中文名稱:侍道 3
英文名稱:Way of the Samurai 3
主機平台:PS3、Xbox360、PC (本心得以PC為主)
遊戲類型:動作
遊戲語言:英文版 有非官方簡體中文化可以使用
遊戲發售日期:2016-03-23
製作廠商:
Acquire
台灣代理:台灣沒有代理,Steam販售468台幣
 
 
 
先前移植到PC平台的侍道4(Way ofthe Samurai 4)是款令我愛不釋手的遊戲,
因為金手錶我超愛這種自由度高且融入感相當強烈的作品。
在當中您扮演的就是自創主角,一舉一動都會影響到劇情發展,
宛如網路遊戲般的眾多收集要素,卻依然保持著單機遊戲的質感,
不論如何都是值得推崇的佳作,缺點就是地圖太小且劇情短到不行。
 
現在則輪到侍道3移植到PC平台登上Steam,
雖然是比較舊的作品,但還是能讓喜愛這系列的玩家回頭回味。
 
 
 
 
 
 
 
 
侍道系列每一作所描述的時間點都不相同,
有幕府末期、19世紀的美國西部、明治10年、四代的黑船來航時期,
所講述的故事都各自獨立,因此不必擔心會有劇情銜接上的問題。
 
三代則設定在戰國時代,冒險舞台則是架空的「祇州天奈」,
雖然每一款所描繪的時空背景都不相同,
可是從一代開始本作就奠定了它的精神理念,
那就是善惡道德觀以及對話、行動抉擇影響後果,
個人認為本作可稱之為神鬼寓言(Fable)的日本武士版。
 
 
 
 
 
 
 
 
侍道3的視覺效果並不算特別吸引人,
尤其是現在看來確實是挺粗糙,不過其遊戲風格就是要呈現出樸實自然的感受,
沒有眼花撩亂繽紛的色彩或是華麗無比、唯美夢幻的景色。
很多人物造型甚至是有點猥褻,肢體動作也比較浮誇。
 
不過在簡樸、生活化的日式景色中,散發出另類的怪異感也是侍道3的特色,
雖然侍道3的登場角色形象沒有像四代那麼地鮮明,
劇情部分也比較嚴肅,可是製作團隊依然替本作營造出一些搞笑歡樂的氣息,
讓玩家在玩的過程中,時常會被一些人物動作或有趣的對話而逗得發笑。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
高自由度遊戲時常會讓玩家剛開始感到較難以上手,
侍道3本身缺乏教學與提示也很容易有這種情況發生。
不過遊戲的世界地圖相當小,就只是在幾個區塊中跑來跑去。
而實際上本作的自由度是建立在多重劇情發展以及眾多隱藏要素。
不像星露谷物語或是當個創世神這種可自由採集、建設的沙盒遊戲。
所以相信只要您熟悉動作和角色扮演遊戲,很快就能完全融入侍道3的世界。
 
 
 
↑↑↑每開始新一輪遊戲都可以更改主角造型。
 
 
↑↑↑三代的技能招式是與武器綁在一塊。
想要習得更多招式與增強威力,就必須重複一直使用同一把的武器。
 
 
 
 
↑↑↑除了雙手拿武士刀外,也可以二刀流或是使用長槍。
 
 
 
侍道3最大的特色就是即時演算的劇情動畫途中,
主角可以忽然拔出刀或是忽然下跪求饒,
這兩種動作都會影響到劇情發展。
藉由在三種勢力環境中,玩家們將會面臨選邊站的抉擇,
每個對話抉擇、與NPC的好感度、殺與不殺,
最後各種條件達成有無互相交織起來,則會發展出多達十幾種以上的結局。
 
您可以在這一輪遊戲中與某位關鍵人物成為好友,
接著下一輪則與他為敵,甚至是殺掉重要大人物來拿取他身上強大的武器。
不過您會發現到似乎每種結局都有一些遺憾,
唯一真正完美的「大團圓」結局則是本作最難追求的最高境界!
 
 
 
↑↑↑如果打不贏敵人,那就可以很厚臉皮的下跪。
 
 
↑↑↑動畫中忽然拔刀會有殺氣騰騰的特寫鏡頭。
 
 
 
 
 
 
 
製作團隊本身就是要玩家不斷繼承下一輪遊戲來從中體驗到收集的樂趣,
不像一些遊戲破完一輪後就可以收起來了。
侍道3可以讓玩家反覆嘗試出好幾種故事劇情發展,
並在過程中收集各式各樣的武器、自創刀具,
解鎖主角造型,甚至是結交伴侶一同作戰。
特殊的遊戲設計絕對無法讓玩家在短短的幾輪內就把遊戲要素給玩透。
 
 
 
↑↑↑小遊戲之一:切金槍魚
 
 
↑↑↑小遊戲之一:切菜
 
 
 
 
 
侍道3的格局算是比較小品,
缺點也顯而易見,任務大多數都是在好幾個小區塊中跑來跑去,
戰鬥方式較為單調薄弱,視角的不良設計容易被場景物件給檔到。
 
可是除去這些缺陷,侍道3本身還是藉著有創意的系統,
豐富的要素來讓玩家在短時間內得到不錯的娛樂性,
尤其是為非作歹,到處使壞的感覺真是很棒!
只不過還是盡量不要去攻擊手無縛雞之力的村民,因為會有懲罰的!

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