英文名稱:SUPERHOT
主機平台:PC
遊戲類型:第一人稱動作、射擊
遊戲語言:英文版
遊戲發售日期:2016-02-25
製作廠商:SUPERHOT Team
台灣代理:台灣沒有代理,Steam價格為588台幣
 
 
 
在這個年代中還能找到具有原創性質的電玩可說是非常少見,
畢竟任何題材、玩法、系統都已經被全世界眾多製作團隊給嘗試過,
接下來就只是不斷改良、加強遊戲性質內容。
 
不過像《SUPERHOT》這款第一人稱射擊遊戲,
它還真是不簡單,運用了獨特的「時間操控」能力,
來帶領玩家體驗一場既流暢又帥氣的快節奏異色冒險!
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
SUPERHOT光看截圖您可能會認為它就只是畫面較具有風格的FPS,
不過實際上玩起來就能領會到它的獨門之處,
「時空凍結」、「子彈時間」都是SUPERHOT的創新特色,
製作團隊把如同電影駭客任務般的打鬥要素,來注入到玩家操控的角色之中,
讓時間在靜止的狀態下,用超靈敏的動作技巧一瞬間解決敵人。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
用言詞很難形容SUPERHOT的獨一無二玩法,
最簡單的說法就是如同它的宣傳標語:「你停,時間也會停;你動,時間才會動」。
只有在玩家進行移動、開槍、轉視角的過程中,時間才會流逝。
當您靜止下來時,時間也跟著凍結了起來,這時玩家就能觀察環境來做出一系列高難度動作。
 
一般射擊遊戲之中大概很難做出您一拳揍到敵人身上,
敵人的槍脫手飛到半空中時,讓主角很順利的將槍給接起來,
上述這種如同英雄槍戰電影的畫面,可能在電玩裡就必須藉由慢動作效果來實現。
不過在SUPERHOT之中,每一場戰鬥都是這種一瞬間的快感,
您能見到散彈槍打出來的好幾顆子彈在眼前穿梭而過,
甚至是算好子彈的飛行軌跡來決定下一步該如何行走才能閃躲。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
特殊的玩法與操控方式,
同時SUPERHOT也在視覺效果中配合這種時間靜止的模式,
它描繪出了一個極簡主義如虛擬世界般的奇特景象,
物件、敵人都像是易碎玻璃組成的,被子彈擊到會整個碎開來,
手持武士刀砍殺敵人時就會見到腰斬的畫面,
藉由這麼有個性的視覺與顏色運用,玩家都能清楚欣賞到「破碎」的暴力美學。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
我認為SUPERHOT是一款實驗性質濃厚但相當成功的作品,
它的內容流程相當短,畫面也很簡易,
不過透過高難度的戰鬥還有時間掌控要素,
每一場動作場面都變成了戲劇張力超高且精彩度超群的華麗槍戰,
這種玩法或許能夠再發展出許多具有大作潛力的射擊遊戲電玩!

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