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中文名稱:殭屍+/殭屍U
英文名稱:Zombi
主機平台:Wii U、PC、、PS4、XboxOne
遊戲類型:第一人稱射擊
遊戲語言:英文 有非官方簡體中文化
遊戲發售日期:2015-08-19

製作廠商:Ubisoft Montpellier
台灣代理:台灣沒有代理, Steam平台販售價格為19.99美金


育碧(Ubisoft Entertainment)開發的這款殭屍U(ZombiU)還真是有點默默無聞,
它最早是登場在Wii U平台上的作品,在沒有移植到次世代主機和PC之前,
我還真不知道有這部作品的存在。
 
移植到PC後遊戲名稱就直接更名成殭屍(Zombi),把U拿掉更加地簡潔俐落。
而且一看遊戲名稱您就曉得本作的題材、故事、類型是什麼。
(以我個人的認知,會覺得在台灣使用「殭」這個字多代表中國的跳屍,不過也能通用啦!)
Ubisoft早在1986年就曾經在街機上推出一款同名之作,
而2012年的新作則被當成續作性質。









 
僵屍題材類型的作品在歐美作品中可謂琳瑯滿目,
各種玩法風格應有盡有,像是結合了角色扮演的第一人稱之作-死亡之島垂死之光
動作RPG的屍島求生,敵人更加突變噁心的殺戮空間(KillingFloor)等… …。
還有日本的死亡復甦則是強調喜劇搞笑及武器組合要素。
就連如決勝時刻這類軍事作品的多人連線模式也都三不五時要來個僵屍模式。
 
市面上的僵屍題材作品已經可說是呈現飽和狀態了,
未來更有許多相關的大作要推出,
那麼育碧的這款「殭屍」作品,就和它的遊戲名稱一樣,不怎麼起眼、響亮,
與其他僵屍電玩相比也是比較中規中矩,可是又有一些原創性質。









 
本作最原創、最有特色的部分就在於它的死亡機制,
您的人物只要死一次就真的是死了,不會再復活,就跟現實世界一樣。
接下來您會操控另一名長相、外貌不同的倖存者,
繼續進行前一名人物未完成的目標、任務。
最有趣的部分就是死掉的主角會變成僵屍,
您可以前往自己上次掛掉的地方把它給打倒並取得之前放在身上的道具。
這點「永久死亡」設計和另一款腐朽之都(State of Decay)有些類似。
 
困難之處就在於它的冒險生存感很逼真,
補給品、槍械、彈藥很有限,而且掛了以後身上東西就會留在危險的地方。
所以您每一次都會很珍惜自己的人物,並盡全力來避免死亡,
把貴重物品放在基地中以備不時之需也是玩家們的一種未雨綢繆心理選擇。









 
以2015年的作品看來,
本作的畫面實在是不怎麼樣,模組、貼圖都是屬於不及格、不算大作的等級。
倒是氣氛營造還行,大多數都是在陰暗的地方,不知僵屍會從哪裡冒出來。
 
PC版最糟糕之處就在於除了解析度以外沒有任何畫面品質調整選項,
當然需求配備就是很平民化的等級,玩起來蠻順暢。









 
故事發生在倫敦,此時街道上幾乎無法見到任何人類,只剩下一片狼藉,
玩家們將會在闖關過程中經歷過白金漢宮、教堂、泰晤士河等區域。
任務全都交由一名叫做The Prepper的人,在幕後中發出聲音指引玩家前進,
會要求您到某個區域開啟發電機、協助幫忙駭掉門鎖。
 
玩家身上會有一台Pad,可用來發現場景中的各種道具和重要資訊,
以及雷達來掃描周遭區域查看有沒有危險。
武器部分就只有板球棒以及一些常見的槍械、汽油彈,
移植PC和次世代板則新增鏟子和鐵釘球棒。
而下水道則可以用來快速移動。















 
這是款挺有難度的殭屍電玩,
雖然血腥暴力,但並不屬於無雙類型。
您必須要耗費千辛萬苦的心力才能克服難關,

並挑戰在一輪遊戲中使用最少名的倖存者來過關斬將。

 

 

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