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中文名稱:惡魔獵人3
英文名稱:DEVIL MAY CRY 3
主機平台:PC、PS2  (本篇心得由PC版為主)
遊戲類型:動作
遊戲語言:中文版
遊戲發售日期:2006-08-25
製作廠商:Capcom
台灣代理:EA美商藝電



雖然惡魔獵人3是一款舊遊戲了,
它在2005年時發行於PS2平台上,
2006年移植到了PC平台。
不過開宗明義還是直接講,
惡魔獵人3是我認為想要接觸這系列的新玩家,
或是想玩一款真正有內容、有爽度、耐玩的動作電玩遊戲的人優先首選。
畢竟三代的故事設定時間點剛好是這系列的從頭說起,
市面上的PC版又都是中文版,且需求配備相信是隨便一台電腦都能跑得順,
(不過三代移植PC不是處理的很好,有些場景會降FPS值,這就沒辦法了。)
而且又幾乎是各大媒體或是玩家一致公認為系列作中評價及口碑最好的一款。

雖然它的畫面現在看來會感到有些老舊,
解析度也沒有支援寬螢幕,
如果家中有一台Xbox360,那麼可以考慮從高解析度版合輯下手,
要是沒有,又想要接觸惡魔獵人這系列,
那麼我是極大力的推薦就找PC版的三代吧!

 

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首先大家對惡魔獵人系列印象最深刻的不外乎就是那帥氣滿點的過場動畫,
三代開頭主角但丁(Dante)與兄長維吉爾(Vergil)的對決映入眼簾後,
每個人一定都會被這電影般的運鏡,流暢的打鬥設計與美術設定所深深吸引。
這款3D動作遊戲在於動作方面的表現幾乎都由真人動態捕捉完成,
所以每個動作銜接都不馬虎,又極有真實感,一番精心策劃設計過後,
就讓每一段動畫都成了史上最酷、有型的創意表現。

 

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美術風格是相當成功的,
首先有了很美型的俊男美女,
接著整體氛圍走頹廢黑暗的華麗歌德風格,
再配上相當前衛的搖滾重金屬調子,
兩著相當極端的元素互相交織迸出最強烈的火花,
就像是樂團Nightwish(日暮頌歌)的每一首曲子一樣,
時而唯美憂傷,時而酷勁十足,時而神聖莊嚴,
惡魔獵人是當代成功將歌德金屬的調調成功套用進電玩作品的絕佳典範。

 

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不過在操作上對於動作遊戲的新手可能某些地方會有些難度,
首先要適應它的3D視角,再來則是連續技的運用,
3代有4 種各具特色的戰鬥風格讓玩家們去摸索-
槍手(Gunslinger)劍聖(Swordmaster)騙徒(Trickster)皇家護衛(Royalguard)
每一種戰鬥風格玩家們都要盡量去嘗試,
才能搭配出和哪種怪物交戰或是適當的場景中用得較得心應手得戰鬥方式,
接著還會取得許多風格獨特的近遠距離武器,
要在武器與戰鬥風格的搭配之中找出用得順的,
對於新手而言可能會感到較龐大複雜了些,不過我相信隨著遊戲的進行,
久了自然就會摸索出來。

 

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遊戲移植到PC版上雖然用鍵盤還是能打出華麗的連擊,
可是對於剛接觸遊戲較不熟悉的人來說,
或許使用搖桿操作起來的親和度與流暢度會遠勝於鍵盤也說不定,
不過實際上還是以個人的習慣與方便為第一優先考量。

 

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在場景關卡上的設計算是有些許自由度,
到處亂走亂逛可能會很容易迷路,
某些橋段還需要解謎,例如上圖中要把光線反射照耀到指定位置,
就要把某些反射裝置給移除掉才行。
有些機關要通過還需要先取得某些物件才能回頭開啟,
甚至是變化多端的場景機關與陷阱還考驗著玩家們的移動跳躍功力,
雖然這些設置會讓人感到有些困難,
但也大大增加了挑戰性和耐玩度。

 

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眾多的武器和招式運用相信也深受許多玩家的喜愛,
(近距離武器被稱之為魔具Equip)
如但丁的那把招牌大劍-利貝昂(Rebellion)以及雙槍伊柏尼和艾貝利(Ebony & Ivory)
以及之後擊殺各種BOSS所取得的武器,
透過遊戲或是戰鬥中獲得的紅魔血晶還可以購買更多與武器相對應的技能(Action)
接著發展出一套自己喜愛的連技(Combo)。

 

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三截棍地獄三頭犬(Cerberus)

 

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兩把妖刀阿德尼And路德拉(Agni&Rudra)
(或譯作阿耆尼&樓陀羅)

 

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把鐮刀與電吉他結合在一起的Nevan

 

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卡麗娜 安(Kalina ann)是女主角蕾蒂交給但丁的槍械。

 

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女主角蕾蒂(Lady)



個人最喜愛的是這系列作品不論是在武器、怪物/惡魔、場景上,
都採用了許多神話、詩歌、歷史、典故作為考據,
如希臘神話、英國文學貝武夫(Beowulf)、印度神話、克蘇魯神話等...,
並且將這些元素成功變成惡魔獵人的一環,
沒有違和感,且走出自己該有的獨特風格。

 

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地獄三頭犬賽博拉斯(Cerberus)

 

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巨魔鯨(Leviathan)的體內。

 

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深淵魔女Nevan

 

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被剖兩半的蜘蛛怪(Arachne)

 

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幽靈戰馬與馬車-伽隆(Geryon)

 

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以西洋棋為造型的一系列惡魔。


惡魔獵人3是2005、2006年時3D動作遊戲中的極品,
就算時代進步神速,
在未來中拿出來玩還是能深深體會到該作品的經典程度,
神乎其技的動作演出,極致的聲光效果,
既不會如一些無腦動作遊戲無的放矢的邊走邊亂打,
也不會喪失整體的節奏速度與流暢度。
許許多多個性討喜的角色人物,
科幻華麗的帥氣武器,
極具風格特色的怪物敵人,
歌劇般的優美場景設計,
融合奇幻、科幻、神怪、動作、冒險各種口味絕對能滿足眾多不同喜好的人,
還有大量的隱藏要素和服裝等著大家去解鎖,
是每一名玩家有時間都要弄一片來珍藏的好遊戲。

 

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