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中文名稱:魔戒:中土戰爭 2

英文名稱:The Lord of the Rings:The Battle for Middle-Earth II
主機平台:PC、Xbox360(本篇心得以PC為主)
遊戲類型:即時戰略
遊戲語言:繁體中文
遊戲發售日期:2006-02-28
遊戲分級:保護級
製作廠商:EA

台灣代理:EA美商藝電


這款是我很久以前玩的,
算一算大概兩年前了吧,
所以這篇心得就依照當時的印象寫,
圖片比較多,字比較少。
想看更詳細得請參考星恆‧DA絕倫逸群哈哈小熊的文章。

魔戒算一算是改編了許許多多電玩遊戲,
較多都是動作遊戲和戰略遊戲,
然後還有Online線上遊戲,直到近期都還有持續在改版。

多年前從電影首部曲開始演就陸續有遊戲推出,
一直到最近還是都有新作登場,並且皆是EA製作代理。

而電影的部分,哈比人歷險記就要在今年上映了,
且同樣拆分成三部曲連續三年馬拉松式連映,
看來魔戒系列依然能在文學、影壇或是許多周邊產品上屹立不搖一段時間。

魔戒:中土戰爭2是中土戰爭的續作,
是一款即時戰略遊戲,可以滿足魔戒粉絲們的需求,
重現出許多場狼煙四起的浩大戰爭場面,
還可以操作控制玩家們所熟知的士兵、生物、英雄,甚至使用毀天滅地的魔法,
這個主程式之後還有推出一部資料片-巫王的崛起(The Rise of the Witch-king)
新增了陣營、戰役劇情、部隊單位。

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↑↑↑開頭動畫中很快的交代了正義與邪惡之間的戰爭。

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↑↑↑精靈的國度瑞文戴爾(Rivendell)依舊是魔戒著名的景點,
相當美麗動人。

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↑↑↑因為是電玩遊戲,
為了講求娛樂性,
所以可以見到許多電影小說原作所沒有的生物風貌。

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↑↑↑戰爭的場面比起市面上常見的蓋建築物產兵的即時戰略遊戲大上許多,
生產一支士兵的單位都是由部隊去計算,
所以打仗的士兵數量相當可觀。

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↑↑↑開始規劃、建造基地,弄好城牆之類的...。
這款遊戲也不需要埋頭苦幹的種田、挖礦之類的拿生產資源,
遊戲裡唯一的生產資源就是錢,沒有錢萬萬不能,
只要建造某些建築物就會在固定時間內增加金錢,
透過摧毀敵方建築物也可以掠奪到一些金錢。

因此遊戲整體的節奏是非常快速。

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↑↑↑海戰。

2006年的遊戲,
畫面是有些老舊,
而且內建選項不支援寬螢幕,
需要手動去遊戲資料夾記事本把解析度改成對應玩家們的螢幕解析度。
雖然整體視覺特效不是很好,
但以現在的眼光看來依然不會太糟,算是蠻舒服的畫面。

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↑↑↑累積威力點數可以開啟一些毀天滅地的法術,
例如降下箭雨、召喚英雄、天崩地裂等...。
類似神話世紀(Age of Mythology)的神力。

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↑↑↑弓箭手可以發射出火焰箭矢,
造成森林燃燒殆盡,
變成一片火海。


自訂英雄系統算是蠻有趣的,
可以自由搭配種族、職業、造型。

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↑↑↑矮人賢者。

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↑↑↑食人妖。

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↑↑↑半獸人騎手。

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↑↑↑強獸人。

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↑↑↑洛汗的護盾女神。

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↑↑↑精靈弓箭手。

總共有分為正義與邪惡兩大互不影響的陣營戰役,
每一關卡開始前都有一段開場動畫。

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↑↑↑騎兵衝鋒!

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↑↑↑部隊的精緻度做得不錯,
就連護甲武器升級了的細節也可以看出來,
讓自己的士兵配戴上金光閃閃奪目耀眼的鎧甲吧!

就連英雄也可以讓他們騎馬打仗或是跳下愛馬徒步殺敵。

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↑↑↑還有一些BOSS戰,
如上圖的掠奪者(Warden)
(電影第一集出現在摩瑞亞礦坑前的章魚怪。)

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↑↑↑戰役關卡越後面越困難,
當然部隊的種類也是越來越精彩。


算是不錯的魔戒戰略遊戲,
該有的元素它都有了,很中規中矩,
也是近期最新的以魔戒為題材的策略遊戲,
只是這種有許多怪物、法術的遊戲很難在平衡度之間拿捏掌控好,
所以自然而然的,破完單人戰役後延續遊戲耐玩度的多人連線對戰人氣就非常低靡,
久而久之就無人問津了。

 

延伸閱讀;
魔戒:勇者無雙-征服中土世界

魔戒:北方之戰-發生在北方的外傳故事

 

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