中文名稱:火線獵殺:先進戰士 2
英文名稱:Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2
主機平台:PC、PS3、Xbox 360
遊戲類型:射擊
遊戲語言:英文版,有非官方簡體中文化
遊戲發售日期:2007-08-08
製作廠商:Grin


由軍事小說家湯姆克蘭西的名義或小說改編的兩款射擊遊戲-
火線獵殺(Ghost Recon)虹彩六號(Rainbow Six)
都是屬於較重視擬真的戰術類第一人稱射擊作品。
這類電玩往往都會獲得許多玩家的青睞,
顯然難度較高,不過初次進入遊戲的玩家就能感受到較有深度的系統,
耐玩度與思考性也更高,而且超高的挑戰性會帶來更多的刺激感。
 
 
 





 
火線獵殺系列的第四部作品-火線獵殺:先進戰士2
其世界觀背景設定在2013年,玩家們對抗的將是墨西哥叛軍。
 
以2007年誕生的遊戲來講,
畫面視覺表現是非常的良好,不論是天氣、太陽光、塵土、人物、建築,
都是相當寫實,尤其是爆破場面最為突出。
本作也算是相當早期就支援PhysX物理效果的遊戲。
 
 
 








↑↑↑子彈打到泥土噴起來的碎片。

 
雖然火線獵殺:先進戰士2的上手門檻較高,
但一開始遊戲依然有很貼心的新手教學訓練關,
讓玩家們體會命令隊友,以及那獨特的全指令檢視系統。
 
對於射擊遊戲苦手的人來講,一定要多練習幾次,
因為實際上戰場後,敵人的砲火可是毫不留情。
即便是最簡單的難度,也很容易連續中個幾發子彈就葛屁,
包括隊友也非常脆弱,死了就無法復活。
真正最機車的部分在於自動存檔都是久久一次,
所以一但掛掉以後,就必須從很前面重新來過。
因此玩家們應對敵人時,都要小心翼翼,仔細觀察環境來殲滅對方。
 
 
 


↑↑↑任務一開始就要分配好隊友職務和槍械配件。



↑↑↑全指令檢視系統
就好像在玩戰略遊戲一樣。









 
我個人是因為玩過最新作火線獵殺:未來戰士
才對此系列產生興趣,因此找機會回頭玩先進戰士2,
不過其實先進戰士2和未來戰士兩款的差異性很大,
這兩作在五年的相隔時間中,就明顯能看出遊戲環境因應玩家的需求而變化,
整體來講未來戰士是很貼心、容易玩的作品,
還融入了縱橫諜海:斷罪的特色。
相比起舊作火線獵殺:先進戰士2就非常傳統、硬派。
適合給勇於不斷嘗試挑戰,不害怕失敗的玩家遊玩。
 
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