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中文名稱:秋之回憶7 打勾勾的記憶
日文名稱:メモリーズオフ ゆびきりの記憶
主機平台:PC、Xbox360、PSP (本心得以PC為主)
遊戲類型:戀愛文字冒險
遊戲語言:繁體中文
遊戲發售日期:2011-06-02
遊戲分級:輔導級
製作廠商:5pb.
台灣代理:臺灣光榮特庫摩


這篇心得純粹寫出我個人主觀的心得,
因為網路上關於秋之回憶7的介紹和心得已經多不勝數,
而且大部分都把角色介紹與人物關係講解的很詳細,
如友人源曦滅菈雨 道格奇的文都很讚,可以去看他們的。

話說這款遊戲的防盜版設計可真高級,
用了USB防盜裝置,要玩遊戲時還要插入一個類似隨身碟的東西,
雖然麻煩了點,但在這經濟不景氣、盜版滿天飛的情況下,有時候這麼做是絕對必要的。

 

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↑↑↑主選單會隨著玩家們通關任一位女主角後而有所變化。

秋之回憶是老字號的戀愛冒險遊戲了,
簡直是可以成為戀愛冒險的代名詞。
其風格是強調清新、活潑、可愛。
對於愛情的詮釋也是很保守唯美,淡淡的、輕輕的,點到為止。

基本上這是很陽光向的作品,
七代在劇情上採用了一段主角失憶以及童年的朦朧記憶來展開,
過程雖然都有點可預料,
像是常常有一些很「連續劇」的橋段,
如世界這麼大,偏偏在緊要關頭還是會遇上不該出現的人之類的。
不過編劇巧妙的運用這些看似老套的元素,
加以包裝後就變成了帶有酸甜苦辣、有笑有淚、愛恨情仇又有點撲朔迷離的曲折離奇冒險。

 

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↑↑↑解鎖的CG圖片往後都能在相簿裡瀏覽。

 

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↑↑↑文字冒險遊戲相當重視分歧選項,
建議每來到選擇點時都要存檔一下,
不過僅有6頁的存檔點在後期時絕對不夠用。

 

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↑↑↑「打勾勾」是七代的一大特色,
雖然這和分歧選項沒什麼太大的差異,
但也確實點出遊戲的主題重點,
而玩家們也別肖想可以在一輪內把每一名女孩子的好感度都拉到最高,
或著是用雞蛋放不同籃子的分散風險法,這樣的做法在遊戲裡都絕對無法走向Happy End。
你只能在一條路線中專心一致的和一名女孩子培養好感情,
要不然最後只會落得兩頭空。

 

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↑↑↑劇情上有很多的關連性都聯繫到了一部名為搖擺企鵝的卡通。

 

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↑↑↑大部分重要角色的聚集地都在「風流庵」餐廳裡。

 

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↑↑↑番外篇-警告劇場。

因為遊戲是從主機上移植到PC,
所以在操作上還是有一些不完善的問題,
如無法調整的解析度,
以及介面雖然看起來很直覺系,
但實際上你無法用滑鼠去點它們,
全程還是要用鍵盤來玩,加上遊戲裡沒什麼提示關於操作按鍵的方法,
所以一些鍵盤快捷鍵,如略過重複的劇情或是隱藏對話框等技巧,
最好要記下來才會比較方便。

 

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↑↑↑以一款文字冒險遊戲來講,
氣氛的掌控實屬上等,
有很多的動態效果,如飄動的雲朵、下雨天、電車行走窗外景色改變等....,
以及人物的遠近距離表現,搭配上不錯的音效,質感是恰到其處。

 

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劇情的組成結構是一開始有14日目,
在14天過後,會依照在這共通天數中玩家們的抉擇,
而進入其中一名女角色的路線。
最後還會發展出多位女主角專屬的好結局、壞結局...,
路線很多很龐大,還挺耐玩耐看的。

我個人最喜歡的路線是「詩名」篇,
這是我個人認為遊戲裡最有戲劇張力的一段旅程,
雖然其橋段有點類似六代,
但峰迴路轉、無法預料的篇排手法會一直很吸引人,破不及待的想快點看到結果。
相較起來,一開始我比較有好感的「里莎篇」就較為平淡簡短。
不過每個篇數還是都強調出愛情需要艱困的考驗和犧牲付出才會有幸福的成果。

 

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秋之回憶7無論是在畫風、美術設定、音樂、聲優配音等都相當的敬業、討喜自然,
有個性鮮明的人物們,
還有讓人氣得牙癢癢的可惡大反派,
同時在通俗簡單的文字描述上還隱喻著人生哲學大道理。

久久玩一次這種類型的遊戲總是都有喜不自勝的感受,很有收穫與滿足感。
雖然我一向認為這種類型的遊戲有點華而不實,
畢竟在現實中是有太多的無奈和感嘆以及不可控因素,
絕對不可能像遊戲中的主角那樣可以到處討女生歡心,
就算顛沛流離了,經歷了痛苦的折磨後還是會有朋友來逢凶化吉。
相比之下現實世界就是無此的殘酷黑暗,沒有慈悲,很不公平。

不過因為這是遊戲,
虛擬本來就是為了實現彌補現實所或缺的正面元素,
我們所期盼的,
就是能見識到有更多可以讓人留下深刻美好印象的歡樂遊戲,或是電影、動漫畫、小說等,
這些作品絕對是可以讓這世界迎接更美好一天的寶物。

 

 

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