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中文名稱:正當防衛2
英文名稱:Just Cause 2
主機平台:PC、PS3、Xbox360 (本心得以PC為主)
遊戲類型:動作
遊戲語言:英文版,有簡體補釘
遊戲發售日期:2010-03-26
遊戲分級:輔導級
製作廠商:Avalanche Studios


PS:本文截圖有使用簡中補釘,所以圖片會有些簡體字,請見諒。


正當防衛 2(Just Cause 2)是少數在2010年就要求僅支援DX10和作業系統vista的遊戲,
因此在當時台灣普遍大眾都還在習慣使用XP的情況下,這款就顯得有些冷門了,
我個人也是等到換了Win7的時候才來玩。
因為遊戲採用了Directx 10的技術,所以可想而知在畫面以及各種物裡效果上都有不錯的成績。

玩過後我只能說正當防衛2完全將特務的各種特技發揮到淋漓盡致的地步,
這是一款開放式世界的遊戲,自由度理所當然很高,
而遊戲卻不怎麼講求真實感,可以說真實度趨近於零,
外號被稱為毒蠍的主角Rico Rodriguez可以在遊戲中上天下海、飛天遁地,
看是要搶車、爆破、製造混亂等,從天上打到海底,再來段追逐戰之類的樣樣都行。
主角也能夠在敵方的槍林雨彈、烽火連天的狀態下中跑來跑去,
並做出許多超乎常人的特技動作。
一般情況下血量是很多不容易死亡,從高處墜落也不易摔死,
還有許多的極限特技,像是高空降落,身上還有用之不竭的降落傘。
最棒的是主角有一個特殊的武器配備-大釣鉤
這個大釣鉤不但可以作為快速移動至遠處的工具,
還可以把敵人吊在半空中,再用它來進行近距離鞭打。
集各種重裝火力和配備於一身的主角,能力可說是媲美蝙蝠俠。

 

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劇情是接續前作一代,
說真的遊戲一開始給我的第一印象不是很好,
原因是映入眼簾的即時演算開場動畫有點草率,
和許多的大作比起來較虛弱較沒氣勢,
這大概是遊戲裡最大的缺點,
一直到後來的各種主支線任務的劇情動畫都是這樣,很不吸引人。

但好在這款遊戲本來就是玩爽度的,
從一開始主角進行高空跳躍時,加上一些在空中與敵人的纏鬥,
精彩刺激的就來了,更不用說後來的槍戰、開車狂飆、特技動作等都好過癮...,
流暢度和可玩性都很足夠,所以劇情動畫的詮釋不夠好就暫時放一邊了。

 

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↑↑↑高空降落真得很酷,
鮮少玩過別的遊戲能有類似的內容。
而且還能夠在墜落過程中作戰,
用大釣鉤搶奪飛機等....。

 

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↑↑↑快到地面時要趕緊拉開降落傘以免摔死。

 

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↑↑↑大釣鉤可以遠距離勾住場景上各式各樣的物件,
再飛越過去。

 

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↑↑↑用大釣鉤把敵人吊在半空中,
看他垂死掙扎。

 

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↑↑↑也能夠吊在天花板上攻擊敵人。

 

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↑↑↑吊在直升機上。

大釣鉤最有趣的一點是兩個物體的牽引,
比如你能夠把一台車輛拉繩索牽到敵人的巨大雕像上,
並發動車輛把雕像給拉倒。


正當防衛2對於搶奪各式各樣交通工具時的動作下了一番功夫,
當玩家用大釣鉤飛到敵人的車輛時,
會來一段QTE內容讓主角痛毆駕駛員,再把他摔出駕駛座。
而車子或直升機開到一半,
主角也能夠隨時飛躍到車頂上或是車頭,
各種現實中辦不到的危險特技都能在遊戲裡實現。

 

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↑↑↑在車頂上戰鬥。

 

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↑↑↑攀附在車頭也是可行的。

 

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↑↑↑搶車時碰到倔強的駕駛員記得要痛扁他一頓。

 

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↑↑↑海戰。

 

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↑↑↑有時候敵機會有副駕駛作的保鏢,
要先幹掉後才能夠搶交通工具。

 

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↑↑↑喧賓奪主,
把駕駛員摔出去。

 

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↑↑↑追逐戰是爽翻了,
看著好幾台車輛因衝撞而撞毀飛出去,
還可以打爆輪胎讓車輛翻覆。

 

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↑↑↑騎摩托車也可以撞死人。

 

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↑↑↑各式各樣的大小型爆破場面都很吸睛。

武器槍械和交通工具可以透過收集零件而升級能力,
玩家手中還隨時隨地握有「黑市商人」呼叫器,
搭乘直升機的黑市商人隨Call隨到,拿一大把錢就能向黑市商人買武器或載具,
他們會把玩家所購買的東西空投降落在指定地點。

 

