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中文名稱:上古卷軸5:無界天際
英文名稱:The Elder Scrolls V: Skyrim
主機平台:PC、PS3、XBOX360
遊戲類型:角色扮演
遊戲語言:中文版
遊戲發售日期:2011-11-11
遊戲分級:限制級
製作廠商:Bethesda Game Studios
台灣代理:傑仕登



PS:本篇心得若無特別標示,內容與圖文皆為未加裝任何模組的原始遊戲

我相信一定有許多玩家在上古卷軸5:無界天際(The Elder Scrolls V: Skyrim)中的冒險時數達到上百甚至是上千小時了,包括我個人也不例外,
從遊戲在2011年年底發售時,一路玩到現在2014年快要3年了,
依然還是玩不膩,每一次進入遊戲都有斬新的收穫。
因為這部傳奇般的開放式世界RPG作品提供了16平方英里的世界版圖,
雖然還比不上正當防衛2(Just Cause 2)或是當個創世神(Minecraft)那種達上百平方英里的地圖大小。
但在上古卷軸5:無界天際中每一個區域景點都相當密集,
玩家們走幾步路就能夠來到一個新地方,且還伴隨著許多任務事件,
還有練不完的技能、有趣的魔法、點不完的天賦樹、除了戰鬥外,
生活方面的採集、鍛造、製作、口才、偷竊等樣樣都不缺,
內容豐富程度已經不是言語可以形容得上來了!
而我個人最滿意本作中的環境氛圍帶入感,
不斷的發現新地標及快速旅行系統都做得很棒,
在完成許多大事被NPC們誇耀,並逐漸培養一名英雄人物的素質,
整個過程都讓人很有成就感。









↑↑↑讀取畫面可以旋轉觀看3D模型。



第五代無界天際採用了全新研發的引擎-Creation Engine
不同於之前Bethesda Softworks上古卷軸4異塵餘生3Gamebryo引擎。
全新的引擎將帶來更加動態的天候與逼真的環境效果,
大家可在遊戲世界中觀察到極為細微的小細節,
如地上的小昆蟲、飛翔的蝴蝶、水裡躍起的魚,還有風向吹起的塵埃粒子、雪等效果。
世界舞臺來到了泰姆瑞爾(Tamriel)天際省(Skyrim)
且時間設定為4代遺忘之都(Oblivion)的200年後。
天際的整體風格為如同北歐維京與凱爾特神話。
遊戲中你能看到粗曠陽剛的鎧甲、肌肉,
還有雄偉的城堡、要塞,潮濕的地牢、洞窟,冰天雪地的平原等… …。




↑↑↑蝴蝶可以抓起來。



↑↑↑各種環境與飛禽走獸都讓人感到十分真實。



↑↑↑雪漫城(Whiterun)是所有冒險者經常會到達的地方。



↑↑↑在寒天凍地的環境下跋山涉水。



↑↑↑夜晚的極光十分地美輪美奐。


 
本作延續了所有上古卷軸的精髓,
例如那令人印象深刻的角色培養方式。
玩家們將不再只能是透過戰鬥來累積經驗,
而是可以當一名盜賊,不殺任何人一路闖空門、偷東西來提升能力。
或是當一名獵人只依靠獵殺動物來收集材料,製作盔甲、衣服、附魔或是用煉金術作藥水。
而魔法的部分也都不完全是具有殺傷力的,例如隔空取物的魔法,加上優秀的物理效果演算,玩家們將可做到各種千奇百怪的有趣玩法。
主線故事劇情雖然短,但依然是相當棒,
主角身為一名龍裔(Dragonborn)將可以利用各種威力強大得龍吼,
如震飛敵人、吹襲出火焰、冰凍,改變天氣甚至是召喚出龍。
無界天際的主題也與龍息息相關,每一次當龍空降時與主角的打鬥都讓人感到十分熱血。
而遊戲也表現出優越的NPC互動效果,
村民們會到處走動並在晚上就寢,
他們也會根據主角的所作所為而說出不同的對白,
甚至會因玩家在城市中擊倒龍而圍過來拍手叫好。









