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中文名稱:蝙蝠俠:阿卡漢城市
英文名稱:Batman:Arkham City
主機平台:PC、Xbox360、PS3
遊戲類型:第三人稱動作
遊戲語言:英文
遊戲發售日期:2011-11-14
遊戲分級:輔導級
製作廠商:Rocksteady Studio
台灣代理:新世代多媒體  


PS:本心得與遊戲截圖多少會有一些零碎的劇情透露,請見諒。

蝙蝠俠:阿卡漢城市是小丑大逃亡(Arkham Asylum)的續作,
故事設定在小丑大逃亡的四個月後,
地點從一座監獄島上換到了一座充滿犯罪的大城市。

基本上只要玩家們有玩過蝙蝠俠:小丑大逃亡,
那麼就能知道這款續作-阿卡漢城市的來頭不小,
製作團隊雖然選擇了捨棄掉多人連線內容,
但呈現出來的作品還是讓人滿意至極,
阿卡漢城市就像是動作遊戲界的滿漢大餐,
玩家們想要的內容,基本上這款都能夠一次滿足。



遊戲的水準依然保持在小丑大逃亡的水平,
甚至是前作的一些缺點也有被大幅度的改進。

遊戲畫面是非常好看,
只要玩家們的電腦夠力,
開啟DirectX 11的效果肯定是視覺上的一大享受。

另一項較吃電腦配備的選項是PhysX
PhysX就是所謂的物理加速
開啟後畫面上的各種物理效果,像是衣服材質的柔軟度,空氣中的微粒等... ...,
幾乎都會遵照著如同真實般的物理定律去運行,
藉此你能看到蝙蝠俠柔軟的披風會隨著風向的不同而隨處飄揚,
如此強大的特效真是叫人驚嘆。





耐玩度非常高是無庸置疑的,
我個人從今年8月開始玩普通版,
一路玩到9月10日發售的PC年度版
再接續下去玩,斷斷續續直到現在把遊戲主線破關後,
卻發覺遊戲總完成度大概只有50%。
這當中還有許多謎天大聖的獎杯未尋獲,以及一些解謎要素和富有故事性的有趣支線任務,
獲得更多的謎語獎盃除了升級角色外,還能夠解鎖美術設計圖。
接著還可以去玩如同打接機般享受一些單純打鬥的挑戰模式,
內容豐富度是非常足夠且不會令人感到無聊的。

(台灣代理的實體商品有附繁中化光碟。
年度版收錄了多套蝙蝠俠、貓女;羅賓、夜翼的服裝,和一些新的挑戰關卡與一段DLC關卡。)


↑↑↑可以使用未來蝙蝠俠服裝!



阿卡漢城市打從一開始就很吸引人,
讓人精湛的過場動畫還有人物的服裝、場景設計都非常到位,
完美呈現出蝙蝠俠的世界。

而且做為一款動作遊戲,
在自由度方面也是非常高,
地圖非常遼闊,行走方式較不受限制,
還能夠運用蝙蝠俠的設備和偵探般的頭腦施展各種制服敵人的手段,
像是暗殺、聲東擊西等,
這些行雲流水的動作都能在玩家們的手中案案簡單的按鈕來達成,
非常精采過癮。


↑↑↑遊戲初期玩家們就能夠一睹貓女的姿態。


↑↑↑畫面整體的光影品質與物理效果是非常的賞心悅目。
飄落的雪花會附著在人物的衣服上,
街頭上的霓虹燈看板會在濕滑的路面上映照出倒影。





↑↑↑阿卡漢城市的一大特色就是玩家們能夠操控貓女打擊敵人。
並且主線劇情上有一小部份都是以貓女的視點進行。

如同上圖,貓女與蝙蝠俠的服裝都會隨著劇情進展而逐漸破損。


↑↑↑本作中不論是即時演算的過場動畫或是CG動畫都設計得非常突出,
流暢的運鏡、配合劇情高低起伏的音樂、近乎真實的語音、好看的人物造型與藝術設計,
整體成果如同大型電影的格局。


↑↑↑阿卡漢城市的版圖面積比起前作的阿卡漢島(Arkham)還要大上幾倍,
也因如此,廣大可行走探索的區域讓遊戲的耐玩度提升許多。


↑↑↑穿上蝙蝠裝的過程真是讓人熱血沸騰。
本作中玩家們能夠目睹布魯斯韋恩卸下面具後的廬山真面目。


↑↑↑一些場景設計也是很有藝術感且令人印象深刻。
和前作一樣,謎天大聖(The Riddler)會把一些蛛絲馬跡藏在場景裡,
蝙蝠俠可利用探測模式來解開這些秘密。


