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中文名稱:異世界
英文名稱:Risen
主機平台:PC、Xbox360
遊戲類型:動作角色扮演
遊戲語言:英文版,繁體中文補釘
遊戲發售日期:2009-10-20
遊戲分級:輔導級
製作廠商:Piranha Bytes
台灣代理:英特衛



有玩過救世英豪3(Gothic 3)的玩家絕對都會被它的開放式世界及高自由度的內容所感到震驚,
能在遊戲中所提供的世界隨心所欲,拯救村民當英雄,或是偷竊殺人成為通緝犯等,
多種玩法及嘗試絕對是熱愛歐美角色扮演遊戲的粉絲所樂此不疲的事。
可惜救世英豪4沒有承襲到這項優點,但這也不能怪遊戲本身,畢竟製作團隊換掉了,他們只是幫忙延續故事劇情而已。

所幸救世英豪的正宗開發團隊原班人馬還有另一系列讓他們引以自豪的高自由度作品,
那就是異世界(Risen),雖然異世界的時空、故事背景幾乎都與救世英豪不相干,
但異世界有太多救世英豪3的影子存在了,
他們的畫面同樣都走寫實風,是劍與魔法和怪物的時代,
不過卻不會有太天馬行空的華麗招式和很「科幻」的鎧甲武器及過炫的怪物造型出現。

且遊戲裡的世界觀同樣分為兩大陣營,你必須要選邊站,
不過大多數的任務還是可以依玩家們的喜好去嘗試出多種不同的解決方法,
做自己想做的事絕對是本作最有魅力的地方,
你可以偷東西、把你看不順眼的人殺掉、在島上挖寶藏、到處亂逛亂闖,
與眾多的人物互動、說話應變,感受到做一件事情就會改變整個世界的影響力,
最後玩出屬於你自己的style、並從默默無名的角色慢慢往上爬,成為最有個性的英雄人物。

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↑↑↑場景是廣大遼闊的,
整個世界無接縫的設計讓玩家們相當能感受到冒險的樂趣。

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↑↑↑遠處的火山正在蠢蠢欲動。

視角鏡頭是採第三人稱越肩式的,
鏡頭轉動人物就跟著轉動,
大部分時候玩家們都只能看到主角的背面。

另外一點是它捨棄了救世英豪3的第一人稱視角(不過打密技還是可以切換成第一人稱)。

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本作初期的上手難度算是比較人性化了,
它不像救世英豪3那樣一開始就把你丟在一座大村莊要你屠殺一堆半獸人,殺完了還不知所措。
異世界的主角因搭乘的船遇難,被沖到一座島上的岸邊,
此時就能讓玩家們慢慢適應移動、跳躍、撿東西,
再來是碰到島上最弱的動物,讓你手持最簡單的武器木棍來打敗它,
接下來才會有更多的事件,遊戲的發展也一層一層疊上來,
玩家們算是一開始可以慢慢吸收瞭解玩法,不會一開始就給你一大堆複雜的東西讓人茫然若失。


可惜好景不常,當你正要開始享受遊戲時,
突然間敵人們好像變強了,一對一戰鬥時還好,
面對多位敵人的圍毆幾乎都只有吃土的份,
而且當玩家還不太習慣戰鬥方式和敵人的AI時,走在路邊都會被狼的連續攻擊給咬死。
不過沒有關係,因為這就是本作的特色,
也是訓練玩家們在最短的時間內適應這個近乎真實的環境,
養成多存檔的習慣準沒錯,多死幾次後保證就會漸入佳境。

 

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↑↑↑當你身上有生肉,
你就可以找到營火或是廚房裡的生火器具來把肉給煮熟,
煮熟的肉吃了可以增加補血量。

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↑↑↑早期沒血時,
身上又缺乏補藥等急救物資,
想省錢可以找到水桶喝水來「緩慢」的補血。


和物件互動式相當有趣的,
像是最基本的可以坐在椅子上,在床上睡覺(可以讓遊戲時間快速經過)
甚至是鋸木頭等...,不過有些動作是沒有好處的,純粹就只是讓主角有融入感。

