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中文名稱:火炬之光
英文名稱:Torchlight
主機平台:PC、Xbox360    (本心得以PC為主)
遊戲類型:動作角色扮演
遊戲語言:英文版      (3DM有漢化補丁)
遊戲發售日期:2009-10-27
遊戲分級:不明     (個人認為保護級或輔導級)
製作廠商:Runic Games AND 北京完美時空
台灣代理:台灣無代理,目前遊戲取得管道為STEAM平台以14.99美金購入
 
 
還記得我人生中第一款線上遊戲是奇蹟Online
再來第二款則是神之領域Online
這兩款MMORPG都有個共同點那就是3D模組配上2D俯瞰視角畫面,
並且遊戲模式都著重在練功升級點屬性、學新技能、打寶、穿新裝備,
這種類型是普遍玩家們都喜愛且能快速上手的遊戲種類,包括我也對這種類型情有獨鍾,
所以我玩到同樣類型的單機遊戲火炬之光對它的第一印象就是感到別有一番親切感。
 
火炬之光是暗黑破壞神原創團隊 Runic Games北京完美時空合作製作的ARPG,
就因為如此火炬之光繼承到了此兩個研發團隊的優點項目,
如操作介面與最經典的暗黑破壞神如出一轍,升級獲得屬性與技能點數,
寶石鑲嵌、武防道具賭博、傳送門捲軸等等,
都是玩過暗黑破壞神的玩家們特別感到印象深刻的要素,這些火距之光一樣都不缺,
另外我有小玩過北京完美時空的MMORPG完美世界,對於這款的印象是遊戲操作相當親切方便,點地圖自動到達目的地、貼心的任務導航....還有畫面的華麗呈現,
火炬之光同樣有相當便利的自動撿取金錢、不用按著Alt就能自動顯示地上道具名稱,
以及武器強化後會出現酷炫發光的特效,雖然以上都是非常俗套的系統,不過大多都能討好熱愛打寶練功的玩家們。
 
本作能選擇的遊戲人物有三位,
是職業與性別綁定的,且不能更改角色原始外貌,
不過這點能透過網路上的大量MOD來更改人物外型。

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↑↑↑毀滅者(Destroyer)

近戰肉搏的人物。

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↑↑↑煉金術士(Alchemist)

精通各種元素魔法的人物。

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↑↑↑征服者(Vanguisher)

擅長遠距離攻擊的人物。
 
每名角色還能從狗或貓中任選一隻來當寵物,
一同闖遍天涯海角,
寵物可以協助主人打怪,也有自己的背包能幫主人放東西,
更方便的是還能讓寵物回城賣東西,主人留在原地繼續打怪等待寵物歸來。

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↑↑↑

凶狠的樣子簡直就像是一頭狼。

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↑↑↑

絕對是戰鬥能力堅強的大山貓!
 
升級會給予人物5點屬性點及1點技能點,
技能與暗黑差不多,有個職業都有三大種類技能可以配,
差別在於不需要前置技能,等級一但到達就能學習該技能了。

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↑↑↑力量。

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↑↑↑防禦。

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↑↑↑敏捷。

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↑↑↑魔法。

 
 
本作的畫面是走渲染的卡通描邊風格,有點類似賽璐璐風,
整體世界觀是黑暗奇幻類型,時代較接近於煉金術開創後,
所以遊戲中能見到一些如槍砲武器,機器人等較科幻類型的怪物和場景,
不同於暗黑破壞神的哥德式顛廢風格,
遊戲一律都是在地城裡冒險,一層一層的往下挖掘不斷挑戰更強的怪獸,
故事劇情方面就見仁見智了,
通常這種類型的遊戲都是有個好理由讓勇者不斷的對抗惡勢力就夠了。

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↑↑↑雖然遊戲的畫面風格有點可愛,

但打怪時該噴血還是會噴血的。

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↑↑↑甚至在最後一下暴擊時能將怪物炸成一團血漿。

 
打擊感部分相當佳,
雖然沒有像泰坦任務(Titan Quest)那樣有很強的物理碰撞效果,
或是動作非常華麗的招式特技,
不過搭配音效得體且流暢度高,用近戰武器敲起怪物的感覺就特別有力,
有時怪物死亡還會被擊飛出懸崖。

