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中文名稱:特種戰線

英文名稱:Spec Ops: The Line

主機平台:PC、PS3、Xbox360 (本篇心得以PC版為主)
遊戲類型:動作
遊戲語言:英文 有非官方簡體中文化
遊戲發售日期:2012-06-29
遊戲分級:限制級
製作廠商:Yager
台灣代理:
金飛象


第三人稱動作射擊遊戲特種部隊/特別行動(Spec Ops)真可算是蠻特別的系列作,
自1998年發行第一作後,便接連又發行了許多作品和資料片,
但絕大多數都不是很知名。
 
最新作特種戰線(Spec Ops: The Line)發行日已經和它的前作相隔有10年之久了。
因此製作團隊專注在劇情描寫和場景刻劃,
為任何一名喜愛軍事射擊遊戲的玩家帶來耳目一新的感受,
可謂是風格與原創度十足的作品。
 
 
 


↑↑↑歡迎來到杜拜!

 
特種戰線有單人與多人連線模式,
不過單人的故事劇情模式才是絕大多數玩家讚不絕口的部分。
 
故事設置在繁華的都市-杜拜,
不過此時杜拜已經被巨大且激烈的沙塵暴席捲而過,
成了一片無邊無垠、飛沙走石的沙漠。
主角是一名隊長,名為沃克,
他和亞當斯及路果兩名成員來到杜拜進行偵查行動,試圖搜尋生還者與美國軍隊。
 
 
 



 
剛開始進入特種戰線的故事模式時,就覺得挺震撼,
主選單畫面直接便轉成了遊玩畫面。
接著就是一段很火爆的直升機上操控機槍開始掃射。
這時我們已經觀察到被掩埋的杜拜場景,
鋪天蓋地的黃土堆積得相當高,高樓大廈建築只露出上端的幾層樓。
 
視覺效果呈現是相當壯觀,能看到將直升機射落墜毀後,
接著撞到建築物,整棟樓層怦然倒下,毀滅力十足。
雖然這些事件都是預先設定好而不是即時演算,但效果與規模也算是大場面了。
也因為劇情較為寫實、黑暗,所以人物身上的汗水、痛苦的表情、傷口呈現都格外清楚。
 
 
 





↑↑↑刺眼的光線與陰影讓畫面很有質感。

 
遊戲一開始的玩法覺得還OK,不算太有創意,
主角比較脆弱,不能夠衝鋒陷陣在槍林雨彈中殺敵。
因此每一場戰鬥都必須依賴掩體物,尋找適當時機探頭瞄準來擊斃敵人。
 
兩名隊友也是蠻可靠的幫手,玩家可對他們發號施令,要求瞄準特定敵人,
且他們受傷後不像主角就鎮亡Game Over了,玩家可在限定時間內衝過去把隊友給救活。
 
 
 




 


 
雖然遊戲環境設置在已經瀕臨滅絕地步的杜拜,
可是玩起來並不會太有死裏求生的感覺。
反而是節奏很快,一場戰鬥結束後又立刻一場,
不用擔心子彈缺乏不夠用,因為敵人很多,撿對方的槍械就OK。
 
而且場景都很豐富,會來到許多室內空間裡,經歷過娛樂場所像是賭場的地方。
危急萬分的效果營造也很突出,例如在高樓上跌落差點摔死,氣氛很讓人緊張。
整體娛樂性算是相當高。
 
一些較特殊的部分在於擊殺對方時有機率出現一瞬間的慢動作效果,
搭配速度減慢的音效,戲劇張力與熱血感十足。
戰鬥時也有很多流行樂歌曲或搖滾樂。
且因為場景設計的關係,玩家們可以射破玻璃讓塵土流進來掩埋敵人,
甚至是丟一顆手榴彈過去,也會造成塵土飛揚視線不佳的效果。
 
 
 




















 
故事劇情的描寫真是特種戰線最大的優點,
以往這類型軍事射擊遊戲都是大英雄主義,
玩家們總是可以一夫當關萬夫莫敵殺得敵人措手不及。
且最後成為名留千古的救世主,不然就是很壯烈的犧牲掉。
 
可是在特種戰線中,劇情主題可謂是徹底的對傳統英雄主義擺了一道,
雖然一開始我們扮演著主角都會認為他的決定是對的,
但逐漸發展到一個地步後,我們就會發覺整部作品都是在探討人的內心。
尤其是對於《創傷後心理壓力緊張症候群》的描寫最為入木三分,
一名身經百戰的軍人在看過這麼多的殺戮戰場殘暴場面後,
相信以一般人的心靈來講早已經扭曲的不像正常人了。
 
主角沃克身旁的兩名隊友也不是任人差遣的裝飾品,
他們也會在一段錯誤的決定下面臨打擊,而不斷交鋒爭執,
這些劇情營造都讓本作劇情較為沉重、寫實,
而且在不影響到爽快刺激的遊玩體驗情況下交代完這個黑暗至極的故事。
 
 
 








↑↑↑劇情動畫時的運鏡與構圖非常用心。









 
顯然特種戰線有蠻多缺點,
像是遊戲性或自由度不佳,導致玩家沒有動力想進行第二輪。
可是我覺得本作憑著獨特的劇情敘事和題材,
在結局真相大白後,再體驗第二次會有一種截然不同的感受。
 
破完一次後就好像看完一部很精彩的電影,
而且塵土飛楊的效果如果運用在電影中,可能觀眾都會嫌說畫面看不清楚,
但是在特種戰線這款遊戲裡,整個畫面遍布著黃沙是相當有臨場感,
算是一次非常特別的遊戲體驗經驗。
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