

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↑↑↑藍色那條是體力值,近距離攻擊或是跑步會消耗損失,
要注意不要殺到一半體力就耗光了。

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↑↑↑把一些鎖住的門撞開方式是用滑鼠前後搖動。

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↑↑↑被僵屍抓住要趕快案指定按鈕-右鍵接著左鍵解脫,
賞它一記右鉤拳。

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↑↑↑在室外會讓視線不佳通常都是下雨天的情況下,
不然這款遊戲可以說是沒有夜晚可言。

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↑↑↑這兩張寫真海報很常在遊戲裡看見。


僵屍的種類有點少,
且沒有令人印象深刻的造型或是大BOSS出現有點可惜,
其中造型最多樣化的就是一般僵屍了,
矮的、高的、胖的、瘦的,不同的人種及「生前」不同的職業服裝,
但就是攻擊方式很單調,
本作的敵人只能算是非常傳統的僵屍遊戲。

 

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↑↑↑身上長著看似噁心腫瘤的自爆僵屍靠近它就會爆炸。

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↑↑↑爆炸後的僵屍殘骸,
只剩骨頭,畫面太噁心了還是擋住一些些比較好。

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↑↑↑通常出現在下水道的肥胖僵屍,
會吐出嘔吐物進行遠距離攻擊。

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↑↑↑暴徒是初期玩家們不容易對付的大型僵屍。

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↑↑↑穿上瘋人院束縛衣的僵屍會橫衝直撞。

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↑↑↑這種斷手的狂暴僵屍最難對付,
速度出奇的敏捷過人。



如果想要玩一款大膽且相當血腥暴力,
砍一刀就能看到血肉模糊畫面的玩家們,
那麼我是相當推薦死亡之島這款遊戲,
因為它確實有很不錯的娛樂性,可以玩上一陣子,並不會讓人失望。
只是殺久了會膩,主支線任務的模式過於呆版重複是一個問題,
而主線劇情發展也是可預料範圍,不夠引人入勝,
只有著墨出親人變成了僵屍下不了手這點營造的不錯,其他都是乏善可陳。
耐玩度是還可以,
且破關後還能繼承等級和武器道具設計圖繼續下一輪讓遊戲的可玩性提升不少,
但充其量就只是無限循環霸了。

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僵屍題材的作品是屢見不鮮,
透過幾部電影和知名的影集宣傳的效應下,
往往和僵屍有關的作品都能受到不少人的青睞。

還好死亡之島成功的結合了FPS和RPG遊戲的精隨,
不然假設抽掉了RPG元素,那麼死亡之島就只剩下刺激的感官視覺效果,
其餘整體會幾乎毫無特色可言。
對於這題材有興趣的玩家們,不仿關注一下同製作團隊的續作,
目前已經釋出副標題名訂為激流(Dead Island Riptide)
或許可以再度有不錯的成績或是更進步的遊戲表現。

 

 

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