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↑↑↑接取主/支線任務可以清楚的在介面看到完成後獲得的金錢、經驗、名譽、道具獎勵。

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↑↑↑遊戲視角可以拉近拉遠,但角度是固定無法轉動的,

這點我個人較不滿意,因為無法轉動不同視角來欣賞人物或怪物的姿態,
但在暫停畫面中視角會自動旋轉。

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↑↑↑雖然畫面不是全3D的看不到天空,

但地形的高低起伏都有呈現出來,
本作的畫面可以說是中規中矩,沒有很美麗但也不會太傷眼,
反而有走出自己的味道來,最重要的是要求配備低,
單核心電腦都能很輕易的跑得順暢。

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↑↑↑可以看到瀑布流到下面。

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↑↑↑城市中會有儲物箱讓玩家們將多於或想收藏的道具裝備存放於此,

但空間還是有點不夠用就是啦!

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↑↑↑別忘了寵物們也能穿戴戒指與項鍊來加強能力。

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↑↑↑釣魚系統是本作的特點,

當兩個藍色光圈重疊在一起呈現紅色就能趕緊拉竿讓魚兒上鉤。

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↑↑↑釣到肥嘟嘟的魚兒哩!

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↑↑↑魚可以讓寵物食用,效果是一段時間內寵物增加能力或是變身

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↑↑↑地下城冒險時會遇到長相如哥布林的地下城商人,

在牠們身上可以購得副本地圖進去練功刷寶。

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↑↑↑地下城內也充滿著具有殺傷力的陷阱,

像是固定時間噴火的裝置。

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↑↑↑冒出尖刺的陷阱。

 
武器裝備方面是完全沒有職業限制的高自由度,
所以如果你玩的角色是近戰型人物也能手持遠距離射擊的弓箭。

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↑↑↑劍或刀。

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↑↑↑槌子

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↑↑↑槍,碰碰碰的那種。

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↑↑↑長仗

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↑↑↑斧頭。

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↑↑↑長矛。

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↑↑↑弓箭。

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↑↑↑十字弓。

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↑↑↑雙持武器。

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↑↑↑武器發光後看起來更加賞心悅目,也增添了玩家們對於取得更強寶物的慾望。

 
 
怪物方面,造型不敢說多創新,
但至少有把很多地下城常見的經典怪物重新詮釋出來,
有些怪物的豋場方式也令人意想不到,如骷髏從高處跳躍下來襲擊玩家,
巨大BOSS看起來也相當有魄力及肉感,打起來就更有快感了。

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↑↑↑邊緣戰士,

初期的BOSS,身體像是水晶組成的。

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↑↑↑獸王,

哥布林界的頭頭。

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↑↑↑外貌酷似獨眼巨人,拿著鐵球的大怪。

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↑↑↑機械機甲,

地精坐在上頭操控著火神砲。

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↑↑↑樹人在奇幻文學裡相當常見。

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↑↑↑很大隻的毛茸茸蜘蛛。

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↑↑↑會召喚骷髏的監督者。

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↑↑↑長的像幽靈的怪物。

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↑↑↑使用狼牙棒的咕嚕獸。

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↑↑↑綠皮膚的咕嚕獸。

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↑↑↑灰燼巨人。

 
前面有提到MOD是增加這款遊戲的樂趣之一,
有些MOD會破壞遊戲平衡度,所以還是建議玩家們玩膩時再來使用。

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↑↑↑黑色蜘蛛人造型的模組。

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↑↑↑網路上高手很多,

連征服者露點模組都有。
 
 
嚴格上來講火炬之光只能算是一款設計精細的小品動作角色扮演遊戲,
看它的遊戲容量就知道,僅有700MB左右,
和目前市面上隨便一款就高達6GB容量的遊戲比起來佔的硬碟空間實在有夠小,
需求配備非常低也是優點之一,
通常這種ARPG遊戲還是要能連線比較好玩,因為玩家們能一同合作打寶練功、
互相PK較量、買賣交易裝備等等....
不過火炬之光最大的缺點就是缺乏多人連線系統,未來則會有免費的Online,
所以充其量火炬之光只是團隊們為了測試Online而製作出來給玩家們嘗鮮的遊戲,
不過整體遊戲品質算不錯啦!
如果還想要更好的就只能等明年那款重量級續作或是另尋其他遊戲了。
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