中文名稱:善與惡2

英文名稱:Black & White 2
主機平台:PC
遊戲類型:策略模擬
遊戲語言:繁體中文
遊戲發售日期:2005-10-15
製作廠商:Lionhead Studios

台灣代理:EA美商藝電

英國遊戲開發商獅子頭(Lionhead Studios)
他們的作品總是出其不意,想法充滿著創意價值,還有獨到的英式幽默。
像是電影夢工廠(The Movies),讓玩家們可以經營一家製片廠商。
招牌作品-神鬼寓言(Fable)雖然續作都不斷在複製一代的成功,缺乏新意,
但確實神鬼寓言1的風格與玩法實在是太突出,讓人愛不釋手。
這家製作團隊會如此不拘一格,想必有一部分要歸功於創辦人Peter Molyneux
他便是曾經於牛蛙工作室創造出「地城守護者」和「上帝也瘋狂」的遊戲設計師。
 
獅子頭剛成立後最早的作品即是善與惡(Black & White)
這是款相當特殊的策略模擬作品,
不再是不斷採集後培養兵力攻占敵人的戰略遊戲,
而是賦予了更高的自由度和選擇權,
讓玩家們扮演天神般的全能者,一步步引導國家子民團結起來,或是殲滅敵人。
善惡的意念時時刻刻影響著遊戲方式。
(Logo設計明顯表現出善良的手與邪惡的手)
 
 





↑↑↑「神獸」是善與惡的招牌元素。

 
二代延續了一代那讓人印象深刻的獨特玩法。
與一代相隔四年後發行的作品,畫面當然是更好。
您可以將視角拉到最近,仔細觀察一草一木,就連蟲子都清晰可見。
也能把畫面縮放到很遠,直到整座島嶼都映入眼簾。
 
因為遊戲類型較獨樹一格,
所以光教學關卡就非常長,
新手玩家可能需花一個小時時間才能大略弄懂皮毛的規則。
所幸教學內容被設計的很輕鬆愉快,
由兩名逗趣可愛的善神與惡神指導著玩家一步步前進。
 
 


↑↑↑整座島嶼一覽無遺。



↑↑↑畫面拉近時,連昆蟲、毛髮都清晰可見。

 
神獸是善與惡2的一大特色,
玩家們可以擁有一隻得力的神獸好夥伴,
牠基本上是萬能的,可以幫忙作戰、也能協助建造建築物、採集資源。
可稱之為一個國家的精神棟樑。
 
一開始玩家們就要從四隻神獸中挑出一隻所喜愛的,讓牠陪伴您完成整趟征服大業。
神獸有猿、獅子、狼、牛。隨著遊戲進行方事會改變牠們的外觀,
像是逐漸長大、長出肌肉、更強壯。而且也要教導牠修善或行惡。
(如牠要吃掉人民時就要阻止必懲罰,才不會越變越壞,
當然如果玩家就是想走惡路線,那就可以放任不管)
 
 
 


↑↑↑要選哪一隻神獸好呢?



↑↑↑猿小時候很卡哇伊。



↑↑↑長大後... ...。



↑↑↑神獸的肢體動作都非常逗趣。



↑↑↑神獸睡覺可以回復體力。



↑↑↑利用項圈控制神獸到達指定地點。



↑↑↑神獸可以取悅人民。



↑↑↑也可以把人民抓來吃,讓大家聞風喪膽。



↑↑↑正在協助建造的神獸。

 
 
原則上善與惡就像是上帝也瘋狂(Populous)的延續。
玩家們扮演的就是一隻萬能的神手,
利用滑鼠操控這隻手,可以將人民移來移去,或是移開障礙物,
甚至是利用體感的操作方式,拋擲物品、施展魔法等… …。
最厲害的部分在於控制時間,只要點選天空就能順間讓太陽下山。
 
二代故事劇情描述希臘人遭到阿茲特克人的入侵。
最初的關卡就是必須協助希臘人逃出火海,
並利用僅存的希臘倖存者及自身的神力,重新建造家園。
 
可收集的資源有木材、稻穗、礦砂。
玩家們需要幫助人民建起居住的房屋還有放資源的倉庫,
並選出好幾對繁殖者,來不斷維持生育率。
最後建造出軍營,培養軍隊來保衛國家。
 

 

 


↑↑↑用手移動岩石。



↑↑↑把人抓起來放到指定地點。



↑↑↑讓整個國家越來越繁榮。

 
↑↑↑城鎮中心可以看到人民的需求。
 
 


↑↑↑希臘軍隊。


↑↑↑抵禦阿茲特克的入侵。
 
 
 
故事劇情將帶領著玩家一步步對抗敵人,
敵人則有古挪威人、日本人、阿茲特克人。
一路上會經歷過八座島嶼,接著迎向結局。
可別小看遊戲只有八關而已,基本上每一關都需要花很多時間去經營,
還有許多支線任務穿插在其中。
 
善與惡2最特別之處在於玩家們可以把這部作品玩得像模擬城市(SimCity)
您可以不斷建造、讓整座城市更加繁榮,
藉此敵人就會投降,並遷移到您的國家之中。
也能利用武力,站領敵方的所有城市來達成目標。
各種玩法都會不斷影響著玩家的善惡值,同時也會影響到遊戲內容,
像是可施展的魔法,善神都是輔助類,惡神則是毀天滅地的法術。
 
最有趣的部分在於敵人也會擁有神獸,
當畫面上出現兩隻巨大神獸互相對打時,底下人民、部隊四處逃竄,
這種生動有趣的景色在電玩界是相當少見。
 
 

 


↑↑↑神獸可幫助提升士氣。



 
 
 
善與惡2這款非常規遊戲讓它的內容介於經營模擬與即時戰略兩者之間,
還有許多遊戲細節是一言難盡,不論是視覺上的細微表現,或是系統上的設計,
只要玩家們親自來玩,並觀察出來,就能感受到製作團隊的用心和創意。
但也因遊戲較特殊的設計關係,一些缺點就相當明顯,
像是操控上的不易,滑鼠很難選取目標,
部隊的AI也不是很靈光,下達指令不一定會立即有預期的效果,
所以善與惡2就只能專注在單人模式,
在單機的情況下,體驗當善神與惡神的各種滋味。
 
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