close


中文名稱:墮落之王
英文名稱:Lords of the Fallen
主機平台:PC、PS4、XboxOne
遊戲類型:動作角色扮演
遊戲語言:官方簡體中文
遊戲發售日期:2015-03-13
製作廠商:Deck13 Interactive And CIGames
台灣代理:英特衛


波蘭的製作團隊CI Games給人的印象並不是很好,
而他們聯合了曾經製作過嗜血闇騎(Blood Knights)的德國遊戲開發商Deck13 Interactive
打造出這款墮落之王(Lords of the Fallen),難免也會讓人預測本作是凶多吉少,
畢竟過去這兩家製作團隊的作品並不是很出色。
 
但實際玩過墮落之王之後,說真的,我還挺喜歡本作的質感,
應該說光看它的遊戲畫面和美術設定一眼就愛上了,
那硬派十足的中世紀奇幻魔法感受真是既黑暗又迷人。
有一部分絕對是多虧了本作是由曾經開發過巫師2:王國刺客
但已經離開巫師2團隊的核心成員TomaszGop領銜製作的遊戲,
在他的監督之下,遊戲成品被包裝的如同3A大作般繽紛亮麗。
 
 





↑↑↑開場CG動畫就很精緻,讓人迫不及待想要趕緊進入遊戲一探究竟。

 
墮落之王很明顯就是要效法惡魔靈魂、黑暗靈魂(Dark Souls)系列,
在動作角色扮演之中加入大量的高難度玩法,
試圖讓玩家們不斷失敗,並從中獲得挑戰和成就感。
不創新,但也容易獲得玩家們的青睞。
 
當然您也不需要太期待墮落之王會如同黑暗靈魂那般格局浩大,
因為它充其量就只能算是黑暗靈魂的濃縮版,比較小品,
地圖、敵人種類、劇情長度等都沒有想像中那麼多元、豐富,
但至少本作也用如同克蘇魯神話的敵人造型以及鏗鏘有力、扎實的厚重裝甲、披風,
來讓玩家們大飽眼福。對於新手而言墮落之王的一些設計也不會太機車、刁鑽。
 
 
 











 
遊戲一開始就必須要從力量系、敏捷系、祈禱系三種魔法中選一種,
雖然沒有強制玩家們要用什麼職業來玩,
但大致上職業的走向還是分為三種-戰士、盜賊、牧師。
 
本作從最初期就明顯要讓玩家們感受到墜入黑暗深淵的恐懼蔓延感,
不像許多RPG遊戲,新手會誕生在明亮的城市中,
欺負哥布林、史萊姆,在許多NPC細心呵護下慢慢長大。
墮落之王不走這一套,它擺明就告訴您這是款專為成人設計的遊戲。
剛開始就讓玩家置身於氣氛壓抑的地牢裡,
且除了不斷的和體積龐大、噁心醜陋的怪物搏鬥還有尋找道路以外,
幾乎沒什麼喘息時間,因為本作的環境設計會有種危機四伏的感受,
就算您待在紅色水晶存檔點附近,依然會受到怪物的攻擊。
 
 

↑↑↑小怪看起來便非常兇猛。
 
 





↑↑↑有些場景很壯觀,充滿著魔幻美學。

 
雖然說本作的製作人Tomasz Gop曾經參與製作過巫師2
且巫師2同樣也是波蘭的動作角色扮演遊戲,
會讓人覺得與墮落之王似乎有雷同之處。
但墮落之王的主旨就與巫師2有很大的差異性,
它帶來的是無比寫實、晦暗、沉重的感受,
主角揮刀的速度都非常緩慢,讓玩家深刻體會到武器的重量。
不像巫師2的主角傑洛特可以很俐落的使出各種特技表演般的劍術。
因此每一擊、每一刀都非常重要,只要一攻擊敵人,就會露出很大的空檔。
 
本作也絕對不是無雙類型、純粹打爽快的動作遊戲,
這點在遊戲剛開始不到半個小時就迎接第一場魔王戰即能領悟到這點。
因為第一隻手持巨刃的BOSS就非常難纏,沒抓準時機攻擊,絕對會被打得很慘,
後來的許多BOSS也一樣,您必須不斷的在敵人身邊周旋、徘徊,
等待最佳的出手時機,而且每隻BOSS打到一半時都會轉換攻擊型態,
勢必讓玩家們無法在第一次戰鬥時就打得非常順利。
所以說墮落之王是較講究操作技術、反應的動作遊戲,
但如果您已經破完過黑暗靈魂系列,那可能還會稍嫌墮落之王太小兒科了點。
 
戰鬥方面同樣也設計有背刺、反擊殺,以及格檔、翻滾,
許多武器都有各自的獨門招式,
不過玩家們都需要耗費大量的體力來執行上述的動作。
 
 
 







 


↑↑↑這隻BOSS血量減少時盔甲會一直爆掉。



↑↑↑被敵人抓起來咬。
有些小怪也不可小看,被圍毆時很容易就一命嗚呼。

 
難度偏中上的墮落之王,
有一部分在於它的RPG要素設計,如同暗黑破壞神一般,
打不贏敵人?那就保守一點,花多一點時間在存檔點附近練功,
拿到一定量的經驗值就趕緊儲存起來,也不用害怕會因為死掉而噴光經驗撿不回來。
如此就能讓角色的能力值提升到我們滿意的程度。
 
另外玩家們也可以在較隱密的地方,
像是可以撞破的牆壁場景裡,取得十分厲害的隱藏神器,
再透過尋求鐵匠來鑲嵌符文,增強屬性。
因此墮落之王的難度就如同許多玩家的一言以蔽之-先苦後甘,
以倒吃甘蔗的方式,讓玩家們在初期覺得很難生存,
但等到後期熟悉遊戲的操作,人物變強了,實用的魔法等級提高了,
就可以反過來欺負怪物了,當然Boss還是不太好應付,需要聚精會神才能獲勝。
 
 
 





↑↑↑護手可以發射出各種投射魔法。



↑↑↑一些支線任務劇情會因玩家們的抉擇而有不同發展,
結局也是能夠玩出三種。






 
多種類的武器,帥氣、粗曠的鎧甲造型,還有超有魄力的十幾隻魔王,
都是墮落之王吸引玩家們的地方。從頭到尾都散發著雄性賀爾蒙。
我尤其喜愛本作將武器裝備的圖示設計成卡牌的風格,十分精緻。
 
較高難度的玩法也帶來了挑戰性以及耐玩度,
而且又不會玩地很痛苦,畢竟小怪不會很難打,地形場景也不會很崎嶇或是遍佈著陷阱。
真要說較高難度的部分,可能就是沒有小地圖以及任務位置指引這項設計,
讓路癡的我走在如同迷宮的場景中時常感到暈頭轉向。
缺點是故事劇情沒有很令人印象深刻,出場角色們個性平板,純粹只是與邪惡的鬥爭,
且即時演算的過場動畫除了BOSS登場時很酷,文戲方面的運鏡處理就很薄弱。
 
arrow
arrow
    全站熱搜

    金手錶 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()