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中文名稱:愛麗絲驚魂記:瘋狂再臨
英文名稱:Alice:Madness Returns
主機平台:PC、Xbox360PS3(本心得以PC為主)
遊戲類型:動作冒險
遊戲語言:英文版
遊戲發售日期:2011-06-14
遊戲分級:限制級
製作廠商:Spicy Horse

台灣代理:EA美商藝電


童話愛麗絲夢遊仙境,是大家耳熟能詳、家喻戶曉的經典故事,
同時也不斷的被改編成電影或是動畫卡通,如強尼戴普主演的魔境夢遊(Alice in Wonderland)。
而關於主角幻想冒險,或是虛擬世界等題材也都會與愛麗絲稍微沾上一點邊,
如駭客任務(The Matrix)中崔妮蒂要尼歐跟著小白兔走,充滿著畫面上的暗喻及其他作品的聯想力。由此可見愛麗絲這個童話的強大影響力。

愛麗絲驚魂記(American McGee's Alice)就是以此做為題材,
而研發成動作遊戲,其風格及內容也迎合成人玩家的需求,
裡頭充滿著詭異又光怪陸離的誇張影像風格,內容也表現出人性內心的掙扎。
愛麗絲驚魂記:瘋狂再臨是這系列的第二代,
改由中國的研發商麻辣馬(Spicy Horse)團隊來掌舵參予製作。
第二代採用時下最夯的3D引擎虛幻3(Unreal Engine 3)來打造,
因此玩家們可以見到有一定水準的畫面表現及物理效果,
充滿想像力的瑰麗鮮豔色彩,
如我個人就很喜歡這次愛麗絲的頭髮,很柔順,每一根每一絲幾乎都能看見,還會隨風飄揚。

 

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↑↑↑雖然遊戲版本與童話相比黑暗許多,
但遊戲中玩家們還是可以遇見許多熟面孔,
如上圖這隻三月兔(March Hare),
而美術造型則與原作別有一番風味,
極力營造出吊詭、驚悚、滑稽的氣氛。

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↑↑↑柴郡貓/裂嘴貓(Cheshire cat)不時會出現在遊戲中給愛麗絲有用的提示。
我覺得牠的語音有股很吸引人的魔力,
配音員就是Roger Jackson,他同時也是電影驚聲尖叫(Scream)系列中死神的配音。

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↑↑↑瘋狂帽客(Mad Hatter)與原作的造型改變相當大。


本作的一大優點特色就是它的畫面表現,
美術風格相當突出,非常吸睛亮眼,
可以說是光看畫面就值回票價的遊戲。
每一關卡也都有鮮明的特色場景、闖關方式、登場角色與敵人,
就好像是一次走遍許多風格大相逕庭的主題樂園一樣。
有趣的是,隨著關卡不同,帶有一絲女強人韻味的愛麗絲也會穿著對應的服裝。

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↑↑↑現實世界的倫敦營造出極度治安腐敗、邪惡的氛圍,
刻意單調的配色與幻想世界有著非常大的強烈對比。

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↑↑↑仙境,盛開的花花草草綠意盎然,
與一些浮空的岩石非常漂亮。

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↑↑↑水域則有種小美人魚配上亞特蘭提斯的感覺。

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↑↑↑東方的場景也非常棒,
那些不斷從天上掉落下來的墨字充滿著超現實主義。

(文字為打亂的念奴嬌‧赤壁懷古)

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↑↑↑充滿齒輪的機械城市。

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↑↑↑紅心皇后掌管的撲克王國。

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↑↑↑眾多撲克牌豎立起來的場景。

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↑↑↑娃娃屋是我個人認為最讓人感到恐懼、毛骨悚然的關卡,
幾乎都在密閉空間裡冒險,加上一些陷阱,而且還有怪異又陰森森的娃娃點綴,
很幽閉又憂鬱的氣氛。

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↑↑↑很唯美又悽涼的地方。


遊戲中有一些解謎元素,
大部分的時間都在找路或是跑跳,
偶爾則會有一些與敵人的對戰砍殺,
愛麗絲手邊擁有的武器造型也都充滿想像力及童趣,
同時又散發出殘酷暴力的痛快淋漓滋味。

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↑↑↑縮小能力相當的重要,
可以鑽過鑰匙孔或通道,
以及一些秘密圖案的提示也都是在縮小後才能看見。

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↑↑↑一些飛空的隱形浮板也需要在縮小時才能看見。

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↑↑↑溜滑梯時常出現在遊戲裡,
還蠻好玩的。

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↑↑↑砍殺打鬥畫面效果不會太直接暴力,
會噴一些血及敵人的殘骸。

