2014年在韓國展開公測的黑色沙漠(BlackDesert)
這款遊戲未上市就受到許多關注與熱烈討論,十分轟動。
 
而本作正是C9第九大陸製作人的全新作品,
他再度延續了那強調無鎖定爽快動作玩法的高流暢度打鬥,
同時也融入了現今大型多人連線網遊的特點,
有著大量的製造系統、貿易、航海以及經濟體系,
試圖呈現出寫實逼真的中世紀生活面貌。
 
 
 
 
 
 
 
黑色沙漠跟我想像中並不太一樣,
本來我還以為本作就像是瑪奇的九頭身版,
但實際上黑色沙漠並不像瑪奇那樣純粹憑生活就能夠一直玩下去,
也沒有高自由度的職業變化性等… ….。
畢竟黑色沙漠的特色是在戰鬥,打怪練級也是非常必要的,
只不過遊戲在傳統角色扮演中參入頗具深度的生活元素。
 
會被黑色沙漠吸引的玩家,想必就是它的無接縫開放世界,
還有自由度高到極點的捏人系統,人物的臉型、身材可以微調的細節實在是太精緻,
玩家除了可以打造出婀娜多姿、帥氣無比的美型角色外,
同時也能弄出搞怪的醜陋人物,
而遊戲的服裝布料材質或是人物的皮膚質感,以現在的眼光來講都無可挑剔,
一些細節像是人物會流汗,血跡會沾染到皮膚上甚至是衣服耐久度降低造成服裝破爛的效果,都能讓純粹喜愛欣賞角色的玩家感到大飽眼福。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
對於一些玩家來講,比較可惜的部分大概就是黑色沙漠是款性別綁定職業的遊戲,
瑪奇英雄傳一樣,似乎是牽涉到遊戲故事的限制,
這讓很多人會覺得自己喜歡的職業無法選擇到對應的性別,像是遊俠就一定只能選女性。
但隨著未來改版職業越開放越多,應該就會出現讓玩家感到滿意的角色選擇。
 
 
 
 
 
 
 
 
這款無鎖定戰鬥機制的作品,
在動作表現上是很有爽快感,打起小怪時宛如無雙般痛快,
每個職業的技能也是很豐富,還有體術,
除了用鍵盤滑鼠組合出招式按鈕外,也能用快捷建來施放。
 
初期升級速度算是非常快,再加上玩家伴隨著一名小黑可以接取主線任務,
省去不少跑來跑去找NPC的時間。
 
 
 
 
 
 
 
以遊戲性來講,黑色沙漠是藉由生活系統來讓遊戲變得很豐富且極具探索性,
能練的東西非常多,譬如說玩家們在走路跑步的過程就會增加「呼吸」等級,
吃料理則能提升血量上限,背著貿易品行走還能訓練負重。
更不用說採集、釣魚、鍊金術加工合成等各方面手工藝技能,
就連馬匹也都要親自去捕捉,並讓牠們交配生出更強的坐騎。
 
細節設計上是比其他免洗線上網路遊戲要細膩很多,
像是金幣也有重量,且遊戲強調沒有傳送點這種東西,
所以要移動到另一個地區勢必只能夠靠雙腳走路或騎馬甚至是游泳、坐船了。
 
日夜循環系統也不僅僅是裝飾品,許多NPC會在夜晚時回到家中休息,
晚上怪物則會更強大,下雨影響農作物生產等… …。
玩家也能擁有自己的房屋,並僱用勞工協助採集,
以及知識、貢獻度系統與NPC的好感度等… …,
因此玩黑色沙漠可能會較需花時間適應上手。
 
但即使您不玩生活方面的要素,也是能藉由不斷的打怪來增強人物角色。
 
 
 
 
 
 
 
 
黑色沙漠真可算是近期韓國線上遊戲中較具有新意一款,
對於一名熱愛中世紀奇幻魔法的玩家來講,
本作可算是應有盡有,缺點就是與玩家的互動性較為薄弱些。
主線的故事劇情也不怎麼引人入勝。
 
台版目前的收費制度則是最少一定要花299才能進入遊戲,
但有一些活動像是好友邀請碼可以試玩幾天。
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