中文名稱:極限逃脫 時刻困境/極限脫出3:零時困境
日文名稱:ZERO ESCAPE 刻のジレンマ
英文名稱:Zero Escape: Zero Time Dilemma
主機平台:PC、PSV、3DS
遊戲類型:冒險、益智、解謎
遊戲語言:英文、日文
遊戲發售日期:2016-06-30
製作廠商:Spike Chunsoft Co., Ltd.
台灣代理:台灣沒有代理,Steam上販售868台幣
 
 
 
又一款趣味橫生的佳作!
極限逃脫(Zero Escape)系列的最後一部作品,還是帶來了讓玩家們回味無窮的樂趣。
這款遊戲與同發行商Spike Chunsoft槍彈辯駁系列有著異曲同工之妙!
同樣風格看似詭異,但一玩起來就讓大家欲罷不能的作品,
採用多線式、多結局冒險類型的玩法,再加上嚴謹的推理以及高智商的小聰明,
帶領玩家一同進入這個充滿著科幻卻又顫慄、緊張刺激的人性大考驗世界之中!
玩的過程就好像在欣賞一部犯罪、驚悚、懸疑電影一樣!
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
極限逃脫的第一部作品是9 小時 9 人 9 道門
緊接著二代則為好人不長命,兩款遊戲雖然在台灣算是較冷門的作品,
但同時也都讓有玩過的玩家大聲叫好!其中扣人心弦的劇情更是最傑出的表現。
最後一代時刻困境(Time Dilemma)將會完整交代整個故事的來龍去脈,
不同於先前兩部作品只推出在掌機平台上,這次的時刻困境有PC版本,
畫面表現效果也是讓許多玩家期待的一點。
尤其是本作一在Steam上推出時,好評率幾乎高達100%,就能知道呼聲有多高!
 
 
基本上還是建議要玩三代時刻困境之前,
先把9 小時 9 人 9 道門以及好人不長命玩過一遍後再來會比較好,
畢竟許多登場人物都是延續之前的作品。
當然時刻困境獨特的敘事手法也能夠讓新玩家快速進入狀況,
因為講述的劇情主題是一個全新的內容,
有些對人物背景不瞭解的地方,再上網查一下資料即可!
 
 
 
 
↑↑↑遊戲中可以在畫面中任意塗鴉、做筆記。
 
 
 
 
這款極限逃脫 時刻困境還真是款挺難形容的作品,
它的玩法就像是互動式電影,也像是文字冒險遊戲,
但過程中又穿插著密室逃脫還有解謎要素。
 
 
不過最容易讓玩家們直接理解遊戲主題是什麼,
那就是本作劇情可說是像極了電影奪魂鋸(SAW)一般,
有著機關重重的陷阱、圈套,拷問式的殘酷抉擇以及惡作劇般的機率難題,
每一個人身處在密閉空間中宛如白老鼠般任由幕後Boss設好的神機妙算陷阱宰割。
只不過極限逃脫 時刻困境又更加地妙想天開,
它的設定、規則又更加地龐大複雜,
有時像是異次元殺陣,又有點類似汪洋血迷宫(Triangle)
可說是集結了眾多密閉空間電影於一身的電玩。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
遊戲剛開始就能夠讓玩家們體驗到本作的獨特韻味,
九個人醒來後身處於陌生的空間中,並喪失了許多記憶,
一位臉戴鳥嘴面具名叫ZERO的神秘男子要與大家玩一場遊戲,
那就是猜硬幣的正反面,猜對了就放大家一條生路,猜錯了遊戲就繼續下去。
 
 
結果沒想到玩家們一猜竟然就猜對了!
此時進行不到十分鐘的遊戲就此落幕,進入了幕後人員名單。
怎麼一款玩不到十分鐘的遊戲就這麼輕易地破關了呢?
不用緊張!因為極限逃脫 時刻困境正是一款多結局路線發展的遊戲,
緊接著下一輪遊戲可想而知系統就會自動讓玩家猜錯硬幣的正反面,讓故事順利再進行下去。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
極限逃脫 時刻困境很有巧思的部分在於將九名主角兵分成三路人馬,
這三組團隊都互相被隔絕在一個空間裡,完全無法知道另一組團隊的人們在想些什麼。
而幕後黑手大魔王ZERO所設下的機關時常都會讓三組人馬處於爾虞我詐的局面,
譬如說按下一個開關將能夠讓另一個三人團隊全數死亡,
當然您也能夠什麼都不做讓大家都順利存活下來。
可是有趣的是遊戲規則講述必須每死一個人才會公布一道密碼,
總共要有六道密碼,也就是要死六個人才可以逃出這個死亡遊戲。
 
 
也因為有三組團隊的關係,
所以遊戲特別設計玩家能夠在這三組人馬中的視點、時間點互相交替切換遊玩,
許多謎題都是要運用這種多視點的巧妙設計才能解開來。
 
 
 
 
 
 
 
 
↑↑↑按下一個按鈕這個小動作將關係到許多人的生死。
 
 
 
 
密室逃脫是本作最具有遊戲性的部分,
它就和大多數的解謎遊戲一樣,謎題彼此間都是環環相扣的,
雖然內容涉及科幻成分,但邏輯概念還是不會太超乎玩家們的想像,
都是運用基本的推理技巧就能夠梳理整個環境。
 
 
其中謎題包含了五花八門的種類,
有拼圖、記憶力大考驗、音樂彈奏、物品組合、連連看、字母組合等,
考驗玩家們對於視覺以及聽覺跟文字的敏銳程度。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
↑↑↑會更換背景壁紙的房間。
 
 
 
 
 
 
不同於大多數日製的文字冒險都是採用靜態的圖片,
極限逃脫:時刻困境也大膽使用了3D的技術,讓劇情過程都是即時演算的動畫,
可惜本作的3D效果並不夠成熟,人物臉部與肢體動作非常死板,運鏡也是很單調。
所幸製作團隊下了很多功夫在於人物台詞對白還有聲優配音上,
因此雖然視覺效果並不是很頂尖,但融入感還是不會輸給暴雨殺機等大作。
 
另一些缺點則是音樂大多沿用前兩作,劇情雖然精采,但有些無法自圓其說的漏洞。
 
 
 
 
 
 
↑↑↑前一刻合作,但下一秒就反目成仇。
 
 
 
 
概率論、電車難題、陰謀論等內容可說在極限逃脫:時刻困境中發揮到淋漓盡致的地步。
故事中並沒有所謂的好人與壞人,而是一場有關於生存的大考驗,
編劇十分厲害,時常營造出兩難的局面,必須要有所犧牲才能夠拯救另一個人。
其賭博般的機率宛如俄羅斯輪盤般無比刺激,
您無法得知這樣的決定將會造成什麼後果,但就算什麼都不做也無濟於事。
假如您有看過黑暗騎士這部電影,
那麼遊戲中的氣氛就好像小丑在電影最後於兩艘船設下炸彈的詭局一樣,
讓兩方人馬接受一場赤裸的黑暗人性面,讓所有人為了生存而自相殘殺起來。
 
 
不過極限逃脫:時刻困境最後的劇情發展也是讓大家意想不到,
雖然您會覺得本作很多時候就類似像是奪魂鋸等電影作品,
可是玩到後來卻又發覺並不是那麼一回事,詳細就讓大家自行去體會了!
 
 
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