中文名稱:伊蘇7
日文名稱:イース 7
英文名稱:Y's Seven
主機平台:PC、PSP (本心得以PC為主)
遊戲類型:動作角色扮演
遊戲語言:繁體中文
遊戲發售日期:2012-07-27
製作廠商:Falcom
台灣代理:英特衛


Falcom的屠龍劍(Dragon Slayer)可算是相當早期就領先奠定出動作角色扮演(ARPG)的遊戲。
後來他們的伊蘇系列也延續這種快節奏、容易上手的玩法,
開創出根柢深厚的日式ARPG經典。
 
伊蘇七代是在2009年於PSP掌機上登場的作品,
後來於2012年移植到PC平台上,
有些不滿意的是移植版的畫質並沒有提升,光影也沒有加強,
導致畫面在大螢幕上看起來有點簡陋,而且開頭動畫的影片解析度也很低,
不過能夠再次於PC平台上玩到Falcom的作品,也算是很不錯嚕!
 
 
 





 
這系列以來的本傳都是以紅髮少年亞特魯擔任主角,
七代也不例外,故事延續自6代的半年後,此時亞特魯已經23歲,
製作團隊巧妙地運用第三人稱的敘述方式來描寫亞特魯的說話方式,
讓玩家更有扮演主角的融入感,。
 
這次的故事是要來到阿爾塔戈公國調查五大龍傳說,
他與擅長拳術的夥伴多奇乘船來到這片大陸上,
冒險就從阿爾塔戈市的港口開始!
 
 
 





 
從六代開始伊蘇的畫面就走向2D與3D混合的風格,
而這次的七代則完全3D化,雖然人物模樣依然還是可愛風,但也有趨近寫實的趨勢。
 
Falcom的作品尚來都不是主打頂級的光影效果品質,
他們的作品在遊戲畫面表現上對於玩慣3A等級大作的玩家來講,可能覺得只是小品等級。
不過Falcom還是很用心的刻劃整個遊戲世界的一草一木,
您能感受出每個場景、地圖都充滿著舒服的協調感,
室內環境的擺設、窗戶等更充滿著純手工打造的感受。
 
 
 








 
剛開始我們來到阿爾塔戈市時,可能會覺得遊戲節奏較慢,
因為劇情需求,剛來到這裡的主角不知從何處展開調查行動,
必須先在城中到處晃,加上缺乏明確的地圖任務指引,可能會覺得有點難上手。
但等到完成了新手的戰鬥教學,來到村莊外面的地圖後,伊蘇7的特色就漸漸展現出來了!
 
這類ARPG遊戲最棒的就是它有著乾淨清爽的介面,
而且流暢度十足,跑步速度飛快,閃避靈敏,連續翻滾用來趕路非常爽快,
它同時也是回歸到一款奇幻冒險遊戲的初衷,
就是充滿著打怪練級,賺錢,收集材料打造裝備的快感。
內容完全不複雜,卻同時又兼具著深度與耐玩性。
 
尤其是戰鬥方面很爽快,怪物被擊倒時就會立即噴出很多金幣提供撿拾,
還可以對著屍體補一刀來獲得更多金錢與材料。
隨著技能的使用次數增加,也會逐漸提升技能等級甚至是習得更多技能魔法。
 
 
 




 


↑↑↑打鬥時還會有「除草」的效果。

 
伊蘇7與以往不同之處在於這次是採用三名隊友的戰鬥方式,
您隨時能切換領隊人物(要操作的人物),另外兩名則由AI來操控。
AI的設計相當不錯,會依照玩家們的行動方式而依樣畫葫蘆,
比如說您放技能其他兩名隊友也會跟著一起施放技能,
閃躲敵方攻擊時,他們也會一同閃開來,而且過程中是毫不猶豫,
就連怪物掉下來的道具,隊友也會幫忙撿,同時也能加快採集速度!
 
故事過程中會有許多素昧平生的夥伴們不斷加入,
他們個性迥異,卻因相同的目標與信念而團結一心,
有隱藏身分擅長使用弓箭的少女艾夏、村莊村長的孫子艾爾克則使用雙面刃,
最後則會有多達六名夥伴,加上主角就有七個人了!
 
雖然劇情發展方式可預料,不過這種傳統的奇幻冒險設定就是很適合放在伊蘇身上,
玩家們會行走過各式各樣的地形環境,
有大城市、沙漠、叢林、鄉下、洞穴、海底世界甚至是充滿著岩漿的危險區域,
許多道具也都陸陸續續派上用場,像是能行走過尖刺的鞋子,會在漆黑洞穴中發光的石頭。
整趟冒險就好像一場觀光之旅,您會期待接下來會碰上什麼樣的怪物與危險區域。
 
 
 







 








↑↑↑有些野外BOSS非常強大,剛開始打不贏,必須練強以後再回去找牠們挑戰。

 
這系列雖然看似簡單,但戰鬥是非常具有挑戰性,
眾多BOSS戰則最為驚悚刺激,在高難度模式下好幾次都是千鈞一髮,
命懸一線,差一點就過不了關了,即便七代能夠選擇難度,
但就連在最簡單的難易度下,依然不能夠掉以輕心,
玩家們勢必要花更多的時間練人物等級以及準備充裕的補品才能應對危機。
 
ARPG的精華都在伊蘇系列中體現,
它雖然簡單容易上手,卻也讓玩過的玩家戀戀不忘,
在精美的人物立繪還有好聽的音樂搭配下,
是款平易近人同時又十足生動的角色扮演作品!










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