中文名稱:迷你忍者
英文名稱:Mini Ninjas
主機平台:PC、PS3、Xbox360、DS、Wii
遊戲類型:動作
遊戲語言:英文版
遊戲發售日期:2009-09-11
遊戲分級:普遍級
製作廠商:Io Interactive

 

 
 
在單機遊戲領域裡,
一款老少咸宜的動作遊戲似乎較不常見,
因為只要涉及到打鬥場面,一定免不了暴力元素。
 
迷你忍者(Mini Ninjas)就可算是動作遊戲裡的一股清流,
它還是由刺客任務以及喋血雙雄的製作團隊Io Interactive打造,
一家丹麥的製作團隊過去都擅長於限制級血腥遊戲,
卻有辦法設計出較日式風格且萌度高的普遍級作品,
由此可見他們嘗試製作遊戲的領域並不只侷限在成人犯罪的題材範疇裡。
 
 
 


↑↑↑有多名角色可供操作是迷你忍者的一大特色!



↑↑↑畫面氣氛表現很清靜優閒。

 
可別小看迷你忍者的畫面很可愛,就把它認為是款低年齡取向的作品,
這款卡哇伊又逗趣的電玩可是包含了所有動作遊戲該有的元素,
像是多種招式、忍術、潛行殺敵、飛簷走壁、等級提升。
雖然是單線式闖關類型,不過場景都建構的很開闊,玩家能依照自己的行徑路線去行走。
有些關卡您可以潛伏在大草原裡暗殺敵人,或是在屋簷上行走來避過敵人。
 
故事劇情描述邪惡武士的大軍開始獵捕動物,
並試圖統治世界,作為主角的宏(Hiro)是一名初出茅廬的年輕忍者,
他將經歷一連串的忍者磨練,並且出發拯救同伴並打倒敵人。
 
 
 





↑↑↑就連反派們的外觀模樣也都很萌很可愛。

 
遊戲一開始就有詳細的新手教學,
讓玩家體驗迷你忍者的各種特色,
能看見畫面呈現出賽璐珞卡通渲染,給人的感受十分清新。
富士山以及櫻花的景觀也是很美輪美奐。
 
剛開始迷你忍者就像是一般的動作遊戲,
沿路擊倒敵人並前進到下一個關卡,
但過程中內容會越來越豐富,其中包括了主角的同伴們會逐漸加入隊伍,
這些夥伴的能力、擅長的武器都不一樣,
比如說身材魁梧的浮屠(Futo)手持大木槌,能夠有效對抗大型敵人,
瞬(Shun)則是使用弓箭進行遠距離攻擊,更能射出爆炸箭矢。
遊戲中能夠隨時切換已經入隊的夥伴展開冒險,
不過特定的大型BOSS戰就要交給主角來解決。
 
 
 








↑↑↑雀(Suzume)演奏笛子可以強迫敵人手舞足蹈。



↑↑↑虎(Tora)的武器是一對鋼爪!



↑↑↑使用長矛的女忍Kunoichi。



↑↑↑血量快不夠了可以在路邊找顆蘋果樹搖晃,會掉下可補血的水果。

 
這是一趟內容五花八門且驚心動魄的忍者冒險,
過程中玩家必須經歷很多有關地形環境的考驗和強大的敵人,
比如說在峭壁懸崖中就必須考驗攀爬能力不能夠摔下去,還有走平衡木的橋段。
最有趣的部分是主角得一頂大帽子不但能夠用來抵擋敵方的箭矢,
還可以在水面中當作一艘小船來使用,偶爾遇到急速的水流則需要左右閃避障礙物避免撞上。
 
敵人武士都是成群結隊登場,
所幸玩家們扮演的忍者小隊動作敏捷迅速,
能夠在短時間內快速的擊倒敵人,流暢的動作手感也是本作的優點。
還可以施展特殊的攻擊技能,像是時間暫停並快速鎖定對方的瞬殺。
忍術則有很多種,能夠化身成動物、召喚出火球、龍捲風,
偽裝成草叢,使用太陽光來擊退墓地的鬼魂。
加上一些巨型BOSS戰還有QTE即時反應事件,
每一關卡各具主題性還有豐富的場景讓遊戲進展十足緊湊不會令人感到無趣。
 
 

 
 


↑↑↑小心翼翼前進才不會摔下去。









 
可愛純真的視覺表現方面也讓迷你忍者討喜萬分,
像是遊戲中的敵人被擊倒並不會倒下來變成屍體,
反而是碰一聲成了無辜的小動物四處逃竄,
這項特色除了凸顯忍術的奇幻風味外,還大幅降低了暴力感,
提倡「不殺」的理念,是普遍級作品中很優秀且不幼稚的表現手法。
 
劇情過場動畫中也鮮少有台詞出現,
反而是用了自創的語言加上肢體動作,
看遊戲中人物風趣且活潑的溝通方式,容易讓玩家心情愉快。
 
 
 


↑↑↑打倒敵人救出保育類動物!

 

 





↑↑↑團結一心,微小的身軀也能夠拯救世界!

 
迷你忍者真是款很不錯的動作遊戲,就好像是皮克斯動畫一樣,
能夠做到讓大人或是小孩都可以感到趣味性,可說是十分不簡單。
多種難度設計也讓遊戲玩起來很輕鬆自在,
流暢的操作加上超Q的畫面風格,讓這部作品具有特殊的魅力和娛樂成分!
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