close


中文名稱:戰慄突擊 3
英文名稱:F.E.A.R. 3
主機平台:PC、Xbox360、PS3 (本心得以PC為主)
遊戲類型:射擊
遊戲語言:英文,有非官方簡體中文化
遊戲發售日期:2011-06-21
製作廠商:Day 1 Studio

台灣代理:新世代多媒體  

當年以紅衣小女孩及子彈時間能力締造經典的FPS遊戲-戰慄突擊,
推出到了二代及多部資料片。是款除了欣賞聲光效果之外,還能體驗劇情的遊戲。如今最新作是第三代,不過戰慄突擊3的製作團隊並不是、二代的Monolith Productions
改交由了Day 1 Studio這家工作室製作。
 
換了全新製作團隊開發遊戲,難免會擔心遊戲質感喪失前作的醍醐味,
不過他們還是挺盡力保留了戰慄突擊的特色元素,並融入了一些新要素。
 
 
 






 
故事劇情接續自二代,
題材依然圍繞著艾瑪和Point Man及Paxton Fettel這兩人身上。
這次採用雙主角制。玩家們既能扮演Point Man使用槍械擊殺對方,
也能利用Paxton Fettel的超能力來心靈控制敵人。
 
過場動畫方面找來了突變第三型(The Thing)的導演約翰卡本特來負責,
不過他老人家似乎已經沒什麼心力,因此在動畫中並沒能感受出什麼創新之處,
至於劇本方面也是由好萊塢的Steve Niles來執筆,他曾經是惡夜30這部電影的編劇。
 
 
 

 





 
靈異現象是戰慄突擊系列以來的主軸,
這項特點替這款美式的射擊遊戲賦予了許多日式要素,
如披頭散髮的女鬼、陰魂不散的鬼影、邪教般的標誌、鮮血四散的詭異感,
加上很不錯的光影效果及臨場感十足的環境和第一人稱畫面,
時常都會在遊戲過程中受到不少驚嚇。
 
三代更以「恐佈情節產生器」來當作噱頭,
官方宣稱遊戲中的許多靈異情節都會是隨機產生的,
也就是您每次開始新遊戲,在同一個地方碰到的靈異現象可能會和上次不一樣,
這種無法預料與隨機感似乎替遊戲帶來了更多驚奇與重複嘗試的樂趣,
不過實際上效果並沒有預料中突出,頂多就是會有一些物件飛來飛去、雜訊和影子,
還有很大聲的音效來嚇人而已,玩過前幾作後,可能就對此麻木了。
不過這次三代的許多場景營造依然很不錯,像是廁所、屠宰場。
 
 
 














↑↑↑關卡設計不會一昧的只想要在狹小空間嚇人,
而是會有許多大場面的城市戰鬥。



↑↑↑每次要打開洗手間的門前總是會心驚膽戰。









 
沒有靈異現象的時候,
戰慄突擊3打起來就相當地熱血,
它有很高的流暢度和血腥暴力視覺表現。
可以滑壘飛踢、使用掩體、近距離刺殺。
而且還能隨時隨地開啟子彈時間能力,讓周遭環境慢下來,瞬間變成神槍手來射殺對方。
 
偶爾關卡固定的位置也會讓玩家們操控戰鬥機甲,
來體驗宜路上碾殺敵人的快感。
 
血淋淋的暴力感是十分痛快,敵人會被轟得斷手斷腳,
而且動作設計挺精緻,腳斷掉以後還會在地上爬行一段距離。
加上不錯的物理效果,看著敵人被散彈槍轟飛真是很過癮。
 
 
 





↑↑↑慢動作時可清楚看到子彈飛行軌跡。



↑↑↑敵人會被燒死、電死。






缺點是遊戲畫面以2011年來講不夠好,
一些貼圖尤其粗糙。
玩單人遊戲就必須要單槍匹馬的不斷射殺敵人。
和前起作比起來較無創新之處。

 
arrow
arrow
    文章標籤
    戰慄突擊
    全站熱搜

    金手錶 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()