在密閉空間中看著一群人死鬥、自相殘殺,被遊戲規則束縛著,
如同古羅馬競技場一樣,這類題材一直都是電影愛用的元素。
漫畫-要聽神明的話/誠如神之所說也是十分類似,
就好像是大逃殺的科幻、奇幻版一樣,讓學生們被不知名的力量給掌控,
展開一場生存與團隊、信任和不信任之間的殘酷考驗。
 
漫畫要聽神明的話基本上就是青少年取向作品,
目的就是要尋求視覺刺激感(看學生一直被各種方法給掛掉)
還有一些軟式色情畫面(女性角色的殺必死福利)
這樣的類型改編真人版交給擅長拍各式各樣的怪片導演-三池崇史來執導,
對於許多影迷們來講是再適合不過。可是依照三池崇史的個性來講,
他每一年都拍攝許多部電影,這當中有許多片都是粗糙爛製的,
屬於實驗性質濃厚、玩票性的作品,
依照要聽神明的話真人版評價而言,建議看之前就不要抱有太大的期待。
 
 
 





 
改編真人電影在剛開始時是很優秀的還原了原作漫畫的畫面,
像是第一場的123木頭人遊戲及第二場的招財貓,
不論是視覺上或是情節安排,都還算是讓人滿意。
尤其是不倒翁的123木頭人,動一下就被爆頭,
節奏非常迅速,讓觀眾感到相當第刺激爽快。
可是當不倒翁和招財貓這兩場遊戲結束後,
再來的三場遊戲就變得較為靜態,宛如洩氣皮球一樣,越來越無趣。
這部電影就是犯了個這麼大的禁忌,只有剛開場的氣勢非凡,
後來就讓人哈欠連連,如此的劇情安排實在是難以想像究竟有多少觀眾看完後會感到滿意!?
 
這種異想天開的劇情在創意性上是很不錯,
像是電影利用了許多吉祥物來大開殺戒,不倒翁、招財貓、木芥子娃娃、俄羅斯娃娃等… …。
本質上是相當地吸引人且主題十分明確。
可這種題材似乎僅適合存在於漫畫,改編真人電影卻喪失了該有的真實性,
導致劇情過於混亂不堪,想怎樣就怎樣。
每場遊戲的規則甚至都還能夠被隨意給更動,學生們似乎不管怎樣都無法贏過遊戲,
彷彿碰上詐騙集團在整人一樣,此情節看在觀眾眼裡實在是相當地折磨人,
讓人覺得導演只是純心不滿高中生,所以刻意拍出這種既荒唐又莫名其妙的東西。
 
 
 


 
氣氛上的捉摸不定也是電影要聽神明的話的一項缺點,
它有時候感覺上像是喜劇片一樣,卻又想要以驚悚、恐怖為賣點,
最後這兩者都沒辦法達到讓人滿意的效果,成了一場如同驚聲尖笑般的低級鬧劇。
 
低成本製作也是讓人感到本片得不用心,
剛開始的龐大招財貓採用精緻的CG特效算是很不錯,
但第四場的白熊卻成了定格動畫,佈景也如同是在主題樂園一樣隨便拍攝,
東拼西湊讓人感到疲憊無力。
 
有些小創意是還不錯,比如說主角很聰明,懂得利用雙重騙局來贏過遊戲,
但整體來講也就只有這樣而已。除此之外每一名角色的個性都過於典型化,
總是會有一名搗亂者要讓團隊鬧起來,展開人性的鬥爭,
可電影本身的題材就太過於不真實、太超現實主義了,
如此不逼真的東西還想要演出人性鬥爭?實在是欠缺說服力。
 
 
 


 
三池崇史把電影拍爛已經不是一次、兩次的事了,
但不可否認他還是很具有源源不絕的創造力,在視覺上的想像力都顛覆常人,
像是在要聽神明的話之中,開頭的爆頭噴血特效被改成了紅色的彈珠,
除了很有趣外,亦降低了血腥味,讓影片更具有風格和質感。
 
可是我本身實在是不愛看到真人演出如鬧劇般的電影,
因此要聽神明的話實在是完完全全不合我的口味。
要知道三池崇史可是能拍出如同切膚之愛、殺手阿一
或是一命、十三人刺客這種相當嚴肅、真實的電影,
相較上述這些傑作來講,要聽神明的話只像是導演純粹要大肆惡搞的怪片而已,
問題是要聽神明的話也玩得不夠瘋狂,離邪典電影還有好一段距離。
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