中文名稱:地獄之刃:賽奴雅的獻祭
英文名稱:Hellblade: Senua's Sacrifice
主機平台:PC、PS4
遊戲類型:冒險、動作
遊戲語言:繁體中文
遊戲發售日期:2017-08-08
製作廠商:Ninja Theory
台灣代理:台灣沒有代理,Steam上販售688台幣
 
 
 
英國的開發團隊-忍者理論(Ninja Theory)
這家製作商風格給大家的印象通常都是開發帶有動作砍殺的華麗遊戲,
玄天神劍(Heavenly Sword)、顛覆傳統的幻想西遊記(Enslaved: Odyssey to the West)
 
 
而在完成DmC:惡魔獵人,睽違多年後,
他們改以獨立製作的方式,試圖以僅有20人的小型工作室,打造出3A級水準的大作!
那就是地獄之刃:賽奴雅的獻祭(Hellblade: Senua'sSacrifice)
從視覺效果看來,他們確實又完成了一大壯舉!
 
 
 
 
 
 
 
 
 
地獄之刃:賽奴雅的獻祭的故事題材非常特殊,
建構在凱爾特、北歐神話,講述經歷過慘痛殘酷戰爭的凱爾特女戰士,
她罹患了嚴重的創傷後壓力症,呈現出精神恍惚的狀態。
這也是近期我玩過對思覺失調的描述最深入、真實的一款!
且那種精神病眼中的世界刻劃在地獄之刃:賽奴雅終可說是十分入木三分!
 
 
 
 
 
 
 
 
 
雖然地獄之刃:賽奴雅有著很棒的視覺效果,
北歐神話再加上各種怪物、冷兵器、壯闊亮麗的場景,
但在遊戲剛開始時,您可能就會發覺到本作並不是大家光看宣傳圖片所想像中的那樣。
 
 
以往Ninja Theory製作團隊的作品都是以戰鬥為主軸、解謎為輔,內容大多是較為輕鬆愉快,
不過這次的地獄之刃:賽奴雅就有了極大的轉變,
改以沉重嚴肅的口吻,緩慢的步調,以及冒險解謎為主的玩法,
光開頭女主角乘著大樹幹渡河來到沼澤的過程,節奏就十分慢速,
再加上女主角有嚴重疾病,許多在耳邊的竊竊私語,讓人似懂非懂的台詞,
明顯就能感受出地獄之刃:賽奴雅是款風格極強的作品。
 
 
 
 
 
 
 
 
這種風格較強烈的遊戲,往往都有著兩極的評價,
地獄之刃:賽奴雅並沒有您想像中那種許多爽快刺激的打鬥,
大多數時間都是在走路、解謎,以謎題來講,也並非是什麼複雜的機關構造,
就只是讓玩家藉由尋找場景上的符號來開啟一扇又一扇的門扉,
而冒險動作場面可能絕大多數也都只是逃離火場而已,
因此我覺得地獄之刃:賽奴雅更像是款步行模擬的冒險遊戲。
 
 
當然動作場面一向是該製作團隊的拿手好戲!
幾場與小兵的砍殺手感十分扎實,每個動作都有著強烈的劍術招式設計感,
您可以運用輕攻擊以及重攻擊還有踢擊破防來消滅敵人,
並在適當時機格檔反擊、翻滾閃避,
對抗Boss時就更需要技巧性,甚至是使用放慢時間的能力!
 
 
 
↑↑↑調整角度,觀察、尋找符號、圖騰。
 
 
 
 
 
 
↑↑↑敵人種類、Boss戰雖然不多,但怪物造型都足夠讓人印象深刻!
 
 
 
 
本作充分發揮出虛幻4引擎的效果,
有著壯闊絕美的景色,對北歐維京的建築以及濃厚的神話感有著絕佳的設計感,
尤其是錯綜複雜的凱爾特圖騰更是十分賞心悅目!
 
 
所以基本上在玩地獄之刃:賽奴雅時,
有很多時間我都是在欣賞遊戲的風景,
畢竟本作的可玩時數、自由度、遊戲性方面並不多、不強。
而遊戲內建強大的拍照功能,隨時隨地按下鍵盤上的HOME鍵,
就可以縮放調整角度、加入特效、聚焦等選項,來讓玩家拍出漂亮的照片分享給大家!
 
 
 
 
 
↑↑↑遊戲中的光影效果讓人感到眼花撩亂,加上動態模糊、景深,以及視角離人物過近,
所以玩一段時間可能就會讓人感到頭暈不適。
 
 
↑↑↑善用拍照模式,每個人都能成為攝影大師!
 
 
 
 
神經質的囈語、偏執、焦慮、恐慌,帶領著大家進入一個瘋狂的北歐神話世界,
遊戲藉由強大的真人臉部捕捉,讓女主角的表情十分逼真,
同時遊戲氛圍也散發出一股濃厚的孤獨寂寞感,玩起來感到非常壓抑,
但不恐怖,不會有太多突然嚇人的場面。
 
 
相信這會是一款蠻挑玩家口味的遊戲,
如果您期望能玩到一款如古墓奇兵般有著驚心動魄的動作冒險,
那很可惜地獄之刃:賽奴雅可能就不是您所想要的,
本作算是較適合在玩遊戲的過程中有耐心用心去融入遊戲環境的玩家,
可算是犧牲了娛樂性,但換來較特殊的遊戲體驗以及藝術性!
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