武器的種類會隨著關卡的進行而取得,
收集場景上及擊碎物或打倒怪物的牙齒,
可以透過牙齒讓武器升級,武器會變強,造型也會改變。

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↑↑↑菜刀。

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↑↑↑遠距離的黑胡椒發射器。

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↑↑↑木馬鎚。

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↑↑↑大茶壺砲彈,可以集氣。

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↑↑↑兔子造型的鐘錶炸彈可以吸引敵人的注意力,
引爆一些可摧毀的障礙物,
及拿來墊住一些機關。

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↑↑↑當生命值低於一定量可以發動「歇斯底里」模式,
愛麗絲會變成面容可憎的瘋狂殘暴女。

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↑↑↑某些橋段愛麗絲會變大,
藉此踐踏敵人的一切。


敵人的造型也是相當有創意,
每一種敵人的打法也都不相同,
比較可惜的是,本作與巨大BOSS作戰的次數有點匱乏,
少了一些熱血沸騰的感覺與挑戰性。
下面貼一些敵人樣貌上來給大家看看。

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↑↑↑飄浮棄靈。

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↑↑↑瘋狂幽靈。

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↑↑↑詭祕棄靈。

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↑↑↑無頭棄靈。

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↑↑↑眼球水壺。

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↑↑↑紙牌守衛。

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↑↑↑劊子手。

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↑↑↑武士惡蜂。

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↑↑↑武士惡蜂弓箭手。

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↑↑↑大名惡蜂。

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↑↑↑邪惡女娃。

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↑↑↑狂人。

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↑↑↑巨砲蟹。


冒險的過程中也會穿插一些小遊戲給大家玩,
像是拼圖、音樂節奏、橫向卷軸動作等....,
只不過一直到後來不斷重複這些還是會感到有些膩,
但變化多端的視覺場景設計上又再度把玩家的心給拉回。

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↑↑↑中國水墨畫世界中的旅程。

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↑↑↑西洋棋。

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↑↑↑娃娃彈珠。

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↑↑↑拼圖。

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↑↑↑音樂節奏。

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↑↑↑開戰艦,
本來在這段還以為只是普通的半2D遊戲場景,
結果之後有個即時演算的3D動畫銜接的還不錯。

玩家們在遊戲中可以透過解謎及各種不同方式,
來發現隱藏要素,
如豬鼻、瓶子、記憶、蝸牛屋,
收集記憶則可以開啟觀看美美的藝術原畫,
豬鼻子與瓶子則有角色怪物圖鑑。
另外還有一些附加能力的漂亮風格服裝。

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↑↑↑幸運女神服。

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↑↑↑將軍服。

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↑↑↑絲質女僕裝。

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↑↑↑蒸氣服。


愛麗絲驚魂記:瘋狂再臨是一款充滿想像力的遊戲,
劇情的幻想安排則可以違反傳統的邏輯,玩家們在遊戲中則不再是眼見為憑,
許多奇奇怪怪的東西及創意對白的出現都不要感到太訝異。
講白一點這就是一款看醫生的遊戲,又是精神病與罪惡感的作祟,
但不只是普通的看醫生,它同時也是在表現出角色們面對心裡的恐懼與被陷害虐待的掙扎,
雖然劇情太過於超現實主義,可能一些敘事手法會有點看不太懂,
不過它還是懂得醞釀出驚人且令人意外又滿意的結局。

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一些3D裡做2D的畫面表現手法用來呈現荒謬怪誕的劇情非常得好,
音樂也是充滿魔力及詭異的氣氛,
藝術風格則有些突兀,有時候這裡很可愛,配色一致,
但來到另一個地方卻又變得很詭異,色彩繽紛。
整體而言本作是相當值得一玩的動作冒險遊戲,
尤其是對於畫面藝術上得極致追求的玩家們來說更是愛不釋手,
頹廢的歌德風大概也能吸引許多人,
盡情享受一場驚奇又魔幻的旅程。
但可惜愛麗絲驚魂記大概還離大作、神作有段距離,
雖然感覺的出來廠商製作用心,但還是覺得缺少了些什麼,
有些地方可以更有趣、更生動、更複雜一點。
一開始釋出的宣傳影片能隱約見到正式發售遊戲裡沒有出現的要素,
像是現實世界倫敦逃亡、沒見過的武器、水中游泳等...,
但似乎是EA趕著要在預定的上市日期推出,所以製作廠商就把一些內容感刪減了,
整體來說還蠻可惜的。

 

本心得僅供參考!

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