中文名稱:哈利波特:阿茲卡班的逃犯

英文名稱:Harry Potter & the Prisoner of Azkaban
主機平台:PC、PS2、Xbox
遊戲類型:動作
遊戲語言:繁體中文
遊戲發售日期:2004-07-04
製作廠商:KnowWonder

台灣代理:EA美商藝電

真人電影阿茲卡班的逃犯是哈利波特系列中我最愛的一集,(下文會有劇情透露)
這集不論是在敘事手法或是畫面呈現,都相當扣人心弦。
專注描述了哈利與教父天狼星‧布萊克的關係,
還有許多伏筆鋪陳都很有意思,像是榮恩的老鼠以及為何妙麗成績這麼好的原因。
最後還來一段時空旅行的冒險,讓觀眾更加進入這場想像力豐沛的魔法世界。
 
改編遊戲版本在畫面的表現上,明顯比前作消失的密室好很多,
因為這兩作發售日相隔時間較長,大概有一年半左右,
所以3D技術進步的突飛猛進,像是材質的紋理更加清晰,
人物有了更多表情,眼珠子會轉動,多了一些簡單的物理效果。
最重要的是三名核心主角造型重新設計過,長大了!
 
但哈利波特系列遊戲的強項一直都不是在畫面上,
以2004年的電玩來講,這樣的視覺表現大概算是中等而已。
 
 

 
 


↑↑↑圖片會動的報紙很新奇。

 
遊戲內容比起前兩代當然是更加豐富且添入許多要素,
例如一開始在霍格華茲特快列車上,
玩家們就能體驗到三名巫師一同冒險的隊伍戰鬥,
大多數時間操控哈利時身旁會有榮恩與妙麗伴隨,
施展魔咒可同時發動三重攻擊,可用來擊倒更強的敵人和更難開的鎖。
 
一些時候玩家們也將有機會扮演榮恩和妙麗,
三名主角擅長的法術都不太相同,
例如榮恩擁有卡皮‧雷吹克糖咒語,可以弄出如繩索般的魔法來拉近某樣物體。
而妙麗則會德拉古尼佛斯,可以把兔子與龍雕像變成活體。
哈利的部分就是能冷凍液體的格雷休斯,
以及專門用來對付自身最大的恐懼-催狂魔的疾疾,護法現身。
 
 
 





↑↑↑三人施咒打開鑰匙鎖。



↑↑↑用卡皮‧雷吹克糖咒語像蜘蛛人般飛來飛去。



↑↑↑城堡更大了,可以用畫像走捷徑。



↑↑↑劫盜地圖更容易讓玩家掌握整座城堡的構造。



↑↑↑操控兔子可以到達許多隱密的地方。

 
玩法大體來講與前兩作並無差別,
在動作闖關中加入一些簡易的解謎,
人物的配音與肢體動作更加生動活潑。
 
支線任務部分則多了可以用口味豆、南瓜和弗雷與喬治商店購買畫像的通關密語,
以及騎乘鷹頭馬身的巴嘴飛行。
並且還能在特定地點不斷擊退「綠仙」還有「怪獸的怪獸書」來收集巫師卡。
 
 
 


↑↑↑怪獸書是本作中常常出現的敵人。









↑↑↑因為有騎乘巴嘴飛行的課程了,
所以魁地奇比賽就沒有出現在這作,僅有過場動畫。

 
雖然我認為電影阿茲卡班的逃犯是最好看,劇情最精彩的一集,
但以改編遊戲來講,就沒有呈現出原作小說或電影的氛圍。
該走的流程是都有了,像是主角克服催狂魔,穿越時空解救天狼星的部分。
可是過程卻過於迅速含糊,要是沒看過電影就來玩遊戲,一定看不太懂劇情在說什麼。
較特殊的部分是遊戲為了增添關卡長度,在救完天狼星後,
還有一段哈利等人最後的期末考考試。
 
 
 


↑↑↑有一些如溜滑梯般的玩法。



↑↑↑要同時應付很多催狂魔。

 
第三款遊戲阿茲卡班的逃犯製作技術明顯比前兩作更加優秀,
但換來的媒體評價成績卻比較低了一些,
大概是玩家們認為遊戲太簡單且缺乏挑戰性,
劇情沒能更加完整交代原作故事內容。
不過以休閒來講是很不錯了,就是一款很有內容的小品遊戲。
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