↑↑↑城市中某處博物館裡的遙控大暴龍做得真是活靈活現,
第一次走近來博物館真是嚇到我了,
以為蝙蝠俠要和暴龍對打。


↑↑↑遊走在阿卡漢城市的上空俯瞰底下的建築。


↑↑↑一些場景帶有奇幻的超現實主義,
就如同前作的稻草人(Scarecrow)幻覺一樣。


打鬥設計除了精彩且過癮外,
還能讓人大飽眼福,
拳拳到肉的搏鬥技及各種拳腳功夫動作都絕不馬虎,
把所謂的奇斯格鬥術套用到了遊戲裡。


↑↑↑打鬥動作流暢至極,
還包含了大量的抓技動作。














↑↑↑最後一擊的慢動作特寫鏡頭非常帥氣,
且施展出的肉搏動作非常多元。





↑↑↑審問敵人的畫面也是很有酷勁,
勒住脖子,倒吊等....。
支線任務中只要抓到謎天大聖的手下,(會以綠色亮光標示目標)
就能夠逼問出地圖上的某些秘密地點。(逼問後會標記在地圖介面上)


↑↑↑身為一名蝙蝠俠,
滑翔能力是必備的,
披風的設計非常巧妙,
而且披風「展開」的音效配得非常有力。


↑↑↑當玩家們在地圖上標記目標位置時,
遊戲畫面上就會在該處上空打出蝙蝠探照燈。


↑↑↑蝙蝠俠的高科技設備非常多,
有些具有攻擊威力,如蝙蝠鏢遙控電流凝膠炸彈等... ...,
令一些則可以用來解謎或是透過它來移動到平常到不了的地方,
像是蝙蝠爪纜線發射器... ...。

大部分設備都是延續自前作,
詳細請參考我之前寫得文章
當然阿卡漢城市也有多增加一些設備,就讓沒玩過的朋友們親自進遊戲體驗了。


本作中登場的反派數量真是舉不勝舉,
除了亦正亦邪的貓女外,
幾乎把我們所熟知的蝙蝠俠經典反派都給叫了出來,
每一名反派不管是造型或是說話的調調,都刻劃得入木三分,
不過大部分反派的登場都只是曇花一現,
整體還是較注重在蝙蝠俠與小丑兩人之間的互動與微妙的關係上。





↑↑↑敵人種類很多元,
雙面人、小丑等都有手下嘍囉,
他們當中可能會有配戴槍械、小刀、電擊棒、破碎玻璃瓶、反恐盾牌等武器,
不同的敵人就有不同的應對方式。
較難纏的就如同上圖施打了泰坦藥劑的大塊頭。


↑↑↑企鵝人(Penguin)


↑↑↑雙面人(Two Face)








↑↑↑小丑女哈莉‧奎茵(Harleen Quinzel)
變得比前作更漂亮了。





↑↑↑小丑(Joker)


↑↑↑所羅門 格萊迪(Solomon Grundy)


↑↑↑除了眾多的反派人物外,
蝙蝠俠的搭擋羅賓(Robin)也會登場。


↑↑↑蝙蝠俠的武術發源地-影武者聯盟也會登場。
(電影黑暗騎士的設定,和原作漫畫本身較無關聯)


↑↑↑急凍人(Mr.zero)。



↑↑↑後來推出的DLC內容,
小丑女的復仇將接續本傳主線劇情,
玩家們能在此關卡中操作羅賓。


↑↑↑羅賓的武器是可伸縮的長棍,
並且棍子還能張開變成一面可抵擋子彈攻擊的盾牌。


↑↑↑年度版中收錄的挑戰關卡可以使用夜翼(Nightwing)
他的武器是雙電擊棒。








整體是製作精良且非凡優秀的作品,
大概是個人非常喜愛蝙蝠俠的緣故,因此身為蝙蝠俠粉絲再次對遊戲的感受大大的加分,
可謂是我近幾年來玩過的動作遊戲作品裡屬一屬二的佳作,
遊戲對於每一樣細節都能說是面面俱到,
尤其是痛快淋漓的戰鬥系統和精彩的動作場面最讓人喜愛,
其他如同美術的設計、音樂和氣氛的營造等視聽效果上也接近藝術殿堂的等級,
把原作漫畫和電影的風格都用遊戲的手法給展現出來,
詭譎晦暗、充滿神祕感,還帶有部會太誇張及跳脫常理的科幻及奇幻色彩
IGN給出了9.5分接近滿分的高分可不是浪得虛名。

硬要雞蛋裡挑骨頭的地方,
像是蝙蝠俠的一些動作表現有些僵硬,
還有沒有蝙蝠車可駕駛,且反派過多有點分散劇情的重點外,
其他方面都是非常的好,
耐玩又很有娛樂性。
除了初次玩遊戲的Games for Windows要設定好,否則不會自動存檔外,
遊戲的系統配備需求和讀取速度都很讓人滿意,
誠心推薦給想玩一款重量級動作遊戲的玩家們玩。

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