↑↑↑初期時巨人比一般的龍還要難對付。


 
非線性的高自由度玩法皆是本系列以來最具魅力的一環,
遊戲中提供了許多陣營或公會可以加入,
例如說戰友團、黑暗兄弟會、吟遊詩人公會、法師公會,
每一個公會都有一連串任務,並可認識更多夥伴。
甚至還有一些任務可讓玩家們與天際省的神祇們接觸。
而五代所新增的終結技鏡頭更是讓人讚嘆,
各種武器對應各種敵人都有帥氣的最後一擊,
搭配上特寫鏡頭與快慢動作攝影,以及殘暴無比卻魄力十足的斬首,
讓每一場打鬥都更加戲劇性且精彩無比。
除此之外還有動態型的任務也更讓人在遊戲過程中無法預料下一刻會發生什麼事。
有可能走在路上碰到盜賊、刺客的襲擊,也會有信差突然間送信給你,
讓人更加可以融入這個宛如真實世界般的環境。
加上完整的犯罪法律系統,玩家們也將承擔做壞事的後果,
也因為如此,可能不小心殺了一隻雞就導致全村的人追著你打。










↑↑↑各種終結技鏡頭。






↑↑↑攝影機跟著箭矢飛行,畫面十分動感!
但有時候還是會有沒射中的失誤場面。



無界天際在最初2011年年底發售時便一鳴驚人,十分耐玩的內容讓所有玩家都絕對能滿意。
不過製作團隊依然不斷的為遊戲注入新元素,
如後來更新所增加的擊殺動畫、弓箭與魔法也加入了帥氣的終結技式鏡頭。
而且還能夠其在馬匹上揮舞著武器戰鬥。
最新也是最後的傳奇版則可讓技能無限量的提升,
只要花很多時間便可讓主角成為百般武藝精通的英雄。
官方的3部DLC也都提供了充足的內容,
黎明守衛(Dawnguard)描述了吸血鬼與狼人的戰爭,
除了新增了劇情任務、地圖、敵人、十字弓武器。
同時還加入了吸血鬼和狼人陣營專屬的天賦樹。
龍裔(Dragonborn)則把三代的晨風省(Morrowind)再次搬入到遊戲裡,
讓玩家們再次見識到三代那令人懷念的場景與敵人,
完成龍裔的任務後還能夠騎乘著龍翱翔於天空。
爐火(Hearthfire)DLC雖然內容最少但是卻最有趣,
提供了建造房屋並可領養小孩的系統。




↑↑↑騎馬打仗。



↑↑↑十字弓為黎明守衛DLC所加入的武器。



↑↑↑在黎明守衛中將可見到吸血鬼的君主,甚至是成為一名吸血鬼。



↑↑↑龍裔中可以騎乘龍,但基本上並沒辦法控制想飛到哪就到哪,有點可惜。









↑↑↑在爐火中可親自建造自己的小屋。


 
上古卷軸5:無界天際已經在世界上締造了數不清的佳績和話題,影響力相當甚遠。
一句守衛常見台詞:「以前和你一樣也是個冒險家,直到我的膝蓋中了一箭」也成為各種惡搞媒介與流行文化的用語。
(實際上took an arrow inthe knee是北歐的俚語,意思是結婚後有家庭了便不能到處冒險)
當然這部作品也不是那麼的完美無瑕,
如果硬要挑剔,它的打擊感弱了些,戰鬥方式也稍嫌無趣,
人物的肢體動作有些僵硬,且BUG有點多,
但是再怎麼樣它都有模組管理系統,透過網路上各路高手所製作的MOD,
玩家們將可以打造出一個令自己最感到滿意的遊戲環境。
不論你是不是RPG迷,有沒有玩過上古卷軸的任何一作,喜不喜愛美式遊戲都無仿,
因為這是屬於過了十幾二十年都還是會有許多人在玩的不朽傑作,
只要你玩了上古卷軸5,那麼就會漸漸的迷上這部作品最後愛到無可自拔。

甚至是假如你一年內只想玩一款遊戲,那麼甭需懷疑,選上古卷軸5就對了!




↑↑↑透過MOD可以為遊戲注入更多的生命力。
但初期時建議還是先把原汁原味的遊戲內容玩膩了再來裝MOD會較好。

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