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中文名稱:神喻
英文名稱:Divine Divinity
主機平台:PC
遊戲類型:角色扮演
遊戲語言:中文版
遊戲發售日期:2003-03-25
製作廠商:LarianStudios
台灣代理:松崗科技


比利時的製作團隊Larian Studios於2002年推出的神喻(Divine Divinity)
這還真是款挺特殊且出眾的美式角色扮演遊戲。
雖然我覺得遊戲風格沒有很讓人印象深刻,
但它結合了暗黑破壞神柏德之門的精華,兩者之間的融合還蠻順利。
 
通常一款RPG很難兼顧到傳統與動作這兩方面。
比如說傳統就像是龍與地下城規則的遊戲那樣,
有很深入的設定,高自由度玩法讓玩家可全方位培育人物,
並隨意砍殺NPC、偷竊,且會依照對話抉擇影響劇情。
這類RPG在戰鬥方面的操控通常都是難上手的。
 
但神喻卻擁有很多很具奇幻世界代入感的設定,
同時還有如暗黑破壞神般的即時動作戰鬥,
讓玩家們透過較簡單易上手的介面操控,來探索這個有深度的世界。
 
 





 
要講神喻的心得介紹,我覺得還蠻困難的,
因為這部作品就是該有的RPG要素都不缺。
只是每一項系統都不是很創新,但整合的都不錯。
像是開放式的人物能力培育,您可以自由選擇修練戰士、法師、生還者的技能,
也能自己學習鑑定、修理裝備的技巧。當然這些技能都不是必需的,
想要修裝備、鑑定東西一樣可以花錢找NPC協助。
只是以神喻而言,它就提供了更多的選擇性讓玩家去探索。
 
 





 
遊戲畫面已經算是俯瞰式視角的RPG中相當好的一款了,
2D的場景配上有些3D立體的人物角色和怪物。
音樂和音效表現皆可圈可點。
紙娃娃系統也讓人物造型更加有變化性。
 
神喻的樂趣之處依然在於它的探索性,
原創的奇幻故事讓玩家可遭遇到人類、精靈、矮人、獸人等不同種族。
有許多支線內容可以讓玩家依照自己的想法去完成。
且逐漸清除地圖上的迷霧,冒險到許多城鎮、洞穴、地下城。
 
 





 
神喻可算是2002年時期附近表現成績優異的美式RPG,
缺點是遊戲有一些BUG可能造成當機、錯誤。
因此需要多存檔才能順利玩下去。
後來這系列也發展出許多作品,像是神諭2神諭:原罪
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