好久不見的奪魂鋸又回來啦!
這部電影第一集以低成本製作,卻能夠換回來超高評價以及票房,
影響力超大,一炮而紅,從此每一年的萬聖節就會有奪魂鋸續集上映。
但對於系列粉絲而言,最震撼的還是僅止於第一集的原創性,
後來的續集難以超越首集,且觀眾也越看越麻木,
從不敢看血腥電影,直到最後再怎麼噁心的畫面也都看到無感了。
對於我個人而言,奪魂鋸4~6集期間演的內容在我記憶裡最模糊不清,
直到第七集的奪魂鋸3D才又開始對這系列燃起興趣,但第七集卻也算是結局了。
 
第八部奪魂鋸:遊戲重啟(Jigsaw)還是延續自奪魂鋸的故事,
但登場人物都和前作沒有什麼關連性,
只知道故事是發生在拼圖殺人狂約翰死後的十年,可視為外傳性質。
 
 
 
 
 
 
對於奪魂鋸系列的狂熱粉絲而言,當然都非常熟悉它的規則以及招牌內容,
像是那隻騎著腳踏車的超經典娃娃,
以及被拼圖殺人狂選上來玩遊戲的人都是必須走上贖罪之路,
在遊戲過程中可能需要跟其他玩家自相殘殺或是附出慘痛代價,
不然就會死於機關當中。考驗赤裸裸的人性。
 
最後劇情則會急轉而下,帶來一個讓人驚訝的轉折後就讓電影落幕。
上述這些內容,在與前作相隔多年才出現的第八集奪魂鋸:遊戲重啟也都有出現。
 
 
 
 
 
 
 
 
不曉得對於喜愛看奪魂鋸的觀眾們來講,
最想要在這部電影當中看到什麼樂趣呢?
因為我是熱愛聲光效果刺激的觀眾,
所以當然是希望能見到前所未見的變態虐殺手法。
在奪魂鋸1到7集當中,我幾乎都是看電視剪片版本或DVD,
就是不曾上電影院看過奪魂鋸,
畢竟自己並不喜歡在電影院看片長少於兩小時的恐怖驚悚片。
 
但這次的奪魂鋸8在二輪電影院中觀賞,
確實能感受出為何還是有許多人喜歡上戲院看這種虐殺片。
就跟絕命終結站一樣,大螢幕看絕對是更刺激,
尤其是受害者在玩遊戲時驚聲尖叫再加上機關齒輪轉動的音效,
透過電影院的喇叭發出來,還是挺有震撼力。
 
 
 
 
 
 
奪魂鋸8的故事劇情進展速度也是很緊湊,
剛開頭甚至有種像是在看動作片的刺激感,
配上奪魂鋸的主題曲音樂,還讓人有種熱血沸騰的感受。
而且在警察與犯人追逐過後沒多久,第一場遊戲便立刻開始了,
機關設計也是無比誇張,包含著金屬、刀片、鎖鏈的死亡陷阱,
開頭短短五分鐘呈現出來的一切都是影迷們的最愛。
 
奪魂鋸的虐殺手段在製作團隊的包裝下,也算是呈現出一種另類的暴力美學,
片中被遊戲機關殺掉的人,都不會是單純的斷手斷腳,
而是會用更慘忍的手法,過程中充滿緩慢的折磨、凌虐,
可能是頭被削掉一半,或是血管暴開來,身體器官散落一地,大腿斷成好幾截。
 
血肉模糊是非常血腥暴力,但實際上回頭想想,
除了最後一個殺人手法,其他部分就比較沒有創意可言。
 
 
 
 
 
 
奪魂鋸劇情最浮誇之處就是拼圖殺人狂約翰早已死去,
但他卻能夠神機妙算,讓計畫在他死亡後還能順理成章的發展下去,
有多位徒弟、模仿犯繼承了拼圖殺人狂的精神理念繼續不斷殺人,
形成一種魔幻詭譎的都市傳說,在殺人的同時更有益智解謎的快感。
 
所以基本上奪魂鋸:遊戲重啟是蠻有娛樂性,
用復仇故事讓虐殺變成正義的審判,
也用了特殊的敘事手法混淆觀眾,並讓拼圖殺人狂本尊再度驚喜回歸,
但可能也有觀眾早以對這種手法感到厭煩無趣,
就看您喜不喜愛奪魂鋸大費周章的殺人。
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