中文名稱:我,角鬥士(暫譯)
英文名稱:I, Gladiator
主機平台:PC、iOS (本心得以PC為主)
遊戲類型:動作
遊戲語言:英文
遊戲發售日期:2015-04-07
製作廠商:Steel Monkeys

台灣代理:台灣沒有代理, Steam平台販售價格為7.99美金

I, Gladiator這是一款登場於手機平台上的遊戲,
命名形式明顯是在向艾西莫夫的經典科幻小說-我,機器人(I, Robot)致敬。
而遊戲風格則明顯效法自電影神鬼戰士、300壯士和影集斯巴達克斯
都是在描述古羅馬競技場上的殘暴鬥爭,
畫面則非常強調血腥暴力的陽剛美學,噴血和斷頭鏡頭非常多,也有慢動作效果。
 
 
 


↑↑↑除了古羅馬文明,也有一些希臘神話參雜在其中。



 
這部作品原本可算是iOS平台上的大作,因為全3D畫面很精緻。
滑動手指體驗砍砍殺殺內容非常痛快。
如果您時常在瀏覽Google Play的遊戲頁面,那麼應該也會注意到該作,
 
移植到PC版本上則有利有弊。
一來是讓沒有配備優秀的智慧型手機玩家得以玩到本作,
二來是畫面HD化解析度更高後又更漂亮了。
缺點是移植到PC上就喪失了智慧型手機遊戲的優勢,
少了觸控式的操作玩法和攜帶方便、隨時隨地可拿出來玩的特性。
僅變成了一款不斷點擊滑鼠左鍵的動作遊戲。
 
 
 








 
劇情方面讓玩家們剛開始就體驗等級封頂的角鬥士主角,
不過卻因一時的疏忽而喪失性命,但藉由希臘的神祇得以復活,
返回競技場從零開始展開復仇之旅。
 
開頭結束後,自此就沒有什麼故事性可言了,
不外乎就是讓玩家不斷打著一關又一關的關卡,
每一關都有更強的敵人和不同的場景。
 
遊戲特色在於有許多武器種類可選擇,
像是劍盾、長矛、錘子、雙刀流。
除了與敵人面對面站著互砍以外,
更能夠使出踢擊、擊飛、閃避、防禦、必殺技等動作。
隨著戰鬥的進行,會在競技場的觀眾群們獲得更高的呼聲,
觀眾們就會丟下金幣犒賞在競技場上拚命搏鬥的主角。
 
 
 


↑↑↑渡過冥河後再次復活的苦命主角。



↑↑↑脫光光從一等開始。

 



 
場景上會有一些機關可以使用,
像是把敵人踢向針刺直接秒殺掉,
或是開啟噴血開關,直接燃燒對方。還要小心不要踩到捕獸夾。
 
RPG升級要素也是本動作遊戲最重要的一環,
每次提升等級都能夠分配人物的攻擊、防禦力、體力等屬性,
賺取金錢、銀幣則能夠入更強大的武器、盔甲和頭盔。
 
 
 











↑↑↑擊暈敵人後再給予致命一擊!




 
本作優點是美術風格很不錯,
有些美式漫畫加上油畫的質感,鎧甲和武器造型都很吸引人,
不過上述這些只是作為手機遊戲的優勢,
來到PC上就變成一款很普通的小品,
尤其是玩法如同線上遊戲般,新手教學完沒多久關卡就逐漸困難起來,
非得要玩家不斷重複刷同一張地圖,提升人物能力才能順利挑戰接下來的任務。
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