中文名稱:垂死之光
英文名稱:Dying Light
主機平台:PC、PS4、XboxOne (本心得以PC為主)
遊戲類型:第一人稱射擊
遊戲語言:英文版,有非官方簡體中文化
遊戲發售日期:2015-01-27
遊戲分級:限制級
製作廠商:Techland

 

描寫末日,僵屍疫情爆發題材的遊戲作品在市面上是舉不勝舉,
因此相關題材在後來推出新作品時,勢必要融入創新的想法,
才能夠吸引玩家的目光。
 
在由波蘭製作團隊Techland打造的垂死之光(Dying Light)中,
把玩家們丟到一個充滿著僵屍的危險環境,
且在動作上加入了法國人創立的極限運動-跑酷。
讓大家在遊戲中體驗被僵屍追趕的驚心動魄過程。
 
同時遊戲的許多系統還延續了Techland的前作-死亡之島(Dead Island)
有多人連線合作以及角色扮演要素。
 
 

↑↑↑常常在末日電影中會看到這種整條路都是拋錨車的景象。
 
 
 
如果您有玩過死亡之島激流,那麼來玩垂死之光是再適合不過了!
因為垂死之光不論是畫面、環境、氛圍都和死亡之島類似。
玩家們勢必能夠快速上手此作。
要是沒有,那麼還是建議要玩垂死之光前一定要有一些第一人稱射擊遊戲的經驗。
因為垂死之光很強調第一人稱的寫實臨場感,加上遊戲設計有許多跑跳、攀爬,
視角會晃的很厲害,有3D暈的人玩一下子想必會很不舒服。
 
像我個人而言,有很嚴重的懼高症,每次在遊戲中鋌而走險,攀爬在高處時,
往下望都會冒冷汗,接著滑鼠上就全都是手心冒出來的汗了。
 
 
 





↑↑↑遊戲目標常常都會要求玩家爬上高處,往下望時真是好可怕。

 
也許您會覺得我上述的那些關於懼高症等言論描述過於誇張,
因為這只是虛擬的遊戲,不應該這麼可怕才對。
但只要您親自玩過,且銀幕夠大,特效全開,就會體驗到這種身歷其境的感受。
 
垂死之光採用的是Chrome Engine 6開發(死亡之島則是五代)
在視覺效果表現上可說是很逼真。像是人物皮膚、表情、眼神等… …。
環境上也算是很漂亮,整體偏向土黃色的色調,卻又很清晰明亮。
高樓大廈、建築工地等景色放眼望去十分精細。
但到了夜晚,四周就變得很漆黑,加上有噪點的特效,導致視線很差。
 
 
 


↑↑↑不論是光源、風向、鳥類等大自然景色都盡力做到最逼真的狀態。















↑↑↑身上沾有血漬的僵屍。效果很真實。



↑↑↑血腥暴力更加升級!
除了慢動作效果外,更有X光透視!

 
遊戲一開始就會讓玩家體驗攀爬的快感,
剛開始跑起來不怎麼流暢,常常摔得四腳朝天,
但等到等級提升到一定程度學習更多技能,又更適應環境後,
玩家們就能夠享受第一人稱視角飛簷走壁的快感。
加上地圖的結構設計很特殊的關係,大家都可很順暢的在屋簷上跳來跳去,
並且還可以滑壘、落下時翻滾降低傷害。
 
本作最刺激的地方就在於被僵屍追趕的時候,
一大群僵屍們的嘶吼聲在後方不斷傳來,主角就是跑給它們追,並跳到高處讓僵屍上不來。
當然跑酷的優勢幾乎就只有在白天的時候,
大白天僵屍們的行動都很遲緩,沒什麼威脅性。
等到夜晚一降臨,玩家可就有罪受了。
一大群速度超快、會跑會跳的掠食者追著您跑。
加上夜晚很黑的關係,剛開始嚇都要嚇出心臟病來,
非得躲到安全區睡上一教到天亮才行。
 
僵屍的種類可謂琳瑯滿目,
除了有男有女以外,還有較強壯拿錘子的巨型僵屍,
更有會遠距離噴出毒液,或是靠近玩家後自暴的僵屍,
甚至就連僵屍小孩也會出現。
 
 
 














↑↑↑最難對付的大僵屍。

 
垂死之光的有趣之處就在於玩家一進到遊戲環境中就知道這是款大作,
因為開放式世界的地圖很細緻,有許多地標,如博物館、學校、下水道等… …。
玩家們可以穿梭在屋內屋外,利用環境、陷阱對抗僵屍,並發現一些有趣的彩蛋。
 
角色扮演RPG要素也不可或缺,我挺喜歡本作將等級劃分成三個種類,
分別是敏捷、力量、倖存者,三種能力的提升方式都不同,
像是敏捷需要透過跑酷、攀爬獲得經驗,力量就是不斷與僵屍、敵人戰鬥,
要提升倖存者等級則要完成一些動態任務像是救人、收集物資等… …。
 
手工藝設計要素也是垂死之光中的一環,
透過到處搜刮能找到許多材料,並且利用設計圖製造出武器或補給,
武器種類絕大多數都是近距離類型,像是榔頭、斧頭、劍,
但也有一些投擲類的飛刀、手榴彈,以及槍械。
玩家可替這些武器注入各種屬性攻擊,如冰凍、電擊、火焰。
 
 
 








↑↑↑讓敵人通通都著火!



↑↑↑要隨時留意空投下來的物資補給。
速度慢點可能會被強盜給拿走。

 
主線劇情和其他喪屍題材的作品大同小異,
通常描述的重點都在於生存及人性險惡的部分。
到後來玩家們就會發現到有腦力的人類比笨拙的僵屍還要兇殘。
 
主線有很多劇情氣氛營造都猶如電影般,
許多千鈞一髮的時刻都讓人心跳加速。
而且BOSS或任務目標總是喜歡選在高樓大廈、電塔的最高點等著玩家,
開打前還要狼狽的爬鷹架、斷岩殘壁,真是有夠驚險,也摔了好幾次。
試想想當您置身於高處時,不小心腳一滑就會墜落跌死,
還有許多僵屍在道路上妨礙您行動,這種感覺在垂死之光中就能充分體會到。
 
最後玩家將有機會獲得鉤繩道具,這真是很方便的利器,
可以直接瞄準高處吊著飛上去,省去不少攀爬的時間。
 
 
 









 
緊張刺激與冒險生存都是垂死之光的優點,
玩家將能夠透過主角的跑酷能力,盡情在這險惡的末日環境中遊走。
並且完成許多支線任務,發掘更多收集品。
 
血腥暴力也被描寫的很逼真,一戰鬥起來都是斷手斷腳,屍塊碎落一地。
對於喜愛嗜血殘暴第一人稱動作遊戲的玩家而言,垂死之光可算是必玩的作品。
不過還是要再次強調,
玩之前要確保能夠抗拒劇烈搖晃的視角與血腥場面,不然真的會很暈很頭痛。
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