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中文名稱:萬眾狂歡(暫譯)
英文名稱:Everybody’s Gone to the Rapture
日文名稱:Everybody's Gone to the Rapture -幸福な消失-
主機平台:PC、PS4
遊戲類型:冒險
遊戲語言:繁體中文
遊戲發售日期:2016-04-15
製作廠商:The Chinese Room
台灣代理:台灣沒有代理, Steam平台販售價格為640台幣
 
 
 
製作團隊The Chinese Room專門開發一些挺特別的遊戲,
他們相當執著於「步行模擬」這項區塊,
比如說第一部作品Dear Esther就是在荒島中一直走路,
沒有任何的遊戲性、敵人,故事劇情也較為抽象。以氛圍取勝。
 
第二款則是失憶症:黑暗後裔的續作-豬群機器(A Machine For Pigs)
可惜該款恐怖遊戲的評價跟一代相比是退步不少。
最新作萬眾狂歡(Everybody's Gone to the Rapture)則又延續了Dear Esther的風格,
也是一款探索、冒險且純粹依靠行走來完成遊戲的作品。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Everybody's Gone to the Rapture描述在1984年代的鄉下村莊,
忽然間地空無一人,人類們瞬間都人間蒸發了,
只剩下玩家操控的主角,開始了這段奇異的線索追尋之旅。
 
實際上玩本作之前就要有心理準備知道該作的表現形式是較藝術性質的,
也就是說Everybody's Gone to the Rapture甚至不像一款正常的遊戲,
反而可視為MetaGame,就類似史丹利的寓言(The Stanley Parable)那樣,
用更高深的角度立場,超越了空間、時間且排除了傳統的遊戲規則,
超乎尋常的來拼湊起一段不具體、隱喻的奇妙故事。
所以不要期望Everybody's Gone to the Rapture會有合乎邏輯的解釋劇情來龍去脈,
因為製作團隊本身就想要用與眾不同的敘事技巧來傳達故事,
只是這樣的做法會導致遊戲的實驗性質濃厚,評價兩極。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
整個過程中都沒有解謎,沒有什麼操控性、互動元素或是驚險、恐怖的情節,
就只是藉由緩慢悠閒的步調,帶來這段清新休閒的旅程。
Everybody's Gone to the Rapture的視覺效果確實是很讚,(使用CryEngine開發的)
每個景色都像極了美麗的畫像一般,看上去十分舒適。音樂的搭配也十足動聽。
只是玩家的行走速度很慢容易讓人感到不耐煩。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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