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中文名稱:神鬼寓言:紀念版
英文名稱:Fable Anniversary
主機平台:PC、Xbox 360
遊戲類型:角色扮演
遊戲語言:繁體中文版
遊戲發售日期:2014-09-12
製作廠商:Lionhead Studios

台灣代理:台灣沒有代理, Steam平台販售價格為34.99美金

我相信許多人在對一個特定類別的作品感興趣之前,
一定都會有一項讓自己有特別意義感受的「啟蒙作品」。
比方說喜歡鋼鐵人後才開始更深入研究Marvel甚至是DC的美漫超級英雄。
或是讀過魔戒小說後對奇幻作品起了興趣才開始閱讀較難上手的冰與火之歌、迷霧之子。
從小喜愛神奇寶貝、數碼寶貝等動畫,現在當然也不會錯過更成熟的阿凡達或是馴龍高手。
對我個人而言,玩過神鬼寓言:失落之章(Fable:The Lost Chapters)這款遊戲後,
才讓我有機會能夠再接觸後來的歐美角色扮演遊戲,如救世英豪3巫師闇龍紀元
上述這三款RPG都和神鬼寓言有共通的特點,那就是多線式的劇情走向。
因此神鬼寓言這部作品對我意義相當重大,
不然在此之前金手錶我是絲毫對歐美的RPG都不聞不問的。
如今神鬼寓言已經推出多部系列作品,
與最初的一代時隔10年後,再度推出重製版-神鬼寓言:紀念版。
神鬼寓言:紀念版的內容包含了一代及失落之章。
並強化了更高解析度的畫面視覺表現,介面的質感也更加強化,並加入了成就系統。
PC版則有了可讓玩家們自行設計模組MOD的編輯器。
 
 


 
神鬼寓言是相當好上手的一款動作角色扮演遊戲,
它開創出高自由度的玩法及明確的道德抉擇系統。
和採用龍與地下城規則的RPG相比,神鬼寓言是既不複雜又不會有很高的上手門檻。
其特色是玩家們可以在遊戲中行善或是無惡不作。
像是擊殺怪物來博取人民的好感成為大英雄,
或是把整個城市的NPC通通殺掉,屠村劫財後變成大壞蛋。
而神鬼寓言的類型定義也十分奇特,表面上看似是章節式的RPG,
但自由度極高的玩法與NPC、環境互動的過程卻宛如開放式世界遊戲。
因此它可說是吸收了上述兩者的特點並成功整合起來,
成為一款相當奇異又讓人愛不釋手的RPG。
 
 





 
神鬼寓言:紀念版用了虛幻3引擎來重製整個神鬼寓言:失落之章,
讓畫面的3D貼圖材質都更加細緻,光影效果也更加提升。
不過可惜我個人玩過後並不是感到很滿意,雖然讓人覺得很懷念。
但我認為2005年的神鬼寓言:失落之章的畫面就已經很不錯了,
全新的重製版雖然讓畫面紋理表現更加複雜,但卻破壞掉原本純樸又討喜的影像風格。
且缺點就和之前微軟的神話世紀:擴充版一樣,
雖然看似畫面是比原版更好,但這只是表面上所呈現的,
實際上卻和以往的遊戲一樣讓人覺得粗糙。
因為製作團隊並沒有加強人物臉部表情、肢體動作、物理效果甚至是過場動畫的運鏡,
所以神鬼寓言:紀念版看上去是有挺不錯的畫面,
可許多細節表現卻是如2005年的遊戲一樣,現在看來已經是十分落伍了。
這種僅換皮肉不換骨的重製版實在是讓人較感失望,
還不如將心力投資在更多的遊戲內容較好些。
 
 
新舊畫面大比較:


