中文名稱:槍彈辯駁 希望學園與絕望高中生
日文名稱:ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生
英文名稱:Danganronpa: Trigger Happy Havoc
主機平台:PC、PSV
遊戲類型:角色扮演
遊戲語言:英文、日文
遊戲發售日期:2016-02-18
製作廠商:Spike Chunsoft Co., Ltd. , Abstraction Games
台灣代理:台灣沒有代理,Steam上販售688台幣
 
 
 
有一些遊戲光憑它的名稱以及畫面來看,
可能還無法猜測出究竟是在玩些什麼內容。
 
像是這款槍彈辯駁 希望學園與絕望高中生,
從叛逆感十足且性格出眾的人物造型設計上看來,
我還以為會是款動作取向的電玩。
不過看到它的遊戲類型寫著「高速推理動作」,
再加上實際玩過以後,就能夠立刻察覺出本作的獨特性。
 
 
 
 
 
 
槍彈辯駁 希望學園與絕望高中生就類似像是文字冒險遊戲,
再融入如同逆轉裁判的法庭戰。
 
以文字冒險遊戲這區塊來講,
本作運用了大量的第一人稱視角對話來推動劇情發展,
但同時又有其操控性以及自由度,
玩家們能夠在校園中的許多區塊中走動展開探索,
與當中出現的人物角色進行互動,甚至是送禮培養感情。
 
 
 
 
 
 
 
 
故事劇情敘述平凡的男主角被選上就讀私立希望峰學園,
這間學校的學生都是精英之中的精英,
所以照理來講能順利入學是很幸運的一件事。
但不料黑白熊校長卻在此展開了一場殺戮般的人性死鬥遊戲,
把大家永遠困在校園裡,
唯一能夠活著出去(畢業)的方式,就只有殺害他人才行。
 
類似於電影奪魂鋸或是大逃殺的密閉空間環境自相殘殺的內容,
以現今來講算是比較司空見慣,
校園場景也是很能夠發揮這種反社會且極端的題材。
猜忌、背叛、懷疑以及人性掙扎都是觀眾們很樂於見到的要素。
不過槍彈辯駁依然還是很有聲有色的把熱血、黑色幽默再加上一些愛情元素,
給帶入到這個詭異又病態的懸疑故事裡。
更順利結合了富有創意的玩法,來造就出一個讓人印象深刻的故事。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
平常在劇情過後,都會有一段自由時間來讓玩家藉此與其他人培養感情,
並習得技能,能夠在日後的「學級裁判」中派上用場。
晚上則需要回各自的房間裡睡覺。
但每個人都想活著離開校園,
因此生存以及殺戮戲碼就會不斷爆發開來。
同學們會慘遭殺害,接下來玩家就必須像是偵探一樣,開始收集線索,
最後於學級裁判中展開一場尋找真兇的辯論搏鬥。
 
 
 
 
 
 
 
 
學級裁判玩法可說是槍彈辯駁 希望學園與絕望高中生的重頭戲!
我鮮少玩到類似像這樣的玩法。
把人與人之間口沫橫飛的嘴砲,口才。質疑以及找出兇手的內容變成了遊戲。
 
這過程中就好像是由許多小遊戲拼湊而成,
像是用拼圖來還原兇手行兇的方式,
打擊音樂節奏來「講贏」對手。真可算是非常有趣。
 
 
 
 
 
 
 
 
我認為槍彈辯駁 希望學園與絕望高中生的編劇挺有實力,
能夠在一個具有奇幻、科幻魔力色彩的環境下,
營造出合乎邏輯理念的推理、辦案手法。
雖然有些內容難免過於牽強或是存在破綻,
但劇情發展還是如同在乘坐雲霄飛車一樣,
讓人猜不透下一個會死的是誰,誰才是兇手。
時常超展開的惡意情節可說是給觀眾們一記耳光。
 
文字冒險部分也是很有活力,
人物立繪誇張的表情以及簡潔有力的語音。
搭配一些CG圖片再加上動態式的效果也增添不少戲劇張力。
十分推薦這款異色又風格辛辣的冒險推理遊戲!

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