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中文名稱:惡靈古堡:啟示 2
英文名稱:Resident Evil Revelations 2
主機平台:PC、PS3、PS4、PSV、Xbox360、Xbox One
遊戲類型:動作
遊戲語言:繁體中文
遊戲發售日期:2015-02-25(第一章)
遊戲分級:限制級
製作廠商:Capcom
台灣代理:台灣沒有代理,Steam販售24.99美元(全部章節價格)


因回歸較傳統的恐怖冒險生存感的惡靈古堡:啟示頗受好評,
所以啟示的續作自然也是深受許多惡靈古堡迷們的期待。
 
這次的惡靈古堡:啟示 2發售行銷方式較特別,
將各個章節獨立拆開來,並慢慢釋出每一段章節。
手法類似一些互動式冒險遊戲如陰屍路奇妙人生(Life is Strange)等作。
 
劇情部分一共有四章節,目前(2月25號)已經可以玩到第一章,
如果想要一口氣玩完全部的玩家,建議等一個月後的完整版再開始遊戲即可。
 
 
 


 
這次的主角是克蕾兒還有S.T.A.R.S的貝瑞
敘事手法和前作很相似,採用每個章節分為上下部分,
先進行克蕾兒篇到一段落後,緊接著就換貝瑞登場。
如此雙人視角的交替,讓玩家們可感受到更加豐富緊湊的情節。
 
遊戲一開始克蕾兒與莫依菈就被關到一座島嶼上,
沒多久就要面臨陰森可怕的密閉室內環境。
玩家們便需趕緊準備好接受僵屍怪物、陷阱、氣氛所帶來的壓力。
 
 
 








↑↑↑帥氣的大叔-貝瑞。

 
玩法與前作大致上雷同,
都是很惡靈古堡的那種風格。行走與射擊時的敏捷性較遲緩,
彈藥稀少,必要時需利用體術解決敵人。
 
在非線性的關卡路線中,可以重複探索,
發掘一些道具,像是能合成的藥草(或是空瓶加汽油變燃燒瓶)、提升槍械威力的配件。
每一關卡結束後便能利用賺取的BP點數加強技能等級。
 
敵人都算是很可怕,被纏住時要趕緊掙脫,
且它們都擁有各自的弱點和對付方式,像是新品種的死靈(Revenant)
由兩個屍體縫合在一塊,打爛它的肌膚才能看到病毒核心。
 
 














↑↑↑第一章出現最難纏的敵人-死靈。



↑↑↑即時演算的動畫與CG動畫相互配合效果不錯。

 
而啟示2的特色就在於雙人合作,
玩家們將在單人劇情中於兩名隊友間互相切換才能順利通過環境的考驗。
例如克蕾兒篇的另一名搭擋是莫依菈,
莫依菈擁有手電筒和鐵撬,手電筒能聚光來收集更多道具,
鐵撬除了開門以外,也可解開上鎖的箱子。
 
貝瑞篇的搭擋則是娜塔利亞‧科爾達,
這名小女孩雖然看似沒有戰鬥能力,
不過卻能撿起磚塊砸怪物,還有特殊的能力可在蹲俯時查覺遠處的敵人行蹤。
 
關卡行徑路線也明顯需要兩人互助才能過關,
像是幫助另一名隊友來到更高處開開關。
 
 
 





↑↑↑利用手電筒的光線降低敵人的行動力。












↑↑↑身材嬌小的娜塔利亞正好可以鑽過許多地方。






↑↑↑替換更清涼火辣的服裝。



↑↑↑不可或缺的突擊模式,算是替遊戲增加許多耐玩度。

 
目前剛破完第一個章節還意猶未盡,
長度並不是很長,慢慢玩大致上兩個小時內就能過完。
劇情結束在充滿著懸念的狀態,附上下集預告則十分吊人胃口。
 
缺點是還蠻多的,像是優化不好,
無法單機時利用雙螢幕來玩雙人合作遊戲。AI智能太低等… …。
還有待官方釋出更新檔來改進。
付費DLC也是蠻多的,如果不喜歡這種行銷方式,
那麼惡靈古堡:啟示 2可能就比較不適合來嘗試了。
 
整體來講就是一款很惡靈古堡風格的作品,沒什麼創新之處,
卻也蠻適合喜愛動作恐怖遊戲的新手玩家來遊玩。
端看後期劇情的表現能不能營造出更加精彩的橋段來決定成績。
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