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↑↑↑主角正在吸毒,好孩子千萬不要學。

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↑↑↑泡澡。


接下來你可以找到技能導師學生產系的生活技能,
採礦、打鐵作武器、煉金術製作藥水、抄寫捲軸,
材料在島上都可以尋到,不過有些物資相當珍貴,可要好好規劃善用。

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↑↑↑只要習得採礦技能,找到礦脈,
身上帶著十字鎬,就可以開工了。

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↑↑↑回村裝打鐵,自己製作武器,
需要有武器的模具和各種材料才行。

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↑↑↑最後還要用磨刀石才能把製好的武器磨得鋒利。

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↑↑↑讀書可以讓智慧有所增長。


遊戲畫面是相當的好,
你可以感受出製作團隊用心刻劃世界中的一草一木,
包括天氣的變化和風的流動,樹葉的飄落等...,
而且因應遊戲的世界觀設定,還會不時營造出「地震」的效果。
陰影和水面效果也相當出眾,看起來很舒服,自然不做作。
畫面風格大部分是採用復古風的泛黃及灰暗色調,既真實又保有低調的純樸感,
不過也因為太真實了,所以有時會被太陽光照得睜不開眼睛,
但來到了夜晚卻伸手不見五指,一片漆黑,有點恐怖,只有點個火把才能找回安全感。

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↑↑↑天空的效果幾乎是我玩過的遊戲裡算是數一數二的,
尤其是以2009年的遊戲來說,
太陽耀眼的光線會透過樹葉間的縫隙映照出來,
火把搖曳的光芒效果呈現也是相當得好且自然。

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↑↑↑陰天,快要下雨了。

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↑↑↑下完雨過後,
天氣真晴朗。

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↑↑↑夜晚的月色也會被烏雲給遮蔽。



最重要的是如此美好的世界,亮眼的遊戲畫面只需要低配備的需求就能跑出來,
而且Bug出錯率、彈出率也幾乎被製作團隊給降到最低,
(不保證不會碰到Bug,但至少好很多了)
不再出現像救世英豪3那種惱人不順暢的拙劣遊戲執行方式,且還不斷碰上奇怪的Bug。
這可以說是製作團隊對於這種高自由度遊戲複雜的運行卻能把錯誤率降到最低的一大進步及突破。

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↑↑↑人物整體造型算是相當硬派美式的,
像是主角的造型一開始就決定好了,不能客製化,永遠都是一副大叔樣。
上圖中的舞女算是遊戲裡最「性感」的NPC了。

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↑↑↑和救世英豪3的不同之處是這次不給你游泳了,
只要跑到較深海危險的水域,
海底就會出現一頭大海怪把主角給抓走,接著丟到岸邊。

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↑↑↑世界地圖看起來算是小了點,
畢竟就只是一座島,再加上中期可以透過殺蜥蜴人取得傳送石,
這時會明顯感到遊戲裡所提供的版圖世界似乎很快就能逛完了,
但其實事情並不像表面上看到的這麼簡單。

遊戲中大部分的區域都隱藏在地下城、洞穴裡頭,
你怎麼會想到大瀑布的後頭會有一個相當廣大的洞穴可以探險呢?
異世界做到了這點,許許多多的場景都不是在地面上進行,而是在地表下。

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↑↑↑這款遊戲大概有超過一半的時間都花費在地下城和洞穴的探險,
尤其是它的陷阱設計如此有挑戰性、如此.....刁難,
走一走就會被地板上突然伸出來的尖刺秒殺,或是天花板突然砸下一塊大石版把人給壓扁。
要知道在地穴遺跡當中探險是幾乎沒有配樂的,
我有好幾次都被陷阱聲的音效和主角的哀號聲給嚇到,真是恐怖。


更有一個任務是給你好幾個寶箱,裡面只有一個寶箱是真的,
其餘打開來都會爆炸,瞬間被炸死,
如果忽略掉先前的提示,那麼在這個地方大概會反覆讀檔好幾次。

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↑↑↑房屋內也會藏有機關密道,
像是可以調查一幅畫,接著就會啟動按鈕,
觸發機關的出現。


