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中文名稱:史丹利的寓言
英文名稱:The Stanley Parable
主機平台:PC
遊戲類型:第一人稱視角、難以歸類
遊戲語言:英文 有非官方簡體中文化
遊戲發售日期:2013-10-17
製作廠商:Galactic Cafe

台灣代理:台灣沒有代理, Steam平台販售價格為14.99美金

超級特別的一款Game!
我剛開始看到遊戲名稱史丹利的寓言(The Stanley Parable)
及那種看不到武器的第一人稱視角加上有點詭異的畫面氛圍,
還以為這是款恐怖遊戲。
但在Steam上又見到了被標有「歡樂」、「搞笑」這兩種標籤時,
我才有點知曉原來史丹利的寓言並不是純粹看遊戲畫面的那種感覺。
 
直到我看完敖廠長的某一期影片及PewDiePie玩得過程時,
才真正對此作產生興趣,玩後也一致認為這真是獨一無二的作品。
雖然現今透過Steam、實況、獨立製作的功勞,
產生太多太多具有創意且獨樹一格的作品,例如前一陣子玩的玩具熊的五夜後宮模擬山羊
不過像史丹利的寓言這麼奇特、怪異的作品,還真是罕見。
 
 
 

 


↑↑↑遊戲中有很多刻意營造的奇怪畫面,可別以為是Bug喲!

 
史丹利的寓言最初只是戰慄時空2的模組,
也就是起源(Source)引擎的作品。
它的作者戴維文登(Davey Wreden)十分年輕,大概只有二十來歲,
而年輕人天馬行空的幻想總是不受任何拘束,
最後他嘗試了許多電玩遊戲不趕呈現的內容,
並在史丹利的寓言完全給嶄露出來。
 
最後遊戲的正式版本是透過Galactic Cafe團隊的名義發佈,
也重新修改了遊戲畫面,並加入了更多種結局。
 
 
 





↑↑↑中文化十分徹底,連場景上的文字也一起翻譯了。

 
 
 
要怎麼來描述史丹利的寓言會比較好呢?
其實我真的找不到任何方法可以來比較好推薦此款遊戲。
因為本作的故事敘事手法真可說是超越了遊戲的範疇。
只能說如果您希望玩到一款正常的遊戲,那還是少碰史丹利的寓言為妙。
但如果您已經玩過太多一成不變的遊戲了,
想體驗真正怪異的作品,那史丹利的寓言就非常合適。
 
劇情描述史丹利是一家辦公大樓的員工,
工作就是接收指令,照著指令輸入到電腦裡面。
某一日電腦突然長時間都沒有給史丹利指令,其他同事們也消失了,
因此玩家們扮演的史丹利就要出發去尋找這件怪事的答案。
 
 
 





 
不過玩家們不要期待本作的懸念最後會給予一個明確的答案,
因為遊戲本身的內容就是非常的具有超現實主義,以及對於電玩遊戲的揶揄諷刺。
 
本作利用了一名不斷碎碎念的囉嗦旁白,來成為遊戲最特別的一環。
如果您有看過電影口白人生(Stranger than Fiction)
那麼就會覺得史丹利的寓言某部分有些類似口白人生。
當您在遊戲進行途中,旁白會敘說眼前所看到的一切以及主角內心的OS。
而玩家們就可以照著旁白的描述指令,去達到遊戲的結局。
 
 
 


↑↑↑旁白直接告訴玩家密碼鎖的答案。

 
旁白所引導的結局就只是遊戲中的一部份而已,
您也可以不要照著旁白的指令,甚至是刻意違背旁白,來玩出不同結局。
可這許多結局中的劇情發展總是出乎玩家們的意料,
而且都具有很高水準的惡搞及對於電玩的嘲諷。
比如說某個結局史丹利不小心啟動了會引爆整座辦公大樓的開關,
在情勢緊張之餘,旁白還會嘲笑玩家竟在房間裡亂案按鈕嘗試阻止爆炸。
更有結局是呈現出如同電影駭客任務般的主題構想,
描述史丹利及員工的行為都是受到電腦所掌控。
 
上述內容也僅是遊戲的一小部分,
因為史丹利的寓言有多達18種結局可以去嘗試,
還有很多的彩蛋,非常有趣。
只不過我覺得史丹利的寓言並不適合想要追根究柢的玩家遊玩,
因為每個結局都不會給予合理的答案,各個結局間的劇情也絲毫沒有任何聯繫。
僅是利用了許多結局傳達出一個很值得探討的想法給玩家而已。
它的耐玩度也不是那麼高,要達成各個結局平均都只需要10到20分鐘時間,
更有幾個結局是1分鐘內就能達成了。
 
 
 








↑↑↑充滿著選擇的多扇門扉。



↑↑↑自由了!不過這僅是遊戲中最稀鬆平常的結局。



↑↑↑據說玩嬰兒小遊戲達四個小時會有不一樣的結局。



↑↑↑連當個創世神(Minecraft)都出來了!



↑↑↑也是很熟悉的場景,猜猜是哪款經典大作?



 
史丹利的寓言真可說是天外飛來一筆的奇葩佳作,
它刻意違反過去所有電玩遊戲的玩法與思想。
並抓準了玩家們的預期心理,來製造出既荒謬又充滿著探討空間的想法。
許多內容呈現絕對都是一般商業遊戲無法做到的。
推薦給已經玩膩了電玩遊戲,想嘗試光怪陸離作品的玩家遊玩!
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