↑↑↑舊版



↑↑↑新版



↑↑↑舊版



↑↑↑新版



↑↑↑全新的畫面帶來更漂亮美好的遊戲環境。



↑↑↑鎧甲明顯細緻許多。



↑↑↑可惜人物臉部表情和肢體動作太過於呆板。
造成有種「恐怖谷理論」的反效果。



↑↑↑紀念版有新增更多服裝和武器,但需要安裝DLC內容才有。

 
新玩家初次嘗試神鬼寓言:紀念版依然可以感受到它的魅力,
那種繽紛童話融合成人世界的黑暗面是十分突出。
遊戲中能見到許多熟知的奇幻題材,像是邪惡的女巫、石中劍、英雄屠龍等… …。
也有叛逆的惡趣味和褻瀆,像是故意捐贈不良讀物給學校讓兒童觀看,
對著路人比中指甚至是放屁,把路邊的雞隻給踹飛,甚至是能發展同性戀的戀情。
雖然主線劇情的敘事方式很老套,登場的人物也都被極為簡化,
像是您一看就可以知道誰是壞人,愛挖苦別人的同學總是那副討人厭的模樣,
慈祥和譪的老年人就絕對是智者及導師。
但這一切看似老梗的題材在神鬼寓言的詮釋下卻讓人印象深刻,
不論是有童年創傷的英雄、失散多年的親人、英雄在競技場上大顯身手,
描述的便都是亂世豪傑的一生,很有親和力,十分刻骨銘心。
 
 


↑↑↑英雄的一生總是多災多難。



↑↑↑青少年時期的嚴厲訓練!



↑↑↑最後站上競技場,一戰成名!









↑↑↑遊戲特色是您可以隨時隨地的濫殺無辜,
但小孩子是遊戲中唯一不能殺掉的NPC。

 
遊戲最有趣的部份也是我最喜歡神鬼寓言的一點,
就是玩家們的所作所為都會反應到人物外觀上。
從一開始的童年時期經過訓練成長為青少年後,
玩家們賺取的經驗值來加強人物能力便會改變外觀。
像是提升力量方面的屬性後,主角就會變得更高更強壯,
學習越多技能,主角臉上便會多出現皺紋、頭髮斑白逐漸老去。
做越多善事人物頭上就會長出天使光環並吸引蝴蝶圍繞,
反之如果主角成為惡人的話,則會目露兇光變得兇神惡煞,蒼蠅也會在旁環繞。
NPC們也會對主角做出反應,如果主角是英雄他們便會鼓掌叫好,
相反的,要是主角是大魔頭,他們一見到便會嚇得逃之夭夭。
除了上述這些特點,生活方面的系統也都很不錯,雖然不深入卻有趣。
像是玩家們可以與商人低買高賣賺取利潤,購買不動產來居住或是出租房屋賺錢。
以及一些賭博小遊戲跟射箭、搏擊、飛踢雞、釣魚比賽。
有了鏟子也能進行挖礦尋寶的動作。必要時還能入室行竊。
惡魔之門的考驗也讓遊戲內容更加豐富。
 
 


↑↑↑跟異性NPC示愛。

 


↑↑↑戰鬥受傷時會在臉上或身體上留下刀疤。



↑↑↑邪惡的主角。

 


↑↑↑惡魔之門總是會給予玩家一些奇怪的要求條件。



↑↑↑釣魚。






↑↑↑千變萬化的人物造型、服裝、髮型、鬍鬚、刺青非常有趣。



↑↑↑玩家們也可以男扮女裝,還會被看見的NPC們恥笑。






↑↑↑凡人終有老去的一天。

 
神鬼寓言:紀念版絕對是值得回味的好遊戲,
不論是老玩家或新玩家都能從當中尋得樂趣。
因為原版的內容就很棒,重製版就一定要更好更突出。
雖然對我而言這個重製版並不是感覺很有誠意,
像是刻意要販賣DLC的服裝、武器,而沒有用心去真正加強並改善原本遊戲的缺點。
除此之外它還是款值得讓人再三回味的經典,顯然主線劇情短了些,
不過加上了支線、收集要素則也讓遊戲耐玩度提升到20小時以上,
善良與邪惡的道德選擇更讓遊戲可以吸引玩家玩上兩輪。
最主要的是玩家們能夠在這款主打單人劇情的遊戲上享受到RPG一切的樂趣,
像是近戰、弓箭、魔法的人物能力培育,各種武器服裝的收集,
善與惡的道德抉擇,離經叛道的惡趣味和魔幻史詩的高自由度冒險。
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