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中文名稱:軒轅劍肆 黑龍舞兮雲飛揚
主機平台:PC
遊戲類型:角色扮演
遊戲語言:繁體中文
遊戲發售日期:2002-08-02
遊戲分級:普遍級
製作廠商:DOMO小組
台灣代理:大宇資訊


四代黑龍舞兮雲飛揚是軒轅劍相當重要的里程碑,
因為該作讓這系列首次步入3D畫面的環境。
以當時2002年來講算是挺先進了。
 
而遊戲有許多系統也都獲得了突破與改進,
像是截然不同的介面,天書系統,
戰鬥方面依然是半即時制,不過敵我雙方人員都統一由一條行動序列表決定順序。
 
 
 





↑↑↑有地圖介面可以看了。
不然3D遊戲如果沒有地圖那還得了,保證迷路迷得暈頭轉向。

 
雖然軒轅劍4是首次邁入3D畫面的一作,
但從天之痕的2D轉變成3D,當然是讓許多玩家難以接受。
最主要的詬病在於解析度太低了,
只有640X480,在如此低的解析度下,硬要把遊戲畫面變成全銀幕,
導致畫面效果非常粗糙難看,邊緣的鋸齒尤其明顯。
 
也因為四代引擎過於老舊的關係,
2006年後的電腦顯卡幾乎都無法支援這款遊戲,
遇到的問題不外乎是程式出錯、畫面花掉、文字顯示出錯等… …。
直到2012年的1.04c版更新,才順利讓現今電腦可以玩到本作,
不過我個人還是會碰到許多場景嚴重降低幀數卡頓的問題,
但除此之外一切玩起來都挺OK。
 
 
 





 
除了3D畫面不能夠讓玩家接受以外,
軒轅劍4依然不失為是款稱職的角色扮演遊戲。
很多部分的表現都很突出,像是劇情中多段CG動畫很有氣勢。
即時演算的對話過程人物也都有豐富表情及肢體動作,
嘴巴開合和一些配音也都有所呈現,整體來講不會太難堪。
 
而且3D模組確實能做出2D效果辦不到的動作、特效場面,
像是一連串的打擊加上後空翻還有一大堆劍氣飛舞。
紙娃娃變裝系統也有所呈現,雖然僅止於人物更換武器時會有外觀變化。
 
 
 








 
我很喜歡軒轅劍系列的原因在於,
它每一作都有不同的故事主題和風格。
像是四代黑龍舞兮雲飛揚講述的便是秦朝末期。
透過身為即將瀕臨滅絕的墨家人女主角水鏡的觀點,來抵禦秦王的暴政。
墨家機關術的效用也在故事劇情和遊戲上幫了不少忙,
像是有一段劇情墨家寨必需遷移,房屋都瞬間長出輪子真是十分讓人印象深刻。
這種歷史結合玄幻的題材,讓遊戲每一次都能令玩家認知全新視野。
 
劇情營造氛圍上相較起天之痕那般哭得死去活來,
四代是顯得非常活潑、風趣幽默,也有很多刻意搞笑的橋段。
 
 
 


 
全新導入的天書系統,是本作最具創意性的部分。
天書是卷竹簡的一個內部異度空間,
在此能透過收集而來的金屬、木材、煤炭,來建造房屋設施,
並且生產武器、防具、道具。工人就是戰鬥中收服而來的怪物。
就如同模擬經營類遊戲一樣。
男主角姬良則可以召喚一名生物來當護駕。
 
 
 

















↑↑↑墨家機關屋可以讓玩家們更順暢於大地圖中移動!


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