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中文名稱:聖域2:墮落天使
英文名稱:Sacred 2:Fallen Angel
主機平台:PC、PS3、Xbox 360  (本心得以PC為主)
遊戲類型:角色扮演
遊戲語言:中文
遊戲發售日期:2009-03-03
製作廠商:Ascaron

台灣代理:新世代多媒體

德國製的Sacred在台譯為聖域破壞神
二代則縮短名字叫做聖域2,副標題名為墮落天使(FallenAngel)
它還有一部資料片名為冰血傳奇(Ice & Blood),但是台灣沒有代理。
二代也可稱之為在Xbox 360主機上第一款暗黑破壞神式打寶練功的遊戲。
雖一、二代我玩得過程時間都是斷斷續續,
因為遊戲內容不外乎就是一直解任務,打怪、到達新區域,如此重複。
玩一陣子後就會膩了,需要休息一下才會再繼續。
但是這兩作給我的印象都還不錯,遊戲畫面和美術相當突出,
尤其是六翼天使(Seraphim)造型十分美麗,
二代多了造型很科幻的豺狼人神廟護衛也是很特別。
而各方面設定也很能體現出動作角色扮演遊戲的精神。
 
 
 





↑↑↑2代是全3D畫面並能自由轉動視角,
不過俯瞰視角的角度讓我不是太滿意。



↑↑↑透過修改檔案的方式,可以讓視角更加靈活。

先來談談聖域2最出彩的一點,那就是優秀的遊戲畫面表現,
場景上茂密的草叢、路面上的石頭貼圖都毫不馬虎,
配上日夜交替,偶爾陰天下雨的效果,讓人很能享受在遊戲環境裡。
遊戲版本更新到2.40後,還有支援NVIDIA顯示卡的Physx,
本作的Physx效果真是超讚!
樹葉會隨著刮風而四處飛散,小石子會順著地面斜坡流動,
施放出來的法術撞到牆壁還會擴散開來。
不過開啟Physx相當吃顯示卡效能。
而且本作以2009年登場的作品來講,當時可能沒幾台電腦配備能全開特效跑得順,
加上額外再裝的強化貼圖材質包容量更是高達7G,
與遊戲本體容量合起來總共達20G,十分嚇人。
不過就算不開Physx物裡加速,不灌材質包,
遊戲中所表現出來的物理效果和畫面立體感依然是相當讓人滿意。
 
 
 


↑↑↑整個畫面都是滿天飛的葉片。



↑↑↑細小的石塊會滾動。

 





↑↑↑一些武器造型十分特別。




一開始創造人物時便能讓人感受出聖域2的豐富度,
可選職業種族有六種,而且有些職業還能選擇光明戰役或暗影戰役(影響到任務內容)
也可以選擇所信奉的神祇,並在青銅、白銀、黃金、白金、鈮五種難度下進行遊戲。
技能方面也更加複雜,分為如同專精技能般的被動技能和戰技,
戰技可以透過取得道具來不斷提升等級。
另外遊戲地圖相當大,所以坐騎也是十分必要,玩家們也可騎乘在坐騎上進行戰鬥。
許多裝備道具也能鑲嵌寶石到上面來增強能力。
 
 
 

↑↑↑坐騎是趕路時的好夥伴。
一開始只能購得馬匹,後來會有對應種族的坐騎,如劍齒虎、巨蜥、地獄犬等... ...。
 
 












玩法則相當類似於多人線上遊戲MMORPG,
龐大的地圖和一大堆支線任務等著玩家去玩成。
雖然內容看似豐富多元,但重複性也挺高,任務不外乎就是要人去殺死幾隻怪物,
保護NPC、收集物品、跑腿等… …,文字敘述上是還不錯,
製作團隊也設計了許多惡搞內容來增加趣味性,
可惜劇情描述不夠精湛,很難讓人去投入遊戲的世界觀和故事。
跟小品向的火炬之光(Torchlight)比起來,我覺得聖域2在地圖編排與流暢度就輸了一大截。
另外在存檔機制部分雖採用自動存檔,
但如果護送NPC的任務失敗後自動存檔便無法再救回來了,
所以要特別提防遊戲中的存檔方式。
 
 
 


















雖然有諸多瑕疵,但總體是款相當精細的仿暗黑玩法ARPG作品,
有很多敵人、龐大的BOSS、數不清的道具裝備、洞穴、地下城、完善的紙娃娃變裝系統、
好聽的音樂(二代有力量金屬樂團Blind Guardian的加持賦予了許多搖滾樂),
五種難度、等級上限200,各方面都能滿足ARPG迷們的慾望,
如果能接受這種玩法,那麼就會覺得耐玩度極高。
可惜PC版的多人連線模式不夠完善,
打擊感和操作手感也是過於薄弱,攻擊動作更是稍嫌鱉腳,
畫面過於繽紛華麗反而讓人覺得色彩太過於混亂,美術也缺乏一致性,
造成這部看似大作的作品定位依然還是相當小眾。
而製作團隊Ascaron雖然已經解散,但是新作已經由Keen games接手,
並且聖域3將預定於暑期登場,有興趣的玩家可以再多多關注。
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    金手錶 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()