中文名稱:奇妙人生/奇異人生
英文名稱:Life is Strange
主機平台:PC
遊戲類型:互動式冒險
遊戲語言:英文 (有非官方簡體中文化)
遊戲發售日期:2015-01-30(第一章節)
製作廠商:Dontnod Entertainment

台灣代理:台灣沒有代理,Steam上販售19.99美金(全部章節)


生命確實是很奇妙,
在2001年我初次接觸到電腦遊戲時,
完全都沒想到未來能有機會玩到一款把戲劇電影跟電玩融合的作品。
結果現在已經有了像陰屍路暴雨殺機超能殺機以及奇妙人生這種互動式冒險的玩法。
也許有朝一日就能讓玩家們體會到夢寐以求的虛擬實境世界了。
 
奇妙人生的製作團隊是曾經開發過記憶駭客的新銳廠商,
當初玩完記憶駭客就覺得他們很擅長講述這種把科幻跟人類原始情感連結的故事,
美術部分也是十分突出亮眼,只可惜遊戲性沒辦法顧及。
不過奇妙人生可謂是補足了記憶駭客的遺憾,
他們再次拿出絕妙好戲,運用了控制時間的超能力來讓一款互動式電影作品更加具有吸引力。
 
 
 









 
大概是礙於製作團隊的人力資源不足,
奇妙人生也是運用了章節式的方式來緩慢釋出整個完整的故事。
從1月底直到現在10月底終於讓玩家能一口氣體驗完五個章節,
過程中也因評價優秀與銷量累積突破一百萬來得以圓滿完成整部作品,真是可喜可賀。
 
一進入奇妙人生的遊戲當中,就能感受到製作團隊對於視覺的嚴厲要求,
字體全都採用了記事本般的手寫法,
清新純樸的畫風以及手繪般的渲染風格讓畫面看起來十分舒適。
 
 
 








↑↑↑光線、灰塵、環境的氛圍都很能讓人融入其中。



↑↑↑雖然本作是款互動式冒險遊戲,
不過場景的動態感卻是活靈活現,能看到街道上行走的車輛,人們在公園慢跑,聊天的小細節。


 
故事劇情參考與綜合了很多知名作家、電影的題材,
比如說整件事的開端始於女主角麥克斯預見了所居住的小鎮被龍捲風給摧毀。
原本生活單純普通的她也因為這件事而徹底地天翻地覆。
小鎮上的一些疑雲重重,童年逝去的美好回憶、女學生失蹤案件、
居民們口耳相傳的八卦、小故事則類似於史蒂芬金的小說。
「攝影」也是故事中相當重要的要素,女主角拍攝的許多照片都會派上用場。
 
當麥克斯因緣際會下在洗手間目睹了凶殺案,她的掌控時間超能力也從此開啟,
此時的麥克斯就覺得自己像超級英雄,可以把時間倒轉並修補錯誤。
也因這件事的發生得以與兒時好友克洛伊再度重逢,
兩人也就此成為了無話不談的閨蜜。
 
 
 

 
 
 
 
 
 
因為奇妙人生是款互動式冒險作品,
所以它在視覺上的呈現是非常講究,
您能觀察出每一處場景如教室、街道、餐廳的細節都十足用心。
人物的服裝穿著髮型裝扮也是精心策劃,
一眼就能分辨出人物們的個性,誰是好學生、誰是不良少年、誰是叛逆女孩等… …。
 
對於校園霸凌這方面的著墨也是奇妙人生相當重要的一環,
雖然大家都會說學校生活與出社會後的世界相比起來很單純,
不過對於現今網路資訊便利且青少年容易學壞、離經叛道的年代,
每一間學校多多少少也都有邪惡的魔爪入侵,
譬如說毒品、援交甚至是心術不正的師長。
童年的世界並沒有和大人的世界區隔開來,
而是我們一出生就會被這些邪惡給一點一滴地沾汙了。
對於這種校園暴力衝突的陰暗面題材,
奇妙人生可說是豪不忌諱的一針見血將這黑暗面給點出來。
 
 
 





↑↑↑大學生愛穿的潮T、帽T,都能在奇妙人生中觀察到很多款式。






↑↑↑劇情最高潮之處就在於最後揭露的變態反派了。

 
我很喜歡奇妙人生對於「掌控時間」超能力的刻劃,
就如同很多穿越時空題材的故事一樣,
剛開始女主角擁有這項能力之後便欣喜若狂,
任何小事只要稍微有點不滿足,就會趕緊退回上一秒來彌補錯誤。
玩者可深刻體會到這項優勢,
譬如說老師問問題,您當下回答不出來,
知道答案以後就回到前一刻再漂亮地反擊。
這也是每一個人都十分想要擁有的超能力,
因為這給予我們更多的機會,來修復那些讓我們後悔不已的決定。
 
也因奇妙人生是款多線式劇情走向的遊戲,
所以玩家們時常會面臨兩難的決定,
沒多久您就會發現到本作的主旨,也就是人生最奇妙,最艱難,最大的課題,
那就是即使女主角麥克斯可以穿越時空,但蝴蝶效應的力量卻把自己推入了深淵。
挽回了一個錯誤後,卻又被一股無形的力量給操控,
可能當下您會認為這樣做才是對的,可是久而久之情況卻又越來越糟。
挖東牆補西牆的心態讓我們的生活永遠都不順遂。
這就是我們人類顯得渺小的部分,一個人的力量無法改變整個環境。
舉例某一個人中了大獎,他去領獎的過程中卻出了車禍離開人世,
身邊的朋友也都跟著傷心難過甚至因此丟掉了工作或生了大病。
那是不是當初沒有中獎會比較好?但是如果沒有中這個獎,
那接下來的人生會發生甚麼事呢?
這種混沌理論就是人類完全都無法預防、預知防範的事,
下一刻究竟會怎樣?我們永遠都不曉得。
 
而我們會順利健康地活到現在,認識周遭的一切事物與朋友,
也都是很多小事情互相影響得出的結果。
所以才會有「緣分」的說法,
地球上有70億人口,為何偏偏今天是你我兩人相遇?
為何這個時間點是您點進來巴哈姆特正在讀我的遊戲心得文而不是別人呢?
因此不論發生了什麼無法挽救的悲傷事情,
我們都要勇敢地再次站起來努力往未來邁進,
而不是一直沉浸於過去的回憶,已經發生過的事情就是發生了,無法再回頭。
 
 
 












 
我是真心很喜歡奇妙人生這款遊戲,
雖然大多數玩家一定覺得本作的結局有遺憾,
不論過程中提供了多少抉擇選項,最後故事大體發展路線也就只有兩種。
但是我認為這正是奇妙人生最大的寓意,
每一件事情沒有明確的對與錯,有人歡喜有人愁,
不如意的事一定都會接踵而來,就看我們用什麼樣的心態去面對。
 
友情、家庭、執迷不悟、青少年的叛逆、徬徨,
人生目標,美好回憶、童年、遺憾都是奇妙人生要講述的課題,
它利用了科幻題材來包裝一段感性的故事,
相信絕對會讓玩家們在遊玩的過程中很感動,
許多歌曲的選擇也都很棒,讓視覺與聽覺兩者達到高水準的境界。
 
 
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