close


中文名稱:蜘蛛人:黯黑之網
英文名稱:Spider-Man:Web of Shadow
主機平台:PC、Xbox360、PS3  (本心得以PC為主)
遊戲類型:動作
遊戲語言:英文版
遊戲發售日期:2008-10-21
製作廠商:Shaba Games

 

蜘蛛人:黯黑之網(Spider-Man:Web of Shadow)這部遊戲作品,
是在陶比麥奎爾的蜘蛛人3電影結束後一年,也就是2008年,
因此遊戲的風格像是服裝、配樂、配音,
除了來自於原作漫畫外,也或多或少有參考自舊的蜘蛛人三部曲電影。
 
這一作的特色在於蜘蛛人面臨了善與惡之間的拉鋸戰拔河,
將會依照主角的個性,關卡中的抉擇,而影響到劇情和結局發展。
 
 
 


 
2008年的蜘蛛人遊戲,開發團隊在於技術方面是不錯的,
全3D的畫面算是很美觀精緻,整座紐約市的樣貌都有呈現出來,
各名Marvel世界觀的人物還蠻好看。
物理效果也特意表現出如同漫畫原作般的畫面張力,
透過打鬥會把消防栓打飛,噴出水柱。屋子的外觀也會被砸爛,磚塊碎落等… …。
 
但是PC版畫面偶爾會有貼圖閃爍的問題,且離太遠距離的物體不會顯示。
 
 





↑↑↑金鋼狼也會登場唷!

 
故事劇情描述紐約市被外星生物入侵,
也就是黑色黏稠狀的共生體,這項設定替遊戲世界帶來很多人物與敵人,
除了蜘蛛人的勁敵猛毒以外,各個您熟悉的角色皆會登場,
如黑貓、閃電人、Luke Cage、月光騎士、金霸王等… …。
 
同時也會面臨很多被共生體寄生的敵人。
包括我們操控的主角蜘蛛人也被寄生,
玩家可隨時在原版紅藍服裝及黑色蜘蛛裝間切換。
兩種服裝的能力和技能皆有明確差異,
像是紅藍裝敏捷性較高。黑色蜘蛛裝則力大無比,可以抓起車輛投擲。
 
遊戲是依照玩家們要拯救無辜民眾或置之不理而改變蜘蛛人的善惡。
 
 
 











↑↑↑與巨型機器人的戰鬥大多都有QTE即時反應事件。



↑↑↑被附身後的民眾,長得超詭異的敵人。

 
遊戲類型被設計成了開放式的地圖,
因此本作是有一些自由度的,不進行主線任務的時候,
您能扮演著蜘蛛人利用蜘蛛絲擺盪在紐約市上空飛來飛去。
並且完成一些支線任務,但大多內容都是拯救受傷人民到醫院,
或是打擊犯罪暴徒,消滅飛車黨等… …。
 
較特殊之處在於小地圖介面不再是2維平面的,
而是繪製成全3D的,為了配合蜘蛛人可飛簷走壁的能力。
 
黯黑之網雖然是屬於開放式世界的遊戲,
不過支線任務內容重覆性過高,和場景互動性不足,導致代入感不夠,
細節之處的刻劃也沒有很好,像是紐約市的車輛大多都是複製貼上的計程車,
路人NPC的反應,肢體動作呆板,所以並沒有想像中能那麼隨心所欲,
只是在解闖關式的主線任務前,給予更多的探索空間罷了。
 
 
 








↑↑↑背著民眾飛來飛去。

 
本作最精彩之處我個人認為是在打鬥部分,
遊戲除了很順利呈現出蜘蛛人那身手矯健的高速戰鬥外,
同時還有飛簷走壁,全360度的戰鬥。
許多敵人也都有這種能力,所以您時常都要附著在牆面上,在高樓大廈的窗戶外解決敵人。
以及空中的決鬥也十分刺激,您可以利用蜘蛛絲很快速的追擊敵人,
甚至可以把敵人當作滑板在地上滑行一陣子。
 
不過也因為戰鬥方式較特殊的關係,所以新手會較難上手,
像是手忙腳亂的按鍵操控,一會兒要拳打腳踢、一會兒又要爬牆,搞得頭昏眼花。
所幸遊戲中有蜘蛛感應能力,可以更順利鎖定敵人位置。
 
升級系統也是特色之一,
利用打擊敵人、完成任務獲得的EXP值能獲得更多更強的技能。
也能在高樓大廈上尋找蜘蛛徽章來提升能力。
 
 
 

 

 








 
對我個人而言,蜘蛛人:黯黑之網是很不錯的蜘蛛人系列作品,
成功體線出全360度的打鬥,畫面表現正好在2007、8年3D技術較成熟的時期。
能看出開放式的世界為後來的驚奇再起12定下不少雛形,
但這也造成了驚奇再起1跟2兩作的地圖樣式重複性過高的問題。
 
主線部分長度還算可以,共30幾大關可以完成,
有些任務或BOSS戰蠻難的,
動作遊戲苦手的玩家大概要花時間提升蜘蛛人能力才會玩得比較順利,
大多數難度都在於很多招式皆需算準時機按下按鍵才能打擊成功、破防。
所以有些關卡就需要重試幾次,多練習才能過關了。
算是某一關要解決屋頂上圍繞的狙擊手部隊還真是難得可怕。
 
arrow
arrow
    全站熱搜

    金手錶 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()