中文名稱:星海爭霸 2:自由之翼
英文名稱:StarCraft II:Wings of Liberty
主機平台:PC
遊戲類型:戰略
遊戲語言:中文版
遊戲發售日期:2010-07-21
製作廠商:Blizzard
台灣代理:智凡迪


在電競項目上叱咤風雲的作品想必就是星海爭霸(StarCraft)
它的影響力巨大,曾經風靡全球直到今天依然是相當熱門。
同時也早在1998年就奠定了即時戰略遊戲的基礎,
三大種族-人類、蟲族、神族的戰鬥。
相當高的平衡性以及容易上手的操作讓它成為永遠被人們傳頌的經典。
 
當然時隔多年後推出的二代就比較難超越一代的內容與經典度,
不過至少二代的畫面很優秀(需求配備也高了些),
而且很強調於多人連線模式,少了區域網路連線的模式。
許多內容都是特別替多人連線所打造,包括那超強的地圖編輯器。
讓玩家們能夠在一款即時戰略遊戲裡玩到各種角色扮演、賽車、
射擊甚至是動作等千奇百怪的遊戲類型綜合體。
 
 
 





 
本心得要談得部分是主程式自由之翼(Wings of Liberty)的單人故事模式,
雖然星海爭霸2的耐玩度著重在多人連線模式。
不過就連單人劇情也製作的超級用心,有一部分當然歸功於製作團隊的敘事能力,
它們再度發揮出魔獸爭霸3的戰役劇情精神,
在即時戰略遊戲中講述一段許多英雄與血淚事蹟的史詩故事。
這也是為何Blizzard的許多作品都能夠推出周邊小說等作品,
因為他們很懂得塑造出英雄的形象。
不像許多即時戰略遊戲您玩完以後過一段時間就忘了主角是誰了。
 
CG動畫的品質十分精良,一開場就是熱血無比,
讓重罪犯泰克斯穿著盔甲,此段雖然很有電影鋼鐵人1的既視感,
不過被運用在一款遊戲上時,卻另有一番風味。
當我們看到泰克斯著裝完畢刁起菸的屌樣,再秀出遊戲片名後就很有磅礡震撼的感受。
 
 
 

















 
故事劇情讓我們跟隨著主角吉姆雷諾與好友泰克斯一同戰鬥,
擊倒神族、蟲族並收集神器碎片。
同時還有一些愛情的描述,專攻於吉姆雷諾與凱莉根的過往,
但是凱莉根已經被感染成為蟲族的刀鋒女王,
當吉姆雷諾得知有辦法讓凱莉根復原時,他不惜一切代價要完成這項使命。
劇情到最後也有很悲壯的發展。
 
有趣的是本作許多劇情動畫都交由遊戲引擎來即時渲染,
而且細緻度也是很高,像是人物的皮膚粗糙感、眼神、動作,
都不會亞於任何一款同期推出的單機動作遊戲,
這對於即時戰略遊戲來講,選擇高水準的即時演算技術來呈現劇情真是十分特別。
 
 
 











↑↑↑好時尚的錶。

 
台灣代理的版本是官方中文配音,質量也是可圈可點,
當然如果您聽習慣英配,再看到這些粗壯的歐美大漢講著中文可能有點不習慣。
 
本作可說是我見過中文化做得最徹底的一款,不僅介面、字幕有中文,
就連CG動畫、劇情動畫、場景上的廣告招牌字體、電腦文字訊息也都是中文,
由此可見官方非常重視多國語言版,此翻譯水準是一項很浩大的工程。
 
 
 








 
不像魔獸爭霸3那樣帶有角色扮演要素,
星海爭霸2:自由之翼的戰役就是傳統的即時戰略模式。
要運用、熟悉兵種的能力來完成許多關卡。
 
製作團隊同時也替單人劇情開創出較創新的要素,
像是您可以運用資金替兵種科技升級,還有研發神族、蟲族的DNA,
並且關卡行進路線是多線式,很多時候您可以自由決定要先玩哪一關,
成功完成指定關卡後還會持續獲得更多的兵種。
並且加上一些劇情選擇分歧選項,這些設計都帶來了讓玩家們耳目一新的感受。
 
雖然主程式自由之翼的劇情只由人類吉姆雷諾的觀點出發,
但某些關卡也會讓玩家有機會操作到神族與蟲族的單位,
加上各式各樣的任務類型、保護地區、護送、潛入等,都讓遊戲內容顯得很多彩多姿。
 
 
 




 

 


↑↑↑不進行戰役的休息期間還有機台小遊戲可以玩。

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