我很喜歡2012年推出的刺客任務:赦免(Hitman: Absolution)這款電玩,
它就是一款玩的過程十分享受,破完以後還會另人念念不忘的佳作,
雖然是闖關類型,不過每一關卡卻都有著多線式的模式,
讓玩家可依照自己的行徑路線、手段來達成各種暗殺任務。
 
改編電影曾在2007年就推出了殺手47(Hitman),
而2015年的刺客任務:殺手47(Hitman:Agent 47)可算是重拍版本,
與之前的電影撇清關係,演員也都不一樣。
可惜這部片和今年的驚奇四超人一樣,
重拍了以後評價卻比舊版的還要差,都有前車之鑑了竟然還不懂得改善先前的缺點,
反而再拿出一個比之前還要更爛的東西出來,真是讓人哭笑不得。
 
 
 




 

 
 
刺客任務:殺手47的上映時間讓我有點摸不著頭緒,
畢竟第六代電玩在12月時才要上市,
而電影選在8月份演出,兩者間幾乎完全沒有互相宣傳的作用。
 
不過光看刺客任務:殺手47的預告片時,
就知道這部片不怎麼終於原作電玩內容了,
很明顯電影就是一部傳統的動作片,有很高調的飆車鏡頭和槍戰場面,
與電玩那種低調優雅、充滿智慧的暗殺布局大相逕庭。
不難想像先前男主角是預定由保羅沃克飾演,
畢竟這種片的類型有一部分也和玩命關頭挺類似。
 
 
 



 
開頭和大部分爆米花娛樂片一樣,
用很快速的剪接交代殺手47這名改造複製人的誕生緣由,
接著就有一場規模比較大的動作場面試圖抓住觀眾們的眼球,
運用了許多高科技、追蹤裝置、自動射擊的狙擊槍來殲滅敵人。
最後殺手47親自出馬,頂著閃亮亮的光頭打著紅色領帶與黑色大衣,
手持雙槍用著華麗又充滿著套招破綻的射擊技術來殲滅敵人。
 
刺客任務:殺手47就和許多動作片一樣老套,
讓沒血沒淚的刺客男主角碰上了另一名基因改造的女主角,
兩人在逃亡追殺的過程中不斷揭露各種陰謀。
過程中的戲劇結構就是幾段文戲後再來幾段武戲,
從頭動到尾最後再來一場龐大的殺戮饗宴就這樣在高潮之下The End。
雖然打鬥很多,可惜每一段動作戲都零零碎碎,持續時間可能也不超過三分鐘,
在這種看得不怎麼爽也不怎麼過癮的情況下,實在是很難讓看慣動作片的觀眾滿意。
 
 
 



 
觀看刺客任務:殺手47早就有預期的準備知道這部片的預算和B級片差不多,
只花了三千五百萬美金有拍出這樣的水準是還可以了。
幾段在新加坡的取景很漂亮,把當地的科技感完全給捕捉進去。
 
不過電玩迷們來看電影想必會有點失落,
片中除了一段浴缸中加上黃色小鴨還有絞繩武器,還有主角的偽裝能力以外,
其他部分就完全感受不到原作電玩的風格,
譬如說電玩給我的感覺是較復古年代的,
有很多黑色皮革服裝加上西部風和鄉下小鎮跟宗教感。充滿著黑色美學的高雅品味。
但是電影卻拍成了很未來感的科幻片,加上超能力我還以為是在看X戰警哩!
論動作戲也不夠血腥刺激暴力,
是一部讓人過目即忘的作品,風格不夠強烈是最大敗筆。
 
 
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