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中文名稱:刺客教條:兄弟會
英文名稱:Assassin's Creed:Brotherhood
主機平台:PC、Xbox360、PS3 (本心得以PC為主)
遊戲類型:動作
遊戲語言:英文版
遊戲發售日期:2011-04-07
遊戲分級:遊戲包裝盒上標示輔導級,巴哈姆特資料庫標示限制級。
製作廠商:Ubisoft-Montreal
台灣代理:英特衛
 
PS:本遊戲需要在Uplay平台上連線執行
 
Ubisoft工作室黑馬級的系列作刺客教條(Assassin's Creed)於近期在台發行兄弟會(Brotherhood)PC版,
這次還新追加了多人連線內容,
至於單人遊戲方面劇情則接續二代,
玩家扮演的戴斯蒙‧邁爾斯(Desmond Miles)將再次透過意志控制系統(Animus 2.0)控制刺客祖先伊吉歐‧歐迪托里(Ezio Auditore)
此時的伊吉歐已成為不朽的大師級刺客,
玩家們還能透過新增加的刺客招募系統帶領兄弟會在廣大遼闊的羅馬版圖,
隱蔽於黑暗中行俠仗義,力抗充滿貪污與貪婪的政府及聖殿騎士。
 
雖然遊戲一開始會有很貼心的前情題要,讓沒有玩過前代的玩家也能迅速融入劇情,
不過呢!我個人還是建議先玩過刺客教條2再來接續玩兄弟會效果能更好,
畢竟兄弟會有些劇情的「梗」是沒玩過二代的玩家體會不出來的,
兄弟會的操作方式大體上也與二代一模一樣,玩過二代再來體驗兄弟會在操作上可以說是如虎添翼。
 
兄弟會的遊戲畫面特效等比起二代又有些許提升,
像是天空太陽、月亮、雲層等天氣變化呈現比起二代又更加亮眼許多,
雲端映照出的陰影也會隨著雲彩的飄動在建築與地形上更迭變化。
血液的噴灑還會漸到武器和衣服,而且刺客教條:兄弟會噴血效果並不會太刻意要渲染血腥暴力,華麗鮮血反而襯托出刺客殺人時的美感與身手的矯健俐落。

 

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↑↑↑呈現出讓人產生現實錯覺的太陽。

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↑↑↑夕陽將要西下。

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↑↑↑皎潔美白的月圓。

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↑↑↑路邊賣藝的人正在表演吐火。一如刺客教條的往常,

製作團隊對於街道、建築、服裝、飾品等總是一絲不苟的呈現,
玩家們將能看到文藝復興風濃厚的場景,
且建築、路上行人都不會有複製貼上太多造成重複的單調感。
 
 
兄弟會新增要素介紹
 
這次玩家們冒險的地圖在西元1499年期間左右的廣大羅馬版圖,
大部分地圖都是無接縫,除了進入巢穴或是地道、室內需要讀取,
主、支線任務還追加了額外的達成條件,一但額外條件失敗那麼同步率會只有完成50%,
追求完美的玩家們需要透過意志控制系統回放記憶再重新挑戰任務,
這點大大增福了遊戲的挑戰性。
下面介紹幾項兄弟會新增的系統及與二代不同之處,
有些沒介紹到的如商店任務、訓練模式、投資等就留給玩家們自行去體驗嚕!

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↑↑↑連續處決/連殺讓本作的戰鬥流暢度提升許多,
刺客見一個殺一個無間斷身手超俐落,殺起敵人就像在玩無雙一樣,爽度很高,
不過玩家們殺人速度飛快,想當然耳,敵人的能力及數量也都有增多。

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↑↑↑破壞波吉亞(Borgia)勢力的據點

一開始羅馬很多地區商家都受到波吉亞的掌控,
玩家就必須殺掉該地區的守衛,並點燃他們的哨塔,摧毀波吉亞對該區的掌控權,
瞭望台燃燒爆破時刺客不加思索、神態自若地縱身躍下離開簡直是酷呆了!

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↑↑↑被盜賊襲擊

行走於路上時往往會遇到眼紅卻又不知死活的盜賊要搶奪玩家們財物,
殺掉他們並搜索屍體能獲得優渥戰利品。

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↑↑↑克里斯汀娜戀人任務

克里斯汀娜是主角伊吉歐年輕時的戀人,
透過此任務如同回憶事件,回到過去從伊吉歐少壯時交女朋友的過程體驗一遍,
藉此得知雖然伊吉歐是身處黑暗中的英雄人物,卻還是有凡人般的愛情觀及多愁善感的心。

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↑↑↑招募新手刺客

搭救新手刺客就能邀約他們加入兄弟會,
一開始麾下的刺客們都只是新兵,透過履赴契約或是暗殺守衛就能累積經驗值,
培養到最後成為真正的刺客,成為伊吉歐得力的左右手。
(認真點找還能招募到水水的女刺客唷!)