遊戲中可供休息的城市和據點也不算多,
嚴格上來講就只有三個地方:盜賊營地、海港鎮、火山城堡,
不過光這三個地方就可以給你逛夠久了,
譬如一開始來到海港鎮,這裡的每一位居民似乎都有煩惱,
每碰上一位他就會委託你要求幫他完成任務,
且許多任務和故事還都是環環相扣的,光在一個城市講話跑腿就可以待好幾個小時。

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↑↑↑海港鎮。

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↑↑↑火山城堡。

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↑↑↑盜賊營地。

遊戲中的任務指引是有的,
但都不是很明確,頂多就給你幾個重點位置,
可是NPC們的位置不固定,會到處亂跑,甚至是可能因為某某任務而先被殺掉了,
這時候你就會東逛西逛弄了半天卻也還沒把任務完成,
而且也分不清哪個是主線劇情哪個是支線任務,
相較起來會覺得另一款美式ARPG巫師(The Witcher)貼心多了。

雖然抱怨歸抱怨,至少比救世英豪3跟你說個東南西北方位就要你去找人好太多了,
而且「尋找、嘗試、探索」這幾樣元素也可算是增進遊戲耐玩度的地方。

所以如果有新手想玩這類型的遊戲,我並不會很推薦,
因為絕對會碰到一些讓人卻步的瓶頸。
其實異世界還是有一定的上手門檻,
需要有接觸過一些美式角色扮演遊戲的玩家才能較得心應手的去享受遊玩。

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↑↑↑競技場的戰鬥比武似乎是本開發商相當喜愛的元素之一,
不過在本作當中比武的次數算是較少了。

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↑↑↑近距離作戰武器一開始幾乎都是拿劍,
還要熟悉翻滾、格檔等動作。
每一種敵人都是有罩門的,
要有耐心的應對,等敵人的攻擊出現空檔再慢慢的反擊。

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↑↑↑之後還可以隨玩家們的需求,
使用斧頭類的武器。

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↑↑↑鈍器的種類數量不多,不過威力都相當強大。

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↑↑↑想當魔法師就用法杖戰鬥吧,
當然遊戲的自由度高,不管拿什麼武器都是可以放法術的。
就只是看玩家們喜不喜歡嚕。

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↑↑↑遠距離攻擊是比較吃香的,
用弓箭可以在敵人身上射得全身上下都是箭矢。

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↑↑↑十字弓較容易瞄準,但裝填速度慢。
後期的敵人幾乎都是蜥蜴人了。


法術的施放是相當特殊,
並不是學會魔法就能使用了,
還需要有對應的卷軸才能拉到快捷鍵來施放,
卷軸則是有分為消耗性和永久性的。

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↑↑↑降下火雨造成一片火海的法術。

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↑↑↑漂浮術可以讓人到達一些較隱密的地方。

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↑↑↑化身成鸚鵡螺可以鑽進狹小的通道。


異世界整體是製作得相當精細的一款好遊戲,
不敢說它是大作,但至少一款高自由度遊戲該有的要素它都樣樣不缺。
耐玩度是相當得足夠,你可以在遊戲裡逛到滿足為止再去把魔王殺掉破關。
然後接著玩第二輪、第三輪....,培養不一樣的角色,完成系統所給你的更多成就..,
最後直到膩了為止。

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個人較不滿意的地方在於過場動畫,
只有開頭和結束有短暫的CG動畫,其他地方則幾乎都沒有,
僅光靠與NPC交談的對話就把一切劇情都交代過去了,
可是全程的語音對話也算是讓遊戲的氛圍加分不少。

然後結局殺泰坦魔王的部份則變成了很一般的動作遊戲,
打法就只有一種,
似乎喪失了前期的角色養成要素,把這點丟一邊了,
應該要讓玩家們所培養的獨一無二角色的能力有所發揮才對。

要說最大的缺點,上手難度似乎可以再調整一下,
雖然不容易玩的設計增加了不少挑戰性,
可是相信許多新手玩家會因此而打退堂鼓,
而沒能體驗到遊戲後期的美妙之處,只能說是相當得可惜。

 

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