中文名稱:地城領主
英文名稱:Dungeon Lords
主機平台:PC
遊戲類型:角色扮演
遊戲語言:中文版
遊戲發售日期:2006-01-19
製作廠商:Heuristic Park
台灣代理:英特衛


美國的Heuristic Park家製作團隊自1995年成立以來,
只開發了兩款遊戲,其中一款就是2005年上市的地城領主(Dungeon Lords)
英文原名可能會讓人聯想到龍與地下城規則的遊戲或桌遊,
不過實際上地城領主和龍與地下城沒有關係,是一款原創性的RPG。
 
其特點就是全3D的遊戲畫面,並在角色扮演元素中加入大量動作要素。
 
 


 
這類全3D的動作角色扮演遊戲,機車的地方在於有很多刁鑽的設定。
因為玩家們可以爬山涉水、游泳,
卻也因高自由度的地形行走,而容易摔死或是迷路。
像是遊戲一開始玩家們就出現在一座蠻廣大的森林裡,
只有簡單的介面讓我們知道如何操作,卻沒有新手教學模式。
摸索一段時間後,接著要前往地城,這座地城以初期來講設計的還真不人性化。
結構複雜如迷宮般,一些能打開門的開關把手都不太容易發現,
相信許多玩家在一開始的地城就有打退堂鼓的念頭了。
 
 





 
玩地城領主的過程中,蠻容易讓人想起另一款遊戲-救世英豪(Gothic)
它和救世英豪一樣,都缺乏任務提示與地圖引導,
遼闊的地圖容易讓人迷失在其中,且相當難生存,走在路上常常會被怪物給圍毆掛掉。
裝備有耐久度會壞掉,玩起來還挺麻煩的。
 
不過卻有一些RPG要素設計還不錯,
像是豐富的紙娃娃系統。以及可自由培養人物屬性能力,
透過擊殺怪物取得的點數,讓玩家們能分配到戰士、法師、盜賊、弓箭能力。
戰鬥部分的流暢度不錯,除了可以邊行走邊攻擊外,還能格檔、翻滾、跳躍。
劇情方面也算是及格的。是屬於漸入佳境的那種RPG,
倒吃甘蔗的設計讓玩家玩到後來才能感受到成就與樂趣。
 
 
 








↑↑↑一些裝備造型設計還蠻特別的。
美術風格雖不大眾化,但也不會太難看。



 
地城領主本來算是款不錯的遊戲,
但卻有許多瑕疵和問題,變得很粗糙拙劣。
過高的難度設計實在是嚇跑不少人。
因此後來還有推出地城領主 MMXII
除了加強畫面以外,還改進了介面,讓遊戲更加人性化。
MMXII版才算是地城領主的完成品。
不過台灣沒有代理,也沒在Steam上市,要玩到稍微困難了些。
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