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↑↑↑提供各種方便服務的黑市商人。

遊戲的地圖遼闊到不行,
絕對不是幾個小時內就能夠逛完的。
好佳在只要玩家們探索過的據點,
就能夠利用黑市商人要求他們載運到想去的地方,
就像是快速旅行系統一樣。

 

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↑↑↑場景上架設的火神機槍威力強大。

 

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↑↑↑也有一些高射砲能夠使用。

 

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↑↑↑火神機槍可以拆下來使用。

 

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不執行主支線任務時,
玩家們的目標就是在遊戲所提供的世界上到處搞破壞,
像是敵方的水塔、油桶、雕像、訊號塔、加油站、宣傳車,甚至是火箭等都可以炸掉,
隨著玩家們摧毀敵方的重要目標後,
我方除了拿到金錢獎勵,以及黑市商品解鎖越來越多砲火武力和交通工具外,
主角的勢力也會隨之壯大。
有點像是太保煞星(The Saboteur)的現代版。

 

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↑↑↑放完炸藥在引爆前趕緊逃離現場。

 

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↑↑↑能摧毀的東西很多,
隨身攜帶炸藥是明智的選擇,
就連樹木也都會被爆炸的波及給炸斷。

 

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↑↑↑許多爆破的特效場面都相當壯觀。


載具當然是陸海空都有,
車輛看是要摩托車、裝甲車、坦克、大貨車、拉風跑車等...,
也都能在遊戲中駕駛使用。
最帥氣的是身為特務的主角能夠在駕駛交通工具一陣亂撞後,
還能毫髮無傷的跳車,甚至是以最快的速度再搶一輛自己喜歡的載具。

 

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操作上,
戰鬥機的使用方式大概會讓新手覺得較困難棘手,
需要有夠寬廣的空間給予助跑起飛,
在空中時轉彎的靈敏度也和車輛大不相同,
一開始不習慣會覺得很難操控,
我個人也撞毀墜機好幾次,
之後習慣就還可以了。

 

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↑↑↑比起戰鬥機的駕駛技巧,
直升機在操作上則是人性化又簡單多了,
包括了瞄準射擊也是很好掌控。

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↑↑↑海上載具一樣不能少,
如果在水域上沒有一艘船,
那麼用游泳的話會覺得速度很慢。


很多元化又充滿真實感的氣候變化效果是我個人最激賞的一部份,
太陽光灑落於地面,或是美麗的夜晚,
加上偶爾會下雨、下雪,各種場景的搭配下很有臨場感,
視覺效果是相當的佳,體積雲的表現一樣不俗。

 

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↑↑↑晴天時常常會突然烏雲密布,
接著就一陣狂風暴雨。

 

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↑↑↑在夕陽西下的大沙漠上飆車。

 

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↑↑↑夜幕降臨。

 

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↑↑↑雪地上的戰鬥。

 

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↑↑↑草地會因車輛高速行駛而過颳起一堆雜草,
動態模糊的效果也很不錯。

 

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↑↑↑建築場景的風格很多元化,
有類似馬雅遺跡的熱帶叢林、繁華的大城市、東方式宮庭等...。

 

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敵人的種類就較為單調無趣,
都是拿著各式各樣槍械的人類,
行動方式與AI也都大致上相同,
倒是主線劇情後期出現一群忍者敵人讓人有點驚奇,
還有一名全身上下掛滿手榴彈,會在掛掉時引爆的敵人害我死了不少次。

 

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↑↑↑地圖相當廣大,
一座小島上可能也潛伏著各式各樣的危機,
還有許多的敵方軍事設備等著玩家去破壞殆盡。


這是一款可以很耐玩,也可以很不耐玩的第三人稱射擊動作遊戲,
主線劇情超級短,大概幾個小時就能破完,
但遊戲卻還包含了眾多龐大的支線任務、收集要素、陣營勢力等....。
不知道沒玩過的玩家們相不相信,
我在大約花了15個小時完成主線劇情和一些支線,
跑完工作人員名單後,查看遊戲的總完成度竟然才20%左右,
這就代表遊戲裡的達成要素連一半都還不到,
一大堆挑戰內容和收集品都還沒去碰過,
猜想要完成度達到趨近100%大概要花50小時以上。

我個人認為正當防衛2比近期我玩過的兩款同樣是開放式的遊戲-
原型兵器2(Prototype2)蜘蛛人:驚奇再起(The Amazing Spider-Man)都還要好玩有趣,
雖然事後想想其實正當防衛2也是有很多千篇一律的重複內容,
但爽快度都較高,較不容易膩,
一些缺點如劇情不吸引人、室內場景過少、敵人種類不多元、
武器槍械交通工具不夠多、主角造型太樸實不能自定義、沒有連線內容等...,
但基本上讓人眼花撩亂的收集要素是瑕不掩瑜了,
推薦給喜愛高自由度動作遊戲的玩家玩。

 

 

 

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