中文名稱:時空幻境
英文名稱:Braid
主機平台:PC、PS3、Xbox 360
遊戲類型:益智、動作
遊戲語言:繁體中文
遊戲發售日期:2009-04-11
製作廠商:Number None
台灣代理:台灣沒有代理, Steam平台販售價格為398台幣
 
 
 
Braid中文翻譯叫做時空幻境,
不過該作與日式RPG時空幻境純屬同名,兩者並沒有任何關係。
 
玩過Braid以後,您不得不承認這真是一款高智商、聰明絕頂的電玩!
很難以想像原來一款遊戲可以用如此多的巧思去呈現出最頂級的藝術領域。
Braid原則上算是款解謎、益智類遊戲,
提到讓人絞盡腦汁卻又欲罷不能的解謎遊戲,
金手錶我首先最推薦Valve的傳送門2(Portal2)了!
傳送門打破了各種科學以及物理、空間的屏障,充分展現出天馬行空卻又真實的想法,
其中二代更是強到爆表!能夠在一個封閉的環境中把劇情描述的如此感動人心!
而Braid雖說是解謎遊戲,但它的定義屬性卻又完全和傳送門不同,
這全歸功於製作人Jonathan Blow那驚人又天才般的頭腦,
讓一款遊戲的玩法以及思維完全跳脫了以往我們所認知的模樣。
 
 
 
 
 
 
 
 
既然中文名稱叫做時空幻境,那麼想必遊戲和時間有關係,
沒有錯,Braid從頭到尾都與時間息息相關。
 
它的玩法本質是類似像瑪莉歐的橫向捲軸動作,
您必須操控著主角Tim一路上從左邊移動到右邊,
並且閃避各式各樣的陷阱,甚至是運用跳躍踩到怪物頭上來進行攻擊,
一切都是那麼地熟悉,故事開場更像是老套的救公主情節,
但實際上Braid並沒有那麼單純,因為本作引入了「操控時間」能力,
讓遊戲成為一款獨一無二的曠世奇作!
 
 
 
 
 
 
 
 
 
您可能會覺得可以操控時間並不怎麼樣,
畢竟很多遊戲也都有這項要素,像波斯王子系列就是最好的例子,
或是江湖本色那種慢動作子彈時間,以及冒險類的奇妙人生(Life Is Strange)等… …。
 
不過同樣都屬於能夠讓玩家自由掌控時間,
其中Braid就是這類型的佼佼者!
製作者已經把時間控制能力玩弄到一個無可救藥、喪心病狂的地步了!
所有您能想像的到,以及超乎想像的時間運用功能,都在Braid中發揮到極限。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
就如同大多數的解謎遊戲一樣,
難度都是隨著關卡發展逐漸增加,前期會先讓大家認知邏輯與概念,
最後再一一把先前玩家們所學的技巧一直沿用上去。
Braid也是採用這種作法,剛開始主角就只有時間倒退的功能,
這就好像錄影帶影片倒著播放,所以本作並沒有Game Over,
只要主角葛屁的時候再倒轉時光重來一次彌補先前的過錯即可。
 
接下來時間的能力運用方式會越來越異想天開,
像是主角靜止時整個時間就會凍住,
往右走時間才會流逝,向左走時間則會倒退。
還有些特定物件不會受到時間操控的影響。
 
接下來則有倒轉時間的能力過後,會出現主角的影子重複先前的動作,
以及一枚戒指可讓周圍環境變慢。
如此多種的時間控制技巧運用,讓許多關卡都充滿著趣味橫行且腦力全開的奇趣。
有很多時候玩家大概會玩到覺得腦袋轉不過來甚至是快要「阿達瑪孔古力」了。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
光用文字描述還真是難以形容Braid的時間能力,
它慎密的關卡安排方式成功讓時間的因果關係變成了邏輯推理。
只要您看過文末的遊戲宣傳影片後,可能就立刻知曉Braid是如何把時間變成了武器。
 
不僅如此,Braid還有超多有趣的小細節,而且都順利和時間題材融入在一塊,
比如說倒轉能力發揮時就連音樂也會呈現倒著放的效果,照正常這樣會變成魔音傳腦,
可是本作的樂曲編排竟然就連這點也考慮進去了!
也就是說遊戲中的一些曲目不論是正常播放或倒著聽都別有一番風味。
最犀利的就在於故事劇情,它的敘事手法是一種畫龍點睛的效果,
讓整款遊戲就像在變魔術一樣,也就是劇情發展沒有照著正常的順序走,
宛如電影記憶拼圖(Memento),但放在遊戲中卻又有更傳神的效應。
而且還有諸多種隱喻以及解釋,這方面我不方便多闡述,就讓大家自己去發掘其中的奧妙吧!

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