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↑↑↑在信鴿籠接取刺客契約或是培養新兵刺客的能力。

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↑↑↑摧毀戰爭機器設計圖

發明天才李奧納多‧達文西製造的戰爭武器被敵人胡亂利用,
於是要求好友伊吉歐幫忙摧毀掉有關戰爭機器的一切。

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↑↑↑幫達文西破壞掉所有戰爭機器後,

他就會送我們好用的攜帶式降落傘啦!

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↑↑↑收集品旗幟

以往二代只有寶箱與羽毛匿藏在地圖偏僻處需要尋找收集,
這次還多了波奇亞勢力的旗幟需要移除,能移除的旗幟大概有100多面。

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↑↑↑呼叫馬匹
伊吉歐只要吹個口哨就能將馬匹給叫來,
超神!

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↑↑↑因為羅馬地圖遼闊,

本次兄弟會終於能在城市裡瀟灑騎馬遨遊,
盡情奔馳撞開逆向而來的行人,
不過有些小巷騎馬鑽不進去。

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↑↑↑敵人守衛不甘示弱也開始騎馬打仗,

當他們衝向玩家時需要防禦準備才能將守衛給打下馬匹,
玩家們操控的主角也能騎在馬匹上使用長兵器攻擊敵人。

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↑↑↑羅穆盧斯(Romulus)信徒的巢穴

巢穴有點像是二代的刺客陵墓
將在裡頭進行一連串的跳躍解謎、追逐戰等模式,
最後收集到的所有鎖匙開啟寶藏。

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↑↑↑敵人羅穆盧斯的樣貌有點像是披著狼皮的維京人。

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↑↑↑在巢穴收集到所有鎖匙後獲得狼裝!

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↑↑↑因為羅馬真的超級大,不管用雙腳逛或是騎馬跑都會很累,

這時就要善加利用修復過的地道,在已經修復好的兩個地道間快速穿梭。
(比二代的快速旅行社還好用!)

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↑↑↑

弩是繼袖刃手槍、小刀後於兄弟會新加入的遠距離攻擊武器,
玩家們遠距離暗殺利器又多一種選擇哩!
 
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再來文章下面部份介紹的都是以往二代的要素。
 
刺客的能力

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↑↑↑鷹眼

開啟鷹眼可以看到敵方的身體顏色呈現紅色,
寶藏、NPC、藏身點、羽毛、旗幟等顯示白色,
任務的目標人物顯示金色。

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↑↑↑鳥瞰點同步

來到一個新區域,地圖將不會清楚的標出街道、NPC等細節位置,
玩家們必須要爬到高處建築上的鳥瞰點來更新小地圖資訊。

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↑↑↑路邊裝有花堆的是藏身處

可以藏在裡頭躲避守衛的追擊。

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↑↑↑稻草堆也是藏身處之一。

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↑↑↑屋頂上則是有瞭望台來當藏身處

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↑↑↑躲在藏身處裡頭有警衛靠近時,

就能趕緊要出來將他給宰掉再拖屍體進藏身處。

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↑↑↑站在高處或是水面邊緣的敵人則能從下方展開出其不意的邊緣暗殺

殺掉再把屍體給丟下去。
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躲避警讆的方法

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↑↑↑融入人群

行走在一群人中間警衛會對你不理不睬。

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↑↑↑坐在長倚上混入人群,警衛就看不見刺客。

 
其他矇混過警衛的方法還有賄賂交際花誘拐守衛、亂丟金錢引發暴動。
 
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收集品
兄弟會除了新增的旗幟外,
舊有的寶箱、羽毛也會藏在隱密處讓人尋找,
不同之處在於使用鷹眼能力看到某收集品,地圖上就會自動永久標示出該收集品的位置,
連商店也有販賣收集品的藏寶圖,所以這次兄弟會再也不用苦哈哈的上網對照藏寶地圖尋找物品嚕!

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↑↑↑寶箱裡頭會有少許金錢或商店任務道具。

成功收集一定量的商店任務道具可以解鎖商店的物品,
盜賊、小偷身上也都有商店任務道具。

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↑↑↑羽毛

收集到羽毛就能放到咱們主角伊吉歐大本營裡的箱子裡,
這次要收集的羽毛不如二帶那麼多,10根就夠解鎖成就嚕!
 
