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明日邊界(Edge of Tomorrow)改編自日本小說家櫻坂洋所著「All You Need Is Kill」
這部小說也有改編成漫畫,由死亡筆記本小畑健所繪製,
有些地方譯為「殺戮輪迴」,以風格上來講較為血腥暴力。
而好萊塢改編的電影版本基本上就只有女主角、外星人的名字和死亡後會回到開戰前一日的題材相同。
其他如人物年齡設定、職業、發生地點、外星人擬態、戰鬥機動複合裝甲的造型都和原作描述與漫畫不盡相同。
 

 

 

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剛開始我看到明日邊界的預告片時,
我覺得它的風格有點像是阿湯哥之前的遺落戰境(Oblivion)
都是屬於那種動作科幻加上愛情戲碼的電影。
而我本來判斷它的性質會類似像超級戰艦(Battleship)那樣的打外星人娛樂片。
直到我看了它的一些原作小說與漫畫的內容後,
我才曉得這部改編電影除了要有動作娛樂性外,在劇情與創意度上都有一定的野心。
但是我起初並不看好本片導演道格萊門(Doug Liman),
他以往執導過的史密斯任務(Mr. and Mrs. Smith)移動世界(Jumper)雖有娛樂性,
但都不讓人印象深刻。比較好一點的也就只有神鬼認證(The BourneIdentity)首集而已。
但是在正式看完明日邊界的正片後,
我真的要誠實承認,這次的明日邊界確實拍得很棒,正面能量很強,動作與劇情兼顧,
沒意外也能成為時空旅行電影裡的經典作品。
 
 

 

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看過預告片的觀眾都知道明日邊界的特點在於主角擁有時間重置的能力,
每次死亡便會回到原點,但是記憶力卻不會歸零而是延續下去,
因此阿湯哥飾演的主角凱吉便能夠透過這點來不斷累積經驗越來越強直到打倒敵人。
但故事中外星人的設定更是超強,一不留神就會被秒殺,
所以很多人都會形容這部片就好像在玩噩夢難度的電玩,
且存檔點還在很前面,一死亡後就要回頭再嘗試。
實際上這種劇情架構已經有許多電影或是小說、動漫畫用過,
如每個人都會提到的今天暫時停止(Groundhog Day)啟動原始碼(Source Code)
遊戲命運石之門(Steins;Gate)等,就連絕命終結站(Final Destination)也有出現類似橋段。
但明日邊界因為是科幻戰爭的關係,所以比上述作品的架構規模都還要大。
嘗試的次數也不是只有幾十次,可能高達一、兩百次以上。
 
 

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電影為了呈現出主角凱吉不斷努力嘗試卻終究失敗的特點,
而用了很疲勞轟炸與快速剪接的方法去描述。
實際上對主角的觀點而言還挺累人殘酷的,
試想每一次掛掉都要回到前一天再重新去訓練、認識女主角,重複個好幾百次真是折騰人。
但是電影很巧妙的利用這點來營造出不少歡笑,
同時也用了主角總是未卜先知的智慧來增添幽默風趣的機智橋段。
也因為劇情主題很明確,觀眾們想必都能在半小時內就進入狀況,跟著主角漸漸成長起來。
而到後來不斷的與女主角麗塔‧拉維塔斯基相遇,也讓人有輪迴、緣分的感受。
 
 

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除了劇情很引人入勝外,戰鬥畫面也是相當帶勁,
最厲害的地方莫過於讓兩名身形苗條的男女主角穿上厚重的裝甲,甚至讓女主角拿上重劍。
且還能以靈敏的動作來打鬥,不論是跳躍、翻滾、旋轉、滑壘都相當迅捷,
砲火全開的戰場與CQB般的軍用近距離搏鬥也是十分刺激驚險。
比較讓我覺得可惜的地方是配樂不夠有特色,影像風格和敘事手法也過於一般。
但是脈絡清晰、四平八穩的劇情鋪陳與戰鬥場面幾乎讓整部兩小時的電影毫無冷場。
已經51歲的阿湯哥在片中依然是神采飛揚充滿著活力,各方面表現都讓人感到精湛。
可說是少數日本作品改編成好萊塢電影非常成功的最佳典範。

 

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