中文名稱:刺客教條:大革命
英文名稱:Assassin's Creed: Unity
主機平台:PC、PS4、XboxOne
遊戲類型:動作
遊戲語言:繁體中文
遊戲發售日期:2014-11-13
製作廠商:Ubisoft Montreal
台灣代理:英特衛
 
 
 
每一年從不缺席的刺客教條系列,每一作都帶來了野心勃勃的氣勢,
不斷開拓世界觀版圖,年代也越來越往現代推進,主旨、玩法也都有顯著的差異性。
 
刺客教條:大革命算是款爭議性相當高的遊戲,
它故事背景設定在18世紀的法國巴黎,第一眼就讓玩家感受到美輪美奐的氣息,
這款遊戲的畫面與藝術表現確實是美不勝收,
不過PC版卻也在電腦配備上有了非常嚴苛的要求,
從硬碟需求容量就能觀察出來,整整比前作黑旗(Black Flag)還要大個三、四倍,
相信不少玩家為了順利流暢執行本作,
也花了很多時間研究電腦硬體知識並且花了大把錢升級了電腦,
可是卻又慘遭了一大堆BUG影響遊戲體驗過程,真是有夠悽慘。
 
 
 
↑↑↑一大群人們在街道上抗議的畫面是大革命的特色。
 
 
 
 
 
大革命算是正傳的第五部作品,講述了一段全新的故事,
雖然細節之處與刺客教條:叛變有直接的聯結性,
可是縱使您沒有玩過刺客教條先前的那幾作,依然還是可以直接快速融入劇情,
不像二代、兄弟會、啟示錄三作合起來才是完整的故事。
 
亞諾年幼時與父親來到凡爾賽宮,
不料父親慘遭謀殺,亞諾長大成人後便又因一連串事件而加入了刺客組織,
接下來就開始了一連串的復仇計畫。
 
電影般的格局一直都是刺客教條所強調的部分,
大革命在即時演算的動畫上也是很讓人讚嘆,
臉部表情都維妙維肖,柔軟的髮絲,華麗的服裝造型,
物理效果也宛如真實世界般的演出。其中女主角艾莉絲的造型挺亮眼。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
以歷史事件當作題材再融入科幻元素是刺客教條的招牌,
本作就搭上了法國大革命,製作團隊也竭盡全力要來營造這種史詩磅礡感,
所以整座巴黎城市不但是開放式世界地圖,還加入了一大堆路人甲乙丙來陪襯,
走沒幾步放眼望去街道上就是好幾百人的壯觀場面,
尤其是廣場上搖旗吶喊、喧嘩熱烈的人們更把道路擠得水洩不通。
這種人擠人的氛圍營造視覺效果以往大概只能在預先錄好的CG動畫上看到。
沒想到現在竟然是以即時演算的方式呈現,
而且每個人的服裝外貌、肢體動作的重複率都不高,相當令人驚嘆。
 
可惜畫面上有這麼多人民,卻沒有替遊戲帶來什麼豐富性,
一大群人就只是裝飾品與障礙物,缺乏互動感,
同時也替硬體帶來了很大的壓力負擔。
 
 
 
 
 
↑↑↑室內空間的擺設、裝飾也都十分地細緻華麗,
而且進出室內外幾乎都是無接縫不需讀取。
 
 
 
 
 
 
 
大革命在許多玩法與設計上可看出是試圖回歸那純樸的一代,
像是拿掉了反擊殺,擺明就是不讓玩家再繼續大玩刺客無雙。
所以許多戰鬥與任務都變得比較艱難,硬碰硬的戰鬥都須花更多時間,
因此玩家們就只能改以潛行暗殺的玩法,也比較符合刺客的宗旨。
 
不過大革命在潛行部分也不是很令人滿意,
您就只有一些小道具可以使用,像是煙霧彈或袖中箭幻影之刃,
但是卻不能夠吹口哨,製作團隊擺明就是要用櫻桃炸彈來取代吹口哨,
可卻讓我覺得主角的能力蠻鱉腳,逃離戰鬥後也不會自動回血,
玩起來並不是很讓人享受其中,有種綁手綁腳的不自在感。
 
 
 
 
 
 
 
↑↑↑主線任務還帶領大家穿越時空,來到中世紀甚至是手持機槍對抗轟炸機。
 
 
 
打鬥動作與前幾作相比我也覺得不是很完美耶,
雖然還是有許多很漂亮的擊殺動畫,卻又稍嫌不夠華麗。
內容豐富性上更是不太讓人滿意,雖然整座巴黎有很多支線任務和收集品,
可是這些內容都和前幾作很相似,就連可經營的劇場咖啡廳也不是很創新,
陳腔濫調又千篇一律的內容大概讓玩多開放世界遊戲的玩家很快就膩了。
 
倒是大革命引入了許多角色扮演要素,
讓您在遊戲過程中可以不斷購得更多武器,
單手劍、槌子、斧頭、重武器以及DLC新增的鍘刀槍,
每一種武器都適時地發揮了它的特性與專長,
角色服裝造型和顏色選擇也更多元,您可以依照自己喜愛的外貌來裝扮。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
只能說大革命整體來講與大家期望的有挺大的落差,
它劇情長度篇幅不夠令人滿意,人物形象個性塑造也較為單薄,
許多內容都是放在多人連線合作部分。
最大的致命傷還是在於一大堆千奇百怪的BUG和優化太糟,
雖然現在更新到1.5版情況已經有改善,但還是挽救不了原本的瑕疵問題。
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