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中文名稱:真人快打X、魔宮帝國X
英文名稱:Mortal Kombat X
主機平台:PC、PS4、Xbox One
遊戲類型:格鬥
遊戲語言:英文
遊戲發售日期:2015-04-14
遊戲分級:限制級
製作廠商:NetherRealm Studios

台灣代理:台灣沒代理,Steam上售價59,99美元

近年來2D格鬥、街機風格遊戲似乎不再那麼受玩家們的青睞,
原因是同樣喜愛玩大型單機遊戲的玩家,
大多數在相同的遊戲價錢下,絕對會先選擇標榜著耐玩度、遊戲時數高的作品,
雖然格鬥遊戲也具有很高的吸引力,
不過相信對於想玩動作遊戲的玩家們來講,寧願會先選擇開放式世界的作品來玩。
 
比如說這款真人快打X(Mortal Kombat X)
上市時間剛好與俠盜獵車手5的PC版選在同一天,
鋒芒幾乎都被俠盜獵車手5給蓋了過去。
當然兩款的類型與玩法完全不一樣,
真人快打系列也在格鬥遊戲裡佔有一席之地,
對於我個人而言,這款真人快打X也為我帶來了前所未有的視覺感官享受。
 
 
 








 
對於2D平面橫向的格鬥畫面,或著是假3D格鬥遊戲,
真人快打X幾乎可說是在這領域之中,將遊戲畫面等級發揮到極限!
雖然採用的遊戲引擎依然是2011年9虛幻3(Unreal Engine 3)
不過帶來的視覺效果質感可謂是更上一層樓,
如果您認為真人快打9的視效已經夠逼真了,
那麼這次的真人快打X保證會讓您感受到頂級電影般的聲光娛樂。
 
光源粒子的效果十分好,
尤其是某張地圖中飄著許多雪花真是十分具有浪漫唯美氣息,
光影效果尤其突出,讓每個場景看起來都十分地嚴肅、莊重、史詩。
人物的造型不論是服裝、武器直到小細節的裝飾配件,也都很清楚好看。
但是也有一些缺點,比如說和前代比起來,似乎少了人物服裝隨著戰鬥會逐漸破損的效果。
 
 
 


↑↑↑人物的出場動畫也都精心設計過,讓他們顯得十分具有故事性。

 











 
這是款真真正正的「成人級」格鬥遊戲,
簡直可說是比18禁還要18禁,那種殘暴無比的終結技(Fatality)
第一次看到時保證令您印象深刻,甚至是做噩夢。
 
真人快打系列的終結技一直都是賣點和極具爭議地象徵,
當您將對手打倒時,趁對方暈眩時,趕緊輸入一連串指令,
接著便能夠欣賞一段史無前例,宛如人體解剖課程的動畫。
每一名角色的終結技招式都不同,看是要挖掉對方眼珠、啃掉腦袋、大卸八塊、打成汁、碎屍萬段、粉身碎骨,任何您能想像地到的誇張死法,
在這裡都能見到,可說是如同匯集了電影-奪魂鋸加上絕命終結站的精華。
 
不過製作團隊確實在終結技方面下了很多功夫,才不會看上去覺得那麼「可笑」,
比如說每一名人物被砍開來時,內部器官構造都是極為細緻,
一些生物系的敵人像是蜥蜴人,它的血就不會是紅色,器官構造也與人型角色不太一樣,
您能確切從這些小細節觀察出製作團隊很用心地安排每一名人物的招式與動作,
讓砍殺的過程極具創意性與可看度,而不是胡亂的灑弄一些血漿就想蒙混過去。
 
 
 





↑↑↑重口味的暴力美學讓人腎上腺素狂飆!



↑↑↑組織器官破壞描繪地很深刻。

 





↑↑↑開膛破肚、剖成兩半,真是慘不忍睹。

 
在真人快打9的許多特色,都有延續自真人快打X,
像是雙人模式、X光透視技、利用場地物件對敵方造成傷害。
不過也有一些內容有變更,例如場地終結技沒有了,
取而代之的是終極真人快打3(Ultimate Mortal Kombat 3)裡的殘酷終結技(burtality)
殘酷終結技即是一瞬間就能讓肢解對方,而沒有經過動畫播放的招式。
另外這代還新增了派系終結技(Faction Kills)
一共有五個派系,會依照您所選擇的派系,而讓角色使出對應的招式。
 
每一名人物也都伴隨著三種格鬥套路可供選擇,帶來更加豐富的招式性。
 
 
 

















↑↑↑X光透視技顯現出許多碎骨鏡頭,搭配上快慢動作的運用,
讓打擊感顯得拳拳到肉!

 
故事模式部分可說是真人快打X的優點,也可說是缺點,
優點部分在於故事動畫的呈現十分用心,
光從容量看來,動畫就占了10GB左右,長達兩個小時的動畫就好像電影一樣。
過程中則和同製作團隊的超級英雄:武力對決(Injustice: Gods AmongUs)相似,
有許多QTE即時反應事件,搭配上帥氣的武打動作十分痛快。
 
缺點是故事劇情可能就不讓人那麼滿意,
雖然在真人快打9中,編劇使出了超強手段,
宛如電影X戰警:未來昔日一樣,把過去多款作品的劇情矛盾給修整,
並讓各個角色回到最初的戰線,打算賦予劇情新生命,同時又要照顧到老玩家。
而在真人快打X,登場了許多名英雄人物的後代,
其中最搶眼的莫過於Johnny Cage的女兒Cassie Cage,
她和老爸一樣,最擅長的招式便是劈腿後打爆敵人的下體。
 
不過本作的故事可說是完全將重心放在新登場的角色,
對於老牌的經典角色方面,戲分與表現就不是那麼地讓人滿意。
尤其是反派的描寫最讓人提不起勁,最終BOSS真是中看不中用,
感覺上外表十分強悍,卻似乎沒做到什麼大事就被凡人給收拾掉了。
 
 
 

 

 











 
拋開血腥暴力與華麗的視覺效果,
真人快打X在純粹格鬥競技方面是做得不錯,
有一定的平衡性,招式豐富多元,新手也容易上手,
節奏十分快速,可能一套連擊就能打掉對方半條血量。
但對於操控性方面,就還需要花時間來適應。
 
陽剛、殺氣騰騰的氣氛與成人要素,
都令本作顯得格外具有吸引力,
人物招式武打動作相當酷炫、美術設計十分地挑逗眼球,
雖然和前作2011年的真人快打相比,可能風格不是那麼的經典,
但真人快打X也絕對是系列裡相當具有水準的作品。
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