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降低惡名的方法

做壞事(對於正義一方的刺客是好事)會被城鎮裡的守衛通緝,
當惡名太高就會變成守衛看到就喊打的過街老鼠,
這時候就要找辦法消除惡名。

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↑↑↑撕掉牆壁上張貼的通緝令可以降低少許惡名。

 
其他降低惡名方法還有賄賂使者、殺死官使。
 
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商店NPC介紹
 
兄弟會一開始商店幾乎都是關閉狀態,
需要花錢修復才能令商店重新營業,
這樣做也是促進主角銀行經濟利息的來源。

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↑↑↑裁縫店

販賣藥劑包、毒藥腰包、小刀腰包、弩箭腰包、披風染色劑,
後期的攜帶式降落傘也在此處購得。

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↑↑↑銀行

每過一小段時間就會有利息存進銀行裡,
記得要在互頭爆滿金錢以前將錢給領出來。

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↑↑↑醫生

和二代一樣醫生的造型通常是戴著尖嘴鳥面具的人,
幫助玩家治療(一次50$),
販賣藥劑、毒藥。

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↑↑↑藝術商

販賣增加羅馬經濟體系價值的畫作,
和地區藏寶圖。

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↑↑↑鐵匠舖

販賣護甲、各式告樣的武器,
也包含幫忙修理主角損毀的護甲。

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↑↑↑李奧納多‧達文西
這次達文西不待在建築物裡,
改邀約主角在某些被粉筆畫上「箭頭」符號的長倚上見面,
他會適時提供情報,並販賣雙袖刃、毒秀刃、攀爬特殊手套。
 
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支線任務

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↑↑↑小偷任務

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↑↑↑交際花/娼妓任務

 
其他支線任務還有暗殺、聖殿騎士特工、哥白尼任務.....
每一項任務模式絕不單調、有暗殺人、護送、跟蹤、潛入、偷竊。
 
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武器介紹

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↑↑↑拳頭

鬥毆時就要展現花拳繡腿,
赤手空拳也能在適當時機搶奪敵人的武器。

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↑↑↑袖裡劍

刺客快速暗殺目標,殺人滅口的必備武器!

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↑↑↑雙袖裡劍

可以同時解決掉兩名目標,
使用雙袖裡劍與單袖裡劍處決動畫也有所不同。

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↑↑↑單手劍、鎚等都是近身戰中絕對要使用的武器。

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↑↑↑雙手重型武器

攻擊速度比單手武器緩慢,優點是殺傷力強大,
對了,以往雙手武器只能撿敵人的,用完即丟,
這次則能在裁縫店買到重型武器攜帶包,可以隨時將重型武器帶在身邊。

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↑↑↑袖裡劍手槍

遠距離射擊武器,發射需消耗子彈,
這次手持單手劍時持續壓住攻擊鈕就能用手槍瞄準。

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↑↑↑小刀/匕首

攻擊力比劍弱,
但夠輕便,揮起來的速度迅捷。

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↑↑↑小刀

遠程攻擊武器,
可以一次丟出多把小刀造成雙殺、三殺的擲刀界高招。
 
還有另一樣遠距離攻擊武器是努/十字弓,這在新增要素那邊已經有提到。
 
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達文西的戰爭機器
 
基本上戰爭機器也是屬於新增的要素,
但我堅持要將這點獨立出來讓它更加醒目,
因為戰爭武器實在是酷斃了!
它不但具有驚人破壞力,且還是現代常見的戰爭兵器、載具的原型,
外型充滿復古風真是引人注目。
戰爭武器在執行摧毀達文西武器任務時都會使用到。

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↑↑↑大砲

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↑↑↑坦克

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↑↑↑馬車搭載機槍

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↑↑↑戰船

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↑↑↑轟炸機

我覺得轟炸機要瞄準目標需要很多技巧,
本人在這任務失敗重來數不清次。
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原則上我個人認為刺客教條系列已經是動作遊戲迷必玩的佳作,
它的劇情涵蓋文藝復興時的科學、哲學、神學、宗教、政治,
如果遊戲的過程有多注意資料庫的內容那麼多少一定能認知一些文藝復興時期的知識,
玩遊戲還能學習到東西是娛樂時大家所追求的目標。
配樂、美術、系統、畫面等也都在水準之上,還有很炫的打鬥動作。
刺客教條系列使用的3D引擎稱為AnvilHavok,在維基百科上看到介紹說Anvil使用了中介軟體來增強了主角在攀登和奔跑時手及腳能座落在正確位置,這樣的成像相當驚人,
因為我們在遊戲裡操控的人物跑跳起來的真實感就宛如真實世界一般。
 
硬要挑剔兄弟會的缺點那麼我認為就是主線劇情不夠長,
且也不比二代來得有趣,不過可想而知兄弟會一定是在幫續作鋪陳,
而主線雖然較短,但龐大的支線任務則增加了不少耐玩度。
 
再來提一下我尤其喜歡主角的那份酷炫兼穩重加上神秘感,
不管是現代中的戴斯蒙或是刺客祖先伊吉歐
他們給我的感覺就是高傲又堅強,身處危險中還能談笑風生,
雖然也常有遇到挫折的時候,
但背後同時還有可信任的強大盟友隨時給予支援,
發明大師達文西、社會上低階下層的交際花、盜賊、傭兵、兄弟會,
全都由我們的伊吉歐一手引領起來,這樣的英雄人物真叫人敬畏,同時也是玩家們樂於操控的主角。
 
近期看到新聞說Ubisoft製作團隊已經號招了200名工作人員參予兄弟會續作啟示錄的開發工作,或許兄弟會的主線劇情並沒有盡善盡美,但我相信未來在刺客教條:啟示錄(Assassin's Creed Revelations)中一定能給我們一個完美大結局,就讓我們拭目以待吧!

 

 

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