中文名稱:小紅帽復仇記(暫譯)  伍爾夫:小紅帽日記(陸)
英文名稱:Woolfe - The Red Hood Diaries
主機平台:PC
遊戲類型:動作
遊戲語言:英文
遊戲發售日期:2015-03-17
製作廠商:GRIN

台灣代理:台灣沒有代理, Steam平台販售價格為9.99美金

小紅帽的童話故事每個人都知曉,且版本非常多種,
也因為內容情節帶有血腥暴力等較陰暗色彩的描述,
所以屢次被多數創作者拿來改編出延伸作品。
 
新銳獨力遊戲製作團隊GRIN(與生化突擊隊的製作團隊同名,但並非同一家)
就創作出了這款由虛幻3引擎製作的小紅帽復仇記(Woolfe- The Red Hood Diaries)
故事劇情帶來了小紅帽為了父親之死而手持巨斧展開冒險。
在童話故事的女性角色當中增添陽剛、戰鬥形象的顛覆傳統手法,
則讓人想起了愛麗絲驚魂記及動畫RWBY
 
 





↑↑↑小紅帽的專屬武器-斧頭,
可用它使出一些特殊招式,像是飛斧技。

 


↑↑↑機械玩具士兵是城市中的最大威脅。

 
玩轉知名童話故事並創造出電玩作品,
再加上讓人沉醉在其中的美術設計,如此作法絕對能快速吸引許多玩家的目光。
可惜在實際玩過這款Woolfe - The Red Hood Diaries後,
我能感覺到製作團隊心有餘而力不足,
他們初試啼聲的勇氣確實能打出不少知名度,
卻也因開發遊戲技術的經驗及資金不足的情況下,
導致這部作品有許多讓人不滿意的地方。
 
雖然還沒玩之前就對本作抱有小遊戲格局的心理準備,
不過Woolfe - The Red Hood Diaries與許多小遊戲相比,都還不夠盡善盡美。
像是一開始的劇情動畫表現部分就十分生疏,
人物的肢體動作或是運鏡都非常僵硬、呆板,讓人提不起勁。
 
 
 








 
本作最特殊之處在於雖然是屬於橫向卷軸的動作遊戲,
但因為是全3D畫面的關係,玩家們還可以操作著小紅帽來直線移動。
可是製作團隊的開發功力不足,所以時常會有地形判斷出錯造成的秀逗問題。
像是小紅帽要跳起來抓住邊緣來攀爬,很有可能會沒抓成功而摔死。
 
在場景刻劃上是很不錯,把工業革命時期的建築外觀弄得挺漂亮,
也有一些魔幻、光怪陸離的景色。
 
遊戲玩法很簡單,就是需要應對陷阱、地形障礙,
在許多平台上跳來跳去,避免摔落或是被機關給弄死。
打鬥部分則較普通,可使用輕攻擊與重攻擊。
魔法方面顯得有些雞肋,施放魔法時會開啟慢動作模式,
不過橫向卷軸遊戲最注重的就是流暢度,多了慢動作導致削弱了流暢感。
一些時候還需要潛行躲避玩具士兵的視線而不被發現,
雖然小紅帽有戰鬥能力,但遊戲故意設計一些敵人的攻擊會秒殺掉小紅帽,
來增加更多元的要素與玩法。
 
 
 








↑↑↑在一大群士兵後方悄悄潛行溜過去。






↑↑↑許多踏板、漂浮物都是要算好時機才能跳上去。



 
故事關卡太短了!
大概三個小時內就能全破,
且絕大多數時間都會花在後期一個森林的關卡,
那座森林的地形結構真是曲折離奇,秒殺致死的陷阱一大堆,
非常考驗玩家們的操作與反應力,剛開始絕對會需要嘗試好幾次才能過關。
 
 
 






 
顯然Woolfe - The Red Hood Diaries有很不錯的題材與構想,
但可惜製作團隊沒有足夠的能力來駕駛掌控更高深的系統和玩法,
導致成果就只是款泛泛之作,缺乏讓玩家感到驚艷之處。
 
若想玩真正有趣且同樣富有魔幻魅力的橫向卷軸遊戲,
那麼我更推薦魔幻三俠/狩魔師(Trine)系列,
前一陣子的聖靈之光(Ori and the Blind Forest)也是非